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[게임] 던파글) 차라리 헬뺑뺑이 시절이 낫지 않음? [7]




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추천 | 조회 305 | 댓글수 7
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(IP보기클릭)121.66.***.***

그건 아님 시발 1년 내내 헬돌고도 에픽 풀셋하나를 못맞춰서 루크 못가봐야 이런말이 안나오지
19.11.22 11:24

(IP보기클릭)121.190.***.***

바넬로피각하
거북이 기준 이야기임 루크떄도 90제 에픽이 너무 평준화되서 컷이 에픽으로 잡히면서 진입장벽이 올라간거 | 19.11.22 11:25 | | |

(IP보기클릭)121.66.***.***

돔누
저때는 어떤 직업은 아예 레이드 근처도 못같잖어 걍 밸런스 ㅈ망시절이라 언급하고싶지도 않은데 | 19.11.22 11:28 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

바넬로피각하
대신 캐릭터 육성 난이도 자체는 지금보다 훨씬 쉬웠지 직업간 밸런스는 안맞았을지언정 전체적인 레벨디자인 밸런싱은 지금보다 낫다고 생각함 그 직업간 밸런스를 억지로 맞추겠다고 지금 해놓은게 뭐임 모든 직업 버프스킬 균일화, 직업스킬 강화계열 도태,삭제 본문에도 썻다시피 직업 자체의 특징이 사라지고 걍 직업군만 남았잖음 | 19.11.22 11:32 | | |

(IP보기클릭)121.66.***.***

돔누
않이 어떤 애들은 강화 스킬로 데미지 70% 뻥튀기되고 어떤 애는 자버프도 없었고 이런 말도 안되는 비정상시절이었음 다 추억보정임 안톤갈라면 3억짜리 레전더리사고 이래야했던 시절인데; | 19.11.22 11:39 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

바넬로피각하
당시의 직업간 밸런스 문제는 그냥 서로 평행선을 그을테니 넘어가고 (난 그때 캐릭터 육성 난이도 자체가 낮아서 A캐릭이 문제면 B캐릭을 키우면 된다고 생각했음) 레전더리 장비 가격은 지금이랑 비교할게 아닌게 당시 통합경매장도 아니었고 안톤을 돌수 있나 없나가 만들어내는 부가가치도 시점에따라 다르고 하니 여기에 언급하긴 안맞다고 생각지만 굳이 비교하자면 지금도 필수로 여겨지는 천공-흑천 12강 기회비용이 최소 2억이상임 밑 댓글에도 썻지만 노력으로 획득 가능한 아이템(정가)은 최종컨텐츠의 클리어 조건을 충족하고 그보다 훨씬 강력한 아이템은 입수 난이도를 극악으로 설정해서 강력한 아이템이 파티구인의 기준이 되지 않게 조절하면서도 해당 아이템을 목표로 계속 플레이 동기부여를 주는 그런 구조가 지금보다 좋았다는 거 | 19.11.22 11:54 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

드랍이 진짜 신나게 떨어지거나 나한테 필요없는 다른 직업템이 드랍 안되면 ㅇㅈ
19.11.22 11:24

(IP보기클릭)121.151.***.***

크로니클 대체품으로 나온 티라스만 밸런스붕괴가 무서워서 쓰레기같은 스킬 그나마 쓸만하게만 만들어주고... 어차피 망한겜 차라리 티라스만을 크로니클처럼 밸런스 ㅁㅁ내게 만들어서 돈이나 씨게 끌어모아보지
19.11.22 11:24

(IP보기클릭)223.38.***.***

누군 시작한지 1개월만에 끝나고 넌 1년 뺑이 쳐서 조각 정가로 레이드가면 기분 참 좋겟다 그치?
19.11.22 11:24

(IP보기클릭)121.190.***.***

아무로는왜안물어
글의 요지는 에픽의 획득 난이도 자체가 극악이었던 대신에 그 에픽이 필수로 필요한게 아니었다 라는 것 RPG게임에서 유저간의 상대적 박탈감을 문제삼으면 기존유저들 박탈감 느낄까봐 신규아이템 업데이트도 못해야 정상이겠지 | 19.11.22 11:28 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

추억 보정 ㄴㄴ해
19.11.22 11:29

(IP보기클릭)1.234.***.***

크로니클 편차로 난리쳐서 그때도 몇번이나 난리치는통에 벨패했었고 결론적으로 지금 모습이 던파 유저 대다수가 바라던모습임 그리고 던파 레벨디자인상 계단밟아올라갔을때 데미지 수치편차가 갭이 너무커서 유저 인식이 만든벽때문에 숨막히는거고 실제 요구치는 산꼭대기의 파밍장비가 아니란거지
19.11.22 11:41

(IP보기클릭)121.190.***.***

곰냥이
안톤때도 실제 요구치에비해 에픽셋이 비교도안되게 강력했지만 입수 난이도가 극악이니 그걸 기준으로 잡지는 않았잖음 노력으로 획득이 가능하고 클리어 요구치 충족하는 장비 + 그것보다 훨씬 강력하지만 입수난이도가 극악인 장비 두개를 공존시켜서 대다수의 유저는 전자의 장비로 컨텐츠를 즐기되 후자를 목표로 동기부여삼아서 계속 플레이를 하는게 더 좋았다고 생각한다는거 | 19.11.22 11:48 | | |


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