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[유게] MMORPG 개돼지론 씨부리면서 콘솔게임 대체제 츄라이하는게 얼마나 ㅄ같냐면 [100]




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(IP보기클릭)49.172.***.***

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결론 작성자 페도임
24.03.07 02:52

(IP보기클릭)116.42.***.***

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콘솔게임은 한계가 있음. 괜히 인터넷에서 스팀 게임 플레이타임 몇 천 시간 보고 와 미친 놈이네 하는 게 아님 보통 길어봐야 100시간 이내면 싹싹 긁어먹고 더 하는 건 질려서 못 함. 왜냐? 애초에 그렇게 만들어져 있으니까
24.03.07 02:57

(IP보기클릭)39.118.***.***

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진심으로 pc겜에서 콘솔 들이미는놈들 띠껍긴함. 사람들이 왜 pc를 선호하는데.
24.03.07 02:54

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
콘솔, MMO(MO), 모바일 다 나름의 재미가 있는데 왜 욕하는지 모르겠음
24.03.07 02:54

(IP보기클릭)121.188.***.***

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MMORPG 최대 단점 잘못쓴거 아님?
24.03.07 02:59

(IP보기클릭)49.172.***.***

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결론 작성자 페도임
24.03.07 02:52

(IP보기클릭)175.123.***.***

보스맨

| 24.03.07 02:56 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

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진심으로 pc겜에서 콘솔 들이미는놈들 띠껍긴함. 사람들이 왜 pc를 선호하는데.
24.03.07 02:54

(IP보기클릭)112.167.***.***

무채색나그네
대충 헨리 카빌 pc 짤 | 24.03.07 02:55 | | |

(IP보기클릭)59.1.***.***

드래곤즈 크라운은 치팅이 많아
24.03.07 02:54

(IP보기클릭)118.38.***.***

유게이-70720516
멀티플레이 지원되는 콘솔게임의 치명적인 약점인 핵쟁이때문에 드래곤즈 크라운이 던파 대체제가 될수 없다는 논리의 가장 큰 이유이기도 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.03.07 02:55 | | |

(IP보기클릭)59.1.***.***

키렌
서버가 아직 살아 있는지 모르겠다만 ps3 버전이랑 ps4 버전이랑 같은 서버를 사용하고 있어서 이게 치명적인 단점으로 작용함 ps4에서 치팅하는 방법은 모르지만 ps3에서 치팅하는 방법은 나도 알고 있음 단순히 방법만 알고 있을 뿐이고 해보진 않았음 | 24.03.07 05:36 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
콘솔, MMO(MO), 모바일 다 나름의 재미가 있는데 왜 욕하는지 모르겠음
24.03.07 02:54

(IP보기클릭)39.118.***.***

코크럴
Mmo 하고 싶다고 하는데 콘솔하라면서 내리치는 작자들 때문에 | 24.03.07 02:57 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

코크럴
뭐 여기도 똑같이 '리니지 재밌다' 같은거 하면 저거 다 무시하고 욕하잖아 | 24.03.07 03:01 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무채색나그네
다른걸 오염이라고 말하니까 욕하는것처럼 저 콘솔 내미는 애들도 '우리장르가 온라인때문에 오염됐어'라면서 반발하는거임 | 24.03.07 03:03 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

루리웹-1411075587
콘솔게임 PC게임 갓겜충들 논리가 무슨 성스러운 게임판을 온라인게임과 모바일게임에서 구출해야 한다 이 논리 그 잡채라 정치판에서 국개론 씨부리는 애들에 개1독 스깐 혼종이라서 존니스트 역겨움 ㄹㅇ 아 내가 와우를 불성때부터 드군까지 한 온라인게임 개돼지지만 누구는 유치원생 시절부터 이스 이터널 해보고 이스 2 이터널 해보고 소닉 DX 해보고 소닉 히어로즈 해보고 용돈모아서 DS 사서 악마성 드라큘라 창월의 십자가 폐허의 초상화 등등 안 해본줄 아냐 그게 어려운줄 아냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.03.07 03:07 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

키렌
ㄹㅇㅋㅋ | 24.03.07 03:08 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무채색나그네
원조문제가 아니라 다른재미가 있는건데 그걸 다르다고 인정하는게 아니라 '오염'이라 하는게 문제라는거잖나 | 24.03.07 03:08 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

