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[소감] [소감]피의 거짓 재밌게 즐기는 방법(주관) [3]




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(IP보기클릭)222.121.***.***

4회차깰정도면 초상위 유저자너여 3회차 막보에서 막힘 두대만 맞아도 골로가버려 ㅠㅠ
23.09.27 05:29

(IP보기클릭)211.198.***.***

- 소울라이크지 다크소울 4가 아니니 전투의 차별화도 인정하고, 새롭게 적응하려고 안하면 욕만 나옵니다. - 화톳불에서 레벨업도, 리전암 교체도 가능하고, 보스전도 멀티하는데 방장인 제가 괜히 죽으면 미안해지는 소울인데,조력자 AI잖아요.. * "프롬류 짭이다" 하고 까면서 전투도 다크소울 처럼 만들라는건 도저히 이해가 가질 않는 부분입니다. 그럼 다크 3 모드해서 하는게 더 이득 이 2개는 진짜 공감되네요. 소울라이크지 다크소울도 아니고 블러드본도 아니며 그렇다고 세키로도 아닌 게임이죠. 다크소울처럼 하려고 하기엔 물리컷 100%의 묵직하고 안정적인 플레이가 불가능하고 블러드본처럼 하려고 하면 그로기를 못 띄우고 그렇다고 세키로처럼하려고 하기엔 패링 타이밍이 빡빡하죠. 가드 리게인도 활용해야하며 퍼펙트 가드도 써야하고 여차하면 가드, 퍼펙트가드 써서 뒤로 쭉 밀려나느니 차라리 회피로 피하면서 회피연계 공격으로 1방 더 때리면서 딜과 가드 리게인 모두 챙기는게 오히려 더 효율적인 패턴도 존재하죠. 그런 것들이 P의 거짓에서 요구하는 전투 스타일이라고 생각합니다. 세키로 처음 나왔을 때 프롬 신작 소울라이크라고 기대했던 사람들이 "이게 뭐임...?" 했던게 생각납니다. 저도 그랬으니까요. 무려 기존 소울류의 트레이드 마크와 같았던 스테미너를 활용한 공방 시스템이 없었졌기 때문이었죠. "뭐야 스테미너 무한이네?? 그럼 그냥 공격만하면 되는거 아닌가??" 라고 생각하고 덤볐다가 죽은 사람 많죠. 결국 공략이 어느정도 진행된 다음에서야 이 게임은 공격보다 패링과 점프,밟기를 통해서 체간을 쌓지 않아야 한다는걸 이해하고 플레이 스타일을 바꿔야했죠.
23.09.27 07:52

(IP보기클릭)211.234.***.***

당장 유튜브 트리가드만 검색해도 8시간 했다는 영상 나오고 말레니아 검색하면 10시간 넘게 트라이했다는 스트리머들 나오는데 뭐 이렇게 엄살들인지ㅋㅋ 엘든링도 초기 적폐무기인 밤불검 알려지기 전까지는 이거 어떻게 해먹으라는 거냐고 욕들 엄청 많이 했고 각종 사기무기들, 사기스킬/마법 속속들이(시산혈하, 니힐 등)이 발견되며 난이도에 대한 불만 들어갔던건데 다들 까먹은듯. p구라도 사기무기조합 발견되고 공략법 개발되면 욕 덜먹을듯? 단례로 7챕터 만국박람회장 천장의 외나무다리길들은 퍼펫스트링으로 적에게 날아가면(1업글) 이동은 해결되고 방패잡고 있는 놈은 전지 6개 던지면 잡힘
23.09.27 08:04


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P의 거짓

평점
7.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
라운드8 스튜디오


일정
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[출시] 2023.09.19 (PS4)
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