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[잡담] 사당,뿌리 올클하고 200시간 정도 했는데도 달성율 60프로네요 ㅋ(소감 약간) [7]


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댓글 | 7
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 댓글


(IP보기클릭)123.215.***.***

사당이 확실히 좀 쉽게느껴져도 진짜 초반에 갔다가 스펙딸리면 개고생하는 가디언이랑 맞짱까는거보단 전투의 가르침이 낫긴하다는생각도 들고 조나우기어쓰는곳은 공돌이력이 부족하면 어려울수있으니 쉬운건 이해가 가는데 맨몸전투랑 초록돌멩이옮기기는 쓸데없이 많은 느낌
23.06.01 14:18

(IP보기클릭)59.25.***.***

Beobolf
사실 사당은..날림이 좀 보입니다 퍼즐 자체가 단순해진건 그러려니 하는데, 그냥 꽁으로 주는 라울의 축복? 이게 너무 많아요 돌맹이 옮기는 사당 챌린지는 무조건이고,(옮기는 길이 멀던 가깝던) 사당이 바로 안보이고 조금만 감춰져 있어도 그냥 바로 축복 줘버리네요 사당갯수가 야숨보다 늘긴 했는데, 상당히 많은 수의 사당을 이런식으로 처리한건 좀 아쉽더라고요 | 23.06.01 14:44 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

바람꽃1
라울의 축복은 사당까지 가는 거 자체가 필드위에서 퍼즐 혹은 기믹활용이라 생각하고 플레이했네요 ㅎㅎ | 23.06.01 17:19 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)125.141.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XIililX
엔딩보면 지도 열었을 때 진행률이 보여요 | 23.06.01 15:12 | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

확실히 사당자체의 난이도는 좀 내려간 느낌이더라고요 거기에 라울의 축복도 너무 많고요
23.06.01 15:13

(IP보기클릭)114.129.***.***

저는 야숨보다 사당 찾는게 재밌었네요 야숨은 뭐랄까 쫓기듯이 했는데 이건 사당 찾는게 지루하지가 않았어요. 야숨으로 학습된게 왕눈으로 개화한 느낌으로 게임에 몰입이 되더군여.
23.06.01 20:09

(IP보기클릭)218.159.***.***

저랑 비슷하시네요.. 전 사당이랑 동굴은 다깨고 마을마다 말다걸고 쾌스트 최대한했는데 64프로네요... 엔딩보고나니 다시 손이잘안가고.. 너무 아쉬워요.. 다시 이런 재밌는 게임 또 할 수 있을런지
23.06.01 21:08


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젤다의 전설: 지혜의 투영

평점
9
장르
퍼즐, 어드벤처
한글 지원
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