갠적으로 취향에 너무 잘 맞아서 재밌게 플레이했습니다. 이렇게 쉬지도 않고 달려본게 얼마만인지...
00시부터 걍 적당히 할 생각이었는데 지금까지 ㅁㅊㄴ마냥 플레이해서 엔딩을 봐버렸네요;
제가 좀 잡식이라 어떤 분께 맞는지 정확히 말씀드리긴 어렵지만, 바이오하자드2,3,4리메랑 7,8 앨런웨이크1,2 사일2리메이크
다 재밌게 즐겼고 정통 소울보다는 세키로, 인왕류가 최애인 유저입니다. 야구자: 슬리터헤드 정가에 주고 산 호구인데 그 게임만큼은
치가 떨릴정도로 재미 없었습니다. 중간에 약간 급발진처럼 느껴지는 모멘트가 분명히 있는데 저는 개인적으로 괜찮게 즐겼구요.
이 게임은 일본식 공포 스타일과 고어스러운 연출에 힘을 주고 소울식 전투스타일을 믹스한 게임입니다.
아무쪼록 취향 맞으신 분들은 꽤 재밌게 즐기실 수 있을 것 같다고 말씀드리고 싶네요.
아래는 제가 느꼈던 특징들과 팁 공유해드릴게요.
특징
-소울라이크 전투 스타일 맞습니다. 걍 마지막까지 뚜까팹니다.
-회복 관련 아이템은 퍼주는 편입니다.
-인벤토리 관리 난이도가 조금 있는편입니다.(하드 기준) 맵 곳곳에 인벤토리 용량 늘려주는 아이템도 있으니 파밍 꾸준히...
-참고로 하드에선 세이브포인트에서 회복 안 됩니다.
-그래픽적인 감상은 갠적으로 좀 잡다하게 즐기는 편이라 크게 신경 안쓰이는데 고화질이나 고급 디테일에 예민하신 분들은
안 맞으실 수도 있습니다. 제 개인적인 느낌은 사힐2리메이크보다 조금 나아졌다는 느낌이었습니다.(플스 노말 - 성능 모드)
-플스 노말기준 60프레임 꾸준히 잘 뽑아주는데 후반부에 약간 드랍나는 구간이 있습니다만 그렇게 많지 않습니다.
전작 안개맵에서 성능모드 기준 드랍났던 것도 전혀 없다고 느꼈습니다.
-스토리 진행상 급발진하는 부분이 분명히 있긴 한데 거기서부터 고어적 연출이 나오기 시작해서 갠적으론 걍 재밌게 즐겼습니다.
1회차로는 약간 이해하기 힘든 부분도 있어 다회차때 의문이 조금 풀리지 않을까 싶네요.
-엔딩 종류는 다섯가지입니다.
-소울겜에서나 볼 법한 엇박 공격은 제법 있는 편이라서 안 맞으시는 분들은 힘들수도 있을 것 같습니다.
-중반부부터 몹이 득실거리기 시작하는데 웬만하면 다 뚜까 팼지만 걍 달려서 플레이해도 된다고 느꼈습니다.
다 죽이기엔 조금 빠듯할 수 있지만 주변에 장비나 회복관련 아이템 생각보다 적절하게 떨궈줍니다. 대신 파밍이 조금 루즈할 수 있습니다.
-퍼즐 난이도 하드 기준으로 그렇게 어렵지 않았는데 딱 한가지 문제가 돼서 약 1시간 가량 헤맸네요. 아래 팁 공유할게요.
-길찾기 난이도는 소울류 즐기시는 분들은 평범할 것 같습니다. 근데 지도없는 맵도 있어서 센스는 조금 필요합니다.
-점프스케어(갑툭튀)는 적당히 있는 편입니다. 특히 골목에 템줍 하러갈때 조심...앨런웨이크2마냥 미친x처럼 넣진 않았습니다.ㅋㅋ
-데이터에 찍힌 클리어 시간은 10시간 30분가량인데 00시부터 거의 쉬지않고 플레이 했습니다.
