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[유머] 게임 프로그래머 하시모토 카즈히사 사망 [46]


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(IP보기클릭)220.126.***.***

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ㄴㄴ 이젠 과거처럼 스타 개발자 한두사람이 모든걸 다 해치울 시대가 아니란거임 어떤 분야든 고도의 분업화로 팀단위로 만들어가는거지 한두사람이 잘났다고 결과물이 잘나온다던가 그런게 아님
20.02.27 10:17

(IP보기클릭)125.186.***.***

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아마 우리가 모르는 곳에서 성장하고 있을 거에요.
20.02.27 10:15

(IP보기클릭)114.204.***.***

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점점 고도로 전문화가 되서 그런거지 뭐. 당장 닌텐도만 봐도 후계자 교육 착실하게 해서 뒤를 잇게 하고 있으니깐.
20.02.27 10:16

(IP보기클릭)49.142.***.***

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사실 과거 인재가 쩔었던것도 있지만 후대로 갈수록 선대가 한게 많아서 '이미 해본거임 ㅅㄱ' 패턴으로 가니까 하는게 적어보이는거 아닐까
20.02.27 10:17

(IP보기클릭)175.223.***.***

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ㄹㅇ 모든 박사과정들이 졸업준비하면서 하는 생각 '아 좀 빨리 태어날걸'
20.02.27 10:36

(IP보기클릭)106.102.***.***

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과거에는 인프라도 인력도 모자라서 한두명의 천재가 업계를 이끌어갔다면 기술이 발전할수록 집단지성과 분업, 시스템으로 굴러가기 때문에 천재가 튀어나올수가 없지. 물론 개인이 가지고 있는 지식의 양도 이전과는 비교할수가없고
20.02.27 10:17

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콘투라!
20.02.27 10:09

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비추요정은 어디에나 있으니 신경끄면 됨
20.02.27 10:19

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ㅇㅇ 그래서 과거 스타 개발자가 퇴사하고 독립해서 성공한 케이스가 없죠.
20.02.27 10:27

(IP보기클릭)59.20.***.***

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한명의 천재에 의지하는게 아니라 다수의 수재나 범재들이 손 잡고 노력하는 환경이 되서
20.02.27 10:19

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콘투라!
20.02.27 10:09

(IP보기클릭)220.95.***.***

명복을 빕니다..ㅠ
20.02.27 10:10

(IP보기클릭)119.148.***.***

ㅠㅠ
20.02.27 10:12

(IP보기클릭)119.148.***.***

집에 패미콤 그라디우스 있는데
20.02.27 10:12

(IP보기클릭)121.160.***.***

초무투전2에서 카카로트 였나 ..
20.02.27 10:14

(IP보기클릭)223.33.***.***

무지개목장갑
그건 위 X 아래 B L Y R A 난 왜 이걸 기억하고있지.... | 20.02.27 11:44 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

RAS_Lock
빠르게 계속 입력하면 카카 카카 카카 카카 카카로.트... 이렇게 나오게 할 수 있었죠. | 20.02.27 12:12 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

batto
네. 그래서 친구들이랑 카카 몇번나오는가로 누가 더 커맨드를 빨리 입력하는지 자존심싸움을 겨뤘죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.02.27 12:15 | | |

(IP보기클릭)219.248.***.***

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A
20.02.27 10:14

(IP보기클릭)223.33.***.***

이런거 볼때마다 묘한게 인재는 계속 사라지는데 뒤를 이을 인재가 안보이는것 같은 느낌이 들어 시대가 지날수록 언제쯤 되야 아인슈타인이나 노이만의 뒤를 잇는 사람이 나타날까
20.02.27 10:14

(IP보기클릭)125.186.***.***

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nerdman
아마 우리가 모르는 곳에서 성장하고 있을 거에요. | 20.02.27 10:15 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

