ESD 시장의 선구자라고 할 수 있는 스팀이 거의 다 먹어버린 파이에서 어떻게든 자기 몫을 건지려고 발악하는거임
문제는 선구자격인 스팀의 존재감과 입지가 진짜 넘사벽이라 얘네가 이리 발악해도 얼마나 버틸지는 잘 모르겠다
오리진도 버티다 버티다 포기하고 스팀에 지네들 게임 유통시키기 시작했잖아
블리자드는 배틀넷의 이미지빨과 액티비전의 콜옵 프랜차이즈로 버티고 있고
문제는 선구자격인 스팀의 존재감과 입지가 진짜 넘사벽이라 얘네가 이리 발악해도 얼마나 버틸지는 잘 모르겠다
오리진도 버티다 버티다 포기하고 스팀에 지네들 게임 유통시키기 시작했잖아
블리자드는 배틀넷의 이미지빨과 액티비전의 콜옵 프랜차이즈로 버티고 있고
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내 글 뜻을 이해 못 한거 같은데 당연히 언리얼 엔진 라이센스와 포나같이 에픽 개발 게임으로 개발사가 버티긴 하겠지 내 말은 에픽게임즈 런처 말하는거다 | 20.09.20 10:20 | | |
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나중에 가 봐야 알겠지만 오리진이 좇망한 예시가 있어서 얘네들의 유통처도 오리진 꼴이 나지 않을까 싶다는거임 | 20.09.20 10:21 | | |
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포트나이트 런처에다가 에픽 게임즈 무료 게임 뿌리면서 그걸로 유저풀도 많이 확보해뒀고 오리진이나 유플레이, 베데스다 런처 뭐 그런 거 다 합쳐도 에픽 런처만큼 인원 수 안 나옴. 뭐 나름 쿠폰 뿌리는 세일로 판매 자체도 나쁜 수준까진 아니어서 충분히 버티지. | 20.09.20 10:23 | | |
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오리진은 유저풀이 에픽 런처만큼 나오지는 않음. 솔직히 그타 무료랑 포트나이트만으로도 유저풀 1억은 가뿐히 나올 텐데 오리진만큼 폐쇄적이어서 자사 게임 외 몇몇 유통사 게임만 파는 것도 아니고. | 20.09.20 10:24 | | |
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뭐 시간이 흘러도 잘 버티고 이용자 층 확보하면 경쟁이 시작될 테니 소비자 입장에선 나쁘지 않지 오리진 꼴만 안 난다면야 | 20.09.20 10:26 | | |