무채색나그네
ㄹㅇㅋㅋ가 아니라 네가 이미 그 갓겜충 짓을 하고있는거야 | 24.03.07 03:09 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무채색나그네
뭔소리야 린저씨가 어디 나와서 리니지해보라고 한적있나? 오히려 네가 지금 mmorpg를 오염시켰다면서 그자체를 욕했잖나? | 24.03.07 03:12 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1411075587
오우 내가 잘못 보고 판단한듯하다 미안하다.... | 24.03.07 03:13 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무채색나그네
그러니까 네가 이미 어느 다른게임을 안좋게 평가하는 시점부터 갓겜충들이랑 똑같은짓하는거야. | 24.03.07 03:15 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

근데 난 까놓고 말해서 MMORPG들, 특히 국내산은 걍 아이템매X아 같은거 대동해서 현질해야되는게 상식수준으로 먹히는게 제일 별로던데
24.03.07 02:55

(IP보기클릭)39.118.***.***

루리웹-2581588116
콘솔겜 최대 단점은 동일루트 반복으로 쉽게 물린다는 것이다 | 24.03.07 02:58 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

BEST
무채색나그네
MMORPG 최대 단점 잘못쓴거 아님? | 24.03.07 02:59 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

루리웹-2581588116
도찐개찐이긴 해도 연장선 차이 분명함. 린저씨도 퇴치 대상이 밎지만 업데이트 위력이 얼마나 큰데 | 24.03.07 03:00 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

무채색나그네
린저씨 말고 메이플만 봐도 그놈의 템값때문에 게임 뒤틀리는거 보면 딱히 손 안가더라 걍 최소한 콘솔게임은 매몰비용 없으면 질려서 쉬다오기라도 하지 MMORPG 매몰비용이랑 인맥문제때문에 꾸역꾸역 접속하는거 보면.. | 24.03.07 03:04 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

루리웹-2581588116
사펑이나 위처 같은 것도 다 파헤 했는데 회차가 반복 될수록 익숙해져서 몬가 허해짐 | 24.03.07 03:05 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

루리웹-2581588116
몬헌이나 다크소울 계열도 포함 | 24.03.07 03:05 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2581588116
Mmo를 하더라도 국산 게임만 피하면 매니아 영향 덜받아 | 24.03.07 03:05 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

Xal'atath
'덜'이잖슴, 나만해도 와우 열심히다가 결국 골팟 골드박치기질 하는게 제일 속 편한거 깨닫고 걍 접었는데. | 24.03.07 03:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2581588116
저런 와우는 매니아질 하는게 제일 재미없게 즐기는 길인데 | 24.03.07 03:08 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

루리웹-2581588116
로아도 국내산 rpg인대요? | 24.03.07 03:11 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

키미앨
레딧애들이 극성이긴 하지만 애초에 해외 나갈때 로아 P2W으로 엄청 불탔는데 뭐 정도가 덜하다 뿐이지 결국 공식적으로 골드박치기 가능한 시스템이고 | 24.03.07 03:14 | | |

(IP보기클릭)128.134.***.***

무채색나그네
온라인 게임이나 다른 게임들 중에서는 "반복 및 숙제 형태의 컨텐츠"를 배제한 게임이 있긴 함? | 24.03.07 03:18 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

루리웹-2581588116
하지만 시간을 들이면 그냥 가능하잖아? 그리고 패키지 게임에도 dlc 개념으로 예를들면 지금생각나는게 헬다이저즈잒에 없어서 그걸로 비교하면 슈퍼시민 같은 무기를 제공하는 dlc개념도 p2w 아닌가 그럼 그건 국내 해외 다 똑같잖아? | 24.03.07 03:19 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

키미앨
시간 들이면 다 가능하다는건 어느 mmo건 다 통용됨 그 기간이 어느정도냐 차이지 서양겜들중에도 페이투윈 제법있음 이번 헬다이버즈 일부 총들도 성능 괜찮은거 프리미엄에 넣어놨고 단지 기본총들도 나쁘지 않기때매 별말 안나오는거 만약 유료총이 1티어였으면 욕 존나 먹었을듯 | 24.03.07 03:23 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