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nerdman
점점 고도로 전문화가 되서 그런거지 뭐. 당장 닌텐도만 봐도 후계자 교육 착실하게 해서 뒤를 잇게 하고 있으니깐. | 20.02.27 10:16 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

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nerdman
ㄴㄴ 이젠 과거처럼 스타 개발자 한두사람이 모든걸 다 해치울 시대가 아니란거임 어떤 분야든 고도의 분업화로 팀단위로 만들어가는거지 한두사람이 잘났다고 결과물이 잘나온다던가 그런게 아님 | 20.02.27 10:17 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

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nerdman
사실 과거 인재가 쩔었던것도 있지만 후대로 갈수록 선대가 한게 많아서 '이미 해본거임 ㅅㄱ' 패턴으로 가니까 하는게 적어보이는거 아닐까 | 20.02.27 10:17 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

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nerdman
과거에는 인프라도 인력도 모자라서 한두명의 천재가 업계를 이끌어갔다면 기술이 발전할수록 집단지성과 분업, 시스템으로 굴러가기 때문에 천재가 튀어나올수가 없지. 물론 개인이 가지고 있는 지식의 양도 이전과는 비교할수가없고 | 20.02.27 10:17 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

Sanith
그건 좋네 발전이 더 빨라질수 있단거잖아 역시 문명은 통신기능부터 발전시켜야 하는구만 | 20.02.27 10:19 | | |

(IP보기클릭)59.20.***.***

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nerdman
한명의 천재에 의지하는게 아니라 다수의 수재나 범재들이 손 잡고 노력하는 환경이 되서 | 20.02.27 10:19 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

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Sanith
ㅇㅇ 그래서 과거 스타 개발자가 퇴사하고 독립해서 성공한 케이스가 없죠. | 20.02.27 10:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

nerdman
아인슈타인은 못나와도 과학계를 진보시키는 인재들은 꾸준히 나오고있는데 | 20.02.27 10:35 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
간사합니다
ㄹㅇ 모든 박사과정들이 졸업준비하면서 하는 생각 '아 좀 빨리 태어날걸' | 20.02.27 10:36 | | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

nerdman
어느 분야에서 천재는 평생 한 10정도의 정보나 지식을 생산한다고 치고 일반인은 1정도 만든다고 치자 옛날엔 그분야의 정보가 크지 않아서 다해야 100정도 였고 지금은 1만도 넘는거야 지금 천재는 1만에 10해봐야 0.1%의 지식만을 생산 했으니 세상에 큰 파급이 없는거지. 과거 천재는 100분에 10을 했으니 10%의 해당하는 세상에 변화를 가져왔던거고. 량의 비교가 아닌 진화 트리를 가지고 비교해도 마찬가지야. 옛날 천재들은 진화 트리 저기 위쪽 파생트리에서 새로운 종을 하나 만드는거지 그러면 그걸 토대로 가지치고 가지를 쳐서 아래로 가면 어마어마 해진거고 그 모든것들이 그에 영향을 받은 무언가가 되는거야. 반대로 지금은? 파생트리 제일 하단에 하나가 생기는거거든. 훗날이 되면 어마어마하 일보가 될수도 있겠지만 지금은 아닌거지. | 20.02.27 10:45 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

윌리엄 홀시
맞말임 집단이 이뤄낸 퀄리티를 보면 경이로울 지경. 그타5 보면 정말 이걸 어케 만들었나 싶음 | 20.02.27 10:56 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

gunpowder06
대난투 만드는 사쿠라이 정도면 성공한 케이스 아닐까요 | 20.02.27 11:02 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

nerdman
과거인재들은 지금처럼 모든게 공개되지않아서 환상이더크죠 그들도 팀업으로움직였는지 누군가의도움을 받았는지 아무도모르고. 했다해도 기록에안남기면 그만인지라 | 20.02.27 11:13 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

bitsable
사쿠라이 마사히로는 예전부터 지금까지 닌텐도 세컨드 파티 회사에서 닌텐도 지원으로 닌텐도 전용 게임을 만들고 있으니 '독립'은 아니죠. | 20.02.27 11:13 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

nerdman
예전엔 코딩 하나만 해도 혼자나 소수만 하던걸 엔진 개발자들이 일정치 떠 받들어주고, Ui도 그래픽으로 나뉘어졌고, 툴들도 나눠지면서 상당수의 작업들이 전문화 파편화 됨 당장 현존 모바겜들 예전에 회사들 aaa급 퀄리티와 인력이 들어가야했건걸 이제 소수가 하는것만 봐도.. | 20.02.27 11:52 | | |