웬만하면 맵 꼼꼼히 뒤지고 이쪽저쪽 다 가보는 스타일이고 개인적으로 약간 똥손과라 생각하는데 근성으로 플레이 했고
하드난이도로 머리 박아가면서 클리어했네요. 실 플레이 시간은 15시간정도 걸린다고 보시면 될 것 같습니다. 생각보다 난이도가
좀 있어서 기본 난이도 하시면서 전투로 인해 늘어지는 것 없으면 실 플레이도 초회차 10시간 근처 가능할 것 같습니다.
-후반부로 갈수록 약간 고어적이고 불쾌한(?) 연출에 힘을 준 게임이더라고요.
여태까지 해봤던 바이오하자드나 앨런웨이크, 사일2리메이크랑은 조금 결이 달랐습니다.
-갠적으로 전투가 그렇게 어색하다고 느끼진 않았습니다. 애초에 근본이 공포겜이라 갠적으로 "이정도면 괜찮은데?"라는 감상이었습니다.
그런데 이부분은 확실히 취향은 탈거같긴 합니다.
팁
-먼저 쓴 글에서 제비뽑기로 인한 부적 말고 능력치에 투자하시라고 말씀드렸는데 생각해보니 2번째인가 3번째 주는 부적이 나름 쓸만했습니다.
회복관련 아이템을 주울때마다 HP소량 회복 부적이라 마지막까지 요긴하게 썼네요.
*수정: 해당 아이템은 디럭스 구매 특전입니다. 초반에 제비뽑기로 전부 탕진해서 그렇게 얻었다고 착각했네요.
-악세사리(부적)는 최대 3개까지 소지할 수 있고 최대 3칸입니다. 요구 포인트가 1500, 3000이고 여러 패시브효과 보려면
빨리 뚫는게 유리할 거 같습니다.
-무기 인벤토리는 별도로 관리되고 처음부터 총 3칸입니다.
-무기는 기본 파이프가 내구도는 좀 높은 편인거 같은데 공격력이 제일 낮고 도끼, 해머가 맛도리입니다.
나무몽둥이였나? 그것도 제법 딜 나오는 편이고 암튼 파이프류를 제외하고는 무기 내구도가 낮아서 수리 스트레스 조금 있을수도 있어요.
근데 그럴때쯤 웬만하면 무기 배치되어 있습니다.
-이면세계에서는 무기 내구도가 별도로 달지 않기 때문에 맘껏 싸우셔도 됩니다.
이면세계와 현실세계의 무기가 별도로 관리되고 사용할 수 있는 카테고리가 다른데 이면세계에선 웬만하면 나기나타에 익숙해지시는게 좋습니다.
단도 씹노딜
-잘 안쓰거나 능력이 중복되는 도구들 중에 공양 가능한 것은 주기적으로 봉납하는 거 추천드립니다.
아마 초기 인벤칸이 8칸이었던 걸로 기억합니다.
(일반 능력치: 500포인트 / 부적: 1500포인트 =>해금할수록 요구치 상승)
-학교맵 락커룸 비밀번호
아오이: 401
아유미: 865
스가: 505
츠지야: 377
-유일하게 퍼즐 공략 찾아본 이면세계 미로 퀴즈(3개 아이템을 가지고 퀴즈 통해서 9칸 중 골라서 배치하는 건데 개빡셌네요...)
여우 증표: 좌측에 부채들고 있는 여우인간
하얀새 증표: 중간쯤에 앉아있는 여우인간 뒤쪽에 2인물 중 좌측
검은새 증표: 중간쯤에 앉아있는 여우인간 뒤쪽에 2인물 중 우측
-2회차 계승목록 : 공덕, 부적, 올린 능력치, 일부 중요한 물건, 수수께끼 외 서류의 수집
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음.. 바이오하자드류 오래되긴했는데 기억을 되새겨보면 바이오하자드 초회 노말로 했을때보다 살짝 난이도 있다고 느꼈습니다. 노강기준 잡몹 강공격 1대 맞으면 반피 또는 그 이상 나갑니다..ㅎㅎ; | 25.09.23 20:18 | |
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