키미앨
그쪽같이 생각하는 사람도 있고 아닌 사람도 있으니까 P2W이라고 불탄거지, 솔직히 로아도 뭐 현질 필요 없다곤 해도 애초에 대놓고 다중배럭 저격해서 막은 시점에서 결국 쌀먹하는사람 있었던게 사실이고. 로아도 정말 맨땅으로 시작해서 엔드컨텐츠 보낼거면 현질 필요 없다기엔 솔직히 그정도 시간 갈면 메이플이나 리니지도 그 논리 갖다 쓸수 있겠단 인상임 | 24.03.07 03:26 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-2581588116
정확히는 시간 or 돈임 이게 사실 mmorpg 초창기부터 있던 문제인데 플레이타임을 짧게 만들면 장기간 접속하는 유저들이 할게 없어져서 떠나게 되어버림 연어게임이라 부르는 mmo도 있지만 대부분의 mmo는 떠나면 안돌아오기 때문에 플레이타임을 늘어지게 만들어서 업데이트 시간을 벌 수 있게 기획을 하게됨 그러면 필연적으로 돈으로 그 시간을 때우려는 사람이 생기게 되고 거기서 현거래 수요가 생김 나중에는 제작사들이 그걸 먹기 위해 유료재화를 파는쪽으로 설계를 바꾸게 된거지 지금도 시간을 갈면 해결이 되게 설계되어 있는 게임이 대부분임 | 24.03.07 03:28 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

루리웹-2581588116
나도 저게 맞다고 생각함 mmorpg에서는 돈이 많지만 시간이 적은 사람은 돈으로 시간을 살수 있게가 좋다고 생각함 그리고 리니지라이크류인 오딘을 해봤지만 그런 류 게임은 한쪽만 투자해서는 된다는 논리는 못 사용함 | 24.03.07 07:23 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

드크만 대안으로 제시한 것도 아니고 장르 불문하고 게임 자체를 여가로 생각해서 즐기는 사람도 상당수니까... 스타했다가 디아했다가 옵치했다가 뭐 그러잖아
24.03.07 02:56

(IP보기클릭)116.42.***.***

BEST
콘솔게임은 한계가 있음. 괜히 인터넷에서 스팀 게임 플레이타임 몇 천 시간 보고 와 미친 놈이네 하는 게 아님 보통 길어봐야 100시간 이내면 싹싹 긁어먹고 더 하는 건 질려서 못 함. 왜냐? 애초에 그렇게 만들어져 있으니까
24.03.07 02:57

(IP보기클릭)128.134.***.***

킬링머신고나우
난 그래서 오히려 좋음.. 깔끔하게 끝마무리 하고 다른 기대작 찾아보면 되니까.. | 24.03.07 03:10 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

Kaelic
개인적으로는 아쉬움... 스스로 만들었던 과정에 애착이가는 타입이라서... | 24.03.07 03:20 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

킬링머신고나우
100시간 짜리 게임을 100개 하면 됩니다. | 24.03.07 03:46 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

저거 나온 시기 감안하면 나올만한 말 맞지 않나?
24.03.07 02:57

(IP보기클릭)59.8.***.***

특정 게임을 완벽히 대체 가능한 게임은 없지
24.03.07 02:57

(IP보기클릭)220.125.***.***

드래곤즈크라운 일단 존나 노잼이엇음
24.03.07 02:57

(IP보기클릭)210.98.***.***

애초에 나만해도 모바일 콘솔 pc겜 다하는데
24.03.07 02:58

(IP보기클릭)128.134.***.***

지속적인 업데이트는 게임에 있어서 양날의 검 같음..
24.03.07 02:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

Kaelic
그건 지극히 콘솔유저 마인드지 지속적으로 즐길 컨텐츠가 늘어나는데 그걸 마다할 게이머가 어딨음 | 24.03.07 03:02 | | |

(IP보기클릭)128.134.***.***

Xal'atath
업데이트들이 매번 마냥 좋은 평가를 받을 수 있는 것도 아닐 뿐더러.. 인플레와 컨텐츠가 쌓이기 시작하면 결국 그게 하나의 진입 장벽으로서 적용되기도 하니까.. 온라인 게임들 솔직히 서비스 기간 수년씩 되는 것들 보면 대부분 비슷함. 거의 고인물 위주의 유저층들이 존재하고 점핑이니 뭐니 하면서 결국 컨텐츠 스킵을 통해서 신규 유저들 데려올 수 밖에 없게되지.. | 24.03.07 03:10 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Xal'atath
마다할 게이머 생각보다 많지않나? 그래서 클래식서버 같은게 나오는거고 | 24.03.07 03:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1411075587
클래식은 과거 형수 느끼고 싶은 유저들 타겟으로 장사하는거고 그마저도 아무 게임이나 다 클래식 낼 수 있는게 아니잖음 결국 지속적으로 업뎃하는 어느겜이건 본섭이 유저수 훨씬 많고 | 24.03.07 03:12 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Xal'atath
그 '과거의 향수'라는게 왜 있겠어? 기존의 업데이트를 거부한 증거잖나 | 24.03.07 03:13 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1411075587
거부한 사람도 있겠지만 현실적인 이유로 손놓게된 사람들도 있지 그래도 절대다수가 남아있으니까 서비스가 유지되고 있는거 아니겠음? | 24.03.07 03:15 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