(IP보기클릭)218.157.***.***

nerdman
피타고라스가 방정식 증명하던 시기의 수학자가 되던 시기에 공부해야 할 분량이랑 지금이랑 비교해보면 알아야 할 지식의 양이 말도안되게 차이가 남.. 게임도 마찬가지... 게임 음악만 비교해보면 "C4B2E8" 같은 문자열로 사운드를 출력해 주던 시기랑 오케스트라 음악이 게임 배경음악으로 사용되는걸 비교해보면 20년 사이에 말도안되는 수준으로 기술이 발전한걸 알 수 있지 별로 부각이 안되서 그렇지 우리나라에서 코로나 백신만들고 하시는 분들도 엄청난 분들이야 | 20.02.27 22:26 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

ㅗㅗㅜㅜㅓㅏㅓㅏAB start
20.02.27 10:15

(IP보기클릭)121.168.***.***

비추는 왜 박히는거야 ??
20.02.27 10:17

(IP보기클릭)49.142.***.***

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욕망의항아리
비추요정은 어디에나 있으니 신경끄면 됨 | 20.02.27 10:19 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

욕망의항아리
비추언급 비추 | 20.02.27 10:20 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

욕망의항아리
그런 생각이 드는 경우 비추 수=볌신 수라고 이해하면 됨 | 20.02.27 11:30 | | |

(IP보기클릭)118.217.***.***

머리속에 지워지지 않는 커맨드였는데..
20.02.27 10:17

(IP보기클릭)58.151.***.***

옛날 롤 클라에서도 먹혔던거 생각나네
20.02.27 10:22

(IP보기클릭)110.70.***.***

안알려져서그렇지 야숨디렉터도 미야모토가 키운 인재임
20.02.27 10:23

(IP보기클릭)125.237.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
재져
신고했습니다. 이유는 아시죠? | 20.02.27 10:29 | | |

(IP보기클릭)106.246.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죗쑤번호-2894549229
논란이 있을 수 있을 것 같아 삭제했습니다. 내용은 오늘 출시예정인 게임에 제가 넣은 코나미 코드가 있어서 공교롭게 되었고, 삼가 고인의 명복을 빈다는 내용이었습니다. 인게임 스크린샷이 있어서 홍보성으로 보일 수 있을 듯 했네요ㅠ 죄송합니다. | 20.02.27 10:36 | | |

(IP보기클릭)106.246.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
재져
다시 한 번 삼가 고인의 명복을 빕니다. | 20.02.27 10:38 | | |

(IP보기클릭)125.237.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
재져
빠른 대응 감사합니다. | 20.02.27 11:00 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

고인의 명복을 빕니다.
20.02.27 10:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

과로사인가
20.02.27 10:49

(IP보기클릭)220.86.***.***

이 커맨드 생각보다 많은 소프트웨어 락 암호로 사용하고 있음..
20.02.27 11:48

(IP보기클릭)210.217.***.***

이사람이 뒤지던 말던... 뭔 상관임... 이게 정보임???
20.02.27 12:28

(IP보기클릭)203.226.***.***

女忍者[くノ一]
| 20.02.27 13:00 | | |

(IP보기클릭)182.230.***.***

女忍者[くノ一]
니가 뒤졌을땐 니가 원하는대로 다들 뒤지던 말던 해줄거야 | 20.02.28 00:37 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

코로나?
20.02.27 21:44


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