조작은 다시 생각해보니 큰 개선은 어려울것 같습니다. 리뷰 영상에서도 조작이 복잡한 스킬은 후반에 거의 잘 쓰지 않는다고 합니다. (힘든 스킬 쓸바에 그냥 간단한 스킬로 여러번 더 패는게 효율이 좋다고 하네요)
다만 큰 문제가 되는 퍼즐과 보스 즉사패턴 이 2가지만 꼭 고쳐줄거라 믿습니다.
안고치면... 뭐 제가 호구 당한거고요 ㅋㅋㅋ 근데 정말 중타 이상 쳐서 한국 콘솔게임 개발에 좀 더 보탬이 됬으면 합니다. ㅜㅠ
조작은 다시 생각해보니 큰 개선은 어려울것 같습니다. 리뷰 영상에서도 조작이 복잡한 스킬은 후반에 거의 잘 쓰지 않는다고 합니다. (힘든 스킬 쓸바에 그냥 간단한 스킬로 여러번 더 패는게 효율이 좋다고 하네요)
다만 큰 문제가 되는 퍼즐과 보스 즉사패턴 이 2가지만 꼭 고쳐줄거라 믿습니다.
안고치면... 뭐 제가 호구 당한거고요 ㅋㅋㅋ 근데 정말 중타 이상 쳐서 한국 콘솔게임 개발에 좀 더 보탬이 됬으면 합니다. ㅜㅠ
붉은사막 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사펄어비스일정[출시] 2026.03.20 (PC)[출시] 2026.03.20 (PS5) [출시] 2026.03.20 (XSX) |
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