Xal'atath
반대로 살아있는게임과 섭종한 게임수들을 생각하면 그 업데이트의 결과가 섭종을 낳은경우가 훨씬 많다는걸 보여주는 증거아니겠어? 즉 절대다수는 떠났다는거지. | 24.03.07 03:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1411075587
섭종한 게임들은 그냥 애초에 매력이 없으니까 망해서 섭종한거고.. 니가 얘기로든 클래식 서버까지 낸 게임들은 아직도 다 현역이잖아 | 24.03.07 03:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1411075587
예시로든< | 24.03.07 03:24 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

Xal'atath
사람이 많아졌다가 없어지는 이유가 '업데이트'인거 생각하면? | 24.03.07 03:26 | | |

(IP보기클릭)211.199.***.***

루리웹-1411075587
반대로 사람이 빠졌다가 들어오는 요인이 업대이트인데? 어떤 게임이든 가만히 놔두면 사람은 빠짐. 그걸 어떻게든 사람 붙잡고 불러오는게 업데이트인데 망겜이 망한 이유를 업데이트를 해서라고 단정지어버리면 진짜 할 말이 없네 간혹 업데이트가 똥볼을 찰 수야 있겠지. 근데 한두번의 똥볼로 게임이 망하지는 않아. 만약 똥볼이 계속 된다면, 그게 업데이트 자체의 문제일까, 아니면 운영진들의 능력 문제일까? | 24.03.07 03:30 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

푸른새싹
반대로 말해서 그게 '양날의 검'이라고 말하는 이유지. 업데이트로 성공도 실패도 하게 만드는, 좋은게임을 얼마든지 망칠수있다는 증거니까. | 24.03.07 03:31 | | |

(IP보기클릭)211.199.***.***

루리웹-1411075587
그렇다고 가만히 놔두면 니가 말 하는 좋은 게임도 죽어. 실패를 두려워하면 어차피 결말은 정해져있어 | 24.03.07 03:33 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

푸른새싹
문제는 그거임. 인간은 언젠가 죽는다는 결말이 정해져있다 해도 당장 죽을짓을 할필요는 없잖아? 그거랑 똑같은 문제인거. | 24.03.07 03:36 | | |

(IP보기클릭)211.199.***.***

루리웹-1411075587
이쪽 업계에서는 그 업댓을 안한다는 행동이 죽을 짓이라니까? | 24.03.07 03:37 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

Xal'atath
그러다 걸레짝 되는거지. | 24.03.07 03:47 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

푸른새싹
업댓을 한다는것도 죽을짓이긴 하지 그래서 양날의 검이라고 하는거고. | 24.03.07 04:29 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

푸른새싹
지금 상황을 유지를 해서 죽느냐 업댓을 해서 당장 죽느냐 도 있는게 제일 문제인거 업댓이 항상 나아지는게 아니니까 | 24.03.07 04:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-4918600366
업뎃없이 방치했다가 게임 죽으면 뭐 명예의전당에 그는 훌륭한 게임이었습니다 하고 박제라도 하려고? 노업뎃을 도대체 왜 옹호하는지 모르겠네 | 24.03.07 05:02 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-034626775
도박이라기엔 환금성이 없는데? | 24.03.07 03:05 | | |

(IP보기클릭)175.115.***.***

저거 나온시기에 던파가 지루하게 느껴지긴했었음
24.03.07 03:00

(IP보기클릭)1.177.***.***

드크제발스팀판으로좀내주세요시바..
24.03.07 03:01

(IP보기클릭)114.202.***.***

콘솔, 스팀겜이 가챠겜, RPG겜이랑 비교해서 가성비최강 무적의 딜교인것같지만 RPG겜이나 가챠겜에 수백수십만씩 지르는사람들은 해당게임유저들 1%에 해당하는 비율이고.. 그외의 유저들 기준으로는 몇만원주고 사서 한두달하면 많이하는 패키지겜이 개혜자인지는 미묘하긴해
24.03.07 03:02

(IP보기클릭)39.118.***.***

...ㅁ
패키지겜도 은근 비싸... | 24.03.07 03:03 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

확률조작 까는 만화 아니었나? 던파는 예시일뿐이라고 생각했는데
24.03.07 03:06

(IP보기클릭)118.38.***.***

On
그럴리가 게임이름이랑 유저들이 탈을 쓴게 개 돼지잖아 | 24.03.07 03:10 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

On
그거 완전 국개론..... | 24.03.07 03:11 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

키미앨
트럭시위가 아닌 꼬접을 종용하는 만화였다니... | 24.03.07 03:12 | | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

마영전 2800만원 넥슨겜에 한 5천 언저리? 쓰고 온라인게임 순간 접고 요즘은 콘솔만.. 가끔 소소하게 모바겜 달에 10만정도 온라인겜은 돈이랑 시간이 너무 마니 들어가더라 :(
24.03.07 03:06

(IP보기클릭)156.146.***.***

나 같이 페그오나 하는 노답은 딴 겜을 깔 자격이 없다는 자아성찰이 잘 되어 있기 때문에........읍읍읍
24.03.07 03:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

에초에 페키지 겜도 완성안된거 팔아먹고. Dlc쪼게팔기에 어이쿠 페키지 사고도 안에서 가챠를 해야하는게 졸라 흔해진 마당에 ㅋㅋㅋㅋ
24.03.07 03:08

(IP보기클릭)114.204.***.***

싱글/콘솔 게임은 할 거 다 했으면 갈아타는 게 애초에 전제되는 부분 아닌가? 한 게임만 주구장창 반복해서 플레이한다라는 발상 자체가 온라인 게임식인 거 같은데.
24.03.07 03:10

(IP보기클릭)211.199.***.***

쿠쿨스 도안
그러니까 그 마인드를 좀 존중하자는 얘긴데 | 24.03.07 03:17 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

딱히 태클 걸려는건 아닌데 드크 나온 시점에서의 던파 시스템이 예시로 든거랑은 꽤 거리감이 있지않나? 드크 거의 10년 전 겜인거 같은데 그 때 던파는 대 크로니클 시대였던거 같아서(운빨파밍) 얘기해봤음 보스 전투시스템도 지금이랑 달랐고
24.03.07 03:11

(IP보기클릭)114.204.***.***

겜이 문제가.. 늘 bm이 문제지. 그리고 그bm이 무너진 밸런스를 일으키는게 더큰 문제고. 겜이랑 유저는 앵간하믄 잘못없다.
24.03.07 03:14

(IP보기클릭)175.121.***.***

828
BM도 게임의 일부야 | 24.03.07 03:21 | | |

(IP보기클릭)112.152.***.***

난 노가다가 싫어서 mmorpg나 폰겜들을 잘 안함, 부분 유료화도 싫은 점이 모든 컨텐츠, 아이템, 기타 등등 할려면 돈이 너무 많이 듬, 패키지는 몇만원 내면 모든 컨텐츠를 가질 수 있는데
24.03.07 03:15

(IP보기클릭)115.143.***.***

너무 예시가 지엽적이잖아 그냥 라이브 서비스 게임과 아닌거의 차이같은데 근데 던파가 mmorpg 맞음?
24.03.07 03:16

(IP보기클릭)175.121.***.***

이라이저킬
ㅇㅇ 맞음. 던파 서버에 10명씩 접속하면 morpg라 불어야할텐데 채널당 백명 이백명 거뜬히 들어가잖아? | 24.03.07 03:20 | | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

이라이저킬
걍 자기 취향을 가지고 장르를 들먹이니 장님코끼리 만지기임 | 24.03.07 03:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1411075587
던파는morpg에 가깝다 봐야할거 같은데 채널에는 백여명이 들어가지만 같이 게임을 즐기는건 네명이니까 | 24.03.07 03:26 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

Xal'atath
레이드도 하는 시점에서 이젠 네명도 아니니까 | 24.03.07 03:27 | | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

온라인 유료 결제 아니고 할인도 많이 하고 모드때문에 겜 이 너무 차이남 난 4090 사면서 앞으로 콘솔은 쳐다도 안볼거라고 확신하며 구입함
24.03.07 03:20

(IP보기클릭)211.199.***.***

얼마전에 나왔던 중국발 게임규제 얘기 때 사람들 의견 극명하게 갈린 것도 이런 부분에서 상호 이해가 부재했기 때문이지. 실상 라이브 서비스 게임 전반에 대한 불명확하고 무차별한 규제안이었는데 가챠 규제라고 뭉뚱그려서 오인사격 하는 양반들은 차치하고, 무슨 내용인지 인지를 하면서도 본인들이 하는 콘솔/패키지겜은 상관 없다며 이참에 라이브 서비스 게임들 망하라는 꼴불견들도 많았으니까
24.03.07 03:21

(IP보기클릭)223.39.***.***

난 내 모험이 끝나는게 싫어서 온라인 게임 좋아함
24.03.07 03:22

(IP보기클릭)39.118.***.***

포말
ㄹㅇㅋㅋ | 24.03.07 03:30 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

논점 자체를 좀 잘 못 파악한 거 같은데다가 예시로 드래곤즈 크라운이랑 던파를 드는 것도 좀 부적절 하지 싶음. 사실 근본적인 문제는 온라인이냐 패키지냐가 아니라 게임을 하나의 상품이라고 봤을 때 개인적으로는 국산이 다른 최상위권의 나라들의 제품이랑 비교해보면 마감 같은 디테일한 완성도 측면에서 좀 아쉬움이 느껴지더라고 게임으로 치면 모션이나 히트박스라고 해야되나 캐릭터나 오브젝트간의 충돌 같은거 아니면 텍스처며 폰트, hud 인터페이스 같은 거.
24.03.07 03:35

(IP보기클릭)121.139.***.***

모나까페
그러니까 요점은 온라인 vs 패키지가 아니라 사실 국산게임이 외국 게임에 비해서 완성도 측면에서는 좀 부족한게 있지 않냐는 거야. 거기에 대해서 동의하지 않을 수도 있고 설사 동의한다 하더라도 게이머가 재미를 느끼고 플레이하는 거는 자유의 영역이지만 | 24.03.07 03:45 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

모나까페
그게 라이브서비스 중심으로 발달한 게임업계라 그런거임 퀄로 승부보냐 양으로 승부보냐의 차이인데 우리나라서 영화 vs 드라마로 생각하면 편함 퀄은 어쩔 수 없이 영화가 압도하지 근데 그걸 보고 영화가 드라마보다 우월하다고 하진 않음 제작환경과 수요 자체가 다르니까 단순 제작역량 차이라고 보기에도 애매한게 소니가 라이브서비스 대규모 투자했다가 시작도 못하고 다 접는거 보면 라이브서비스라고 만만한 시장이 아님 | 24.03.07 03:53 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

갓겜이면 뭐하냐고 결국엔 엔딩 보고 파고 들기 다 하면 끝이 있어서 온라인 게임 하는거지
24.03.07 03:40

(IP보기클릭)14.33.***.***

하지만 비슷한 시간을 녹였을때, 재미 대비 드는 돈이 압도적으로 많은 쪽이 저쪽이라고 생각해서 나온 말들인거같음. 남에 돈인데 님이 뭔상관이냐 라고 하면 그것도 백번 천번 맞는 말인데, 한단계만 논리를 확장해서 모바일 가챠겜, 리니지 개돼지론으로 가면 또 말이 달라지는 애들이 많다는게 또 아이러니 이러나 저러나 결국 서로 동의는 못한다 해도 각자 게이밍 라이프를 이해는 하며 사는게 최고같음
24.03.07 03:42

(IP보기클릭)14.33.***.***

[?]R-iddle-R[?]
개인적으론 어차피 개발자들이 그들한테 굴러온 돈을 가지고 뭔가 개발할 수 있는게 한정되어있다면, 재미있으면서도 돈 적게 드는 게임을 많이 개발했으면 좋겠음. 그렇다고 퀄 떨어지는데 돈 많이 버는 게임을 하는 게이머들을 딱히 욕할 생각은 없음. 나도 뭐 여러가지 찍먹은 해봤던지라 쟤네들은 저게 재밌나보다.. 하고 이해하며 ㄹㅇㅋㅋ 치고 지나가는거지 | 24.03.07 03:45 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

[?]R-iddle-R[?]
나는 가챠게임에 수천 수억 꼬라박는 것을 이해하고 싶지는 않음 | 24.03.07 03:50 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

그냥 몇십시간 몇만원으로 즐기기랑 몇백몇천시간 몇백몇천 넣고 즐기기
24.03.07 04:26


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