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(IP보기클릭)163.152.***.***
.
(IP보기클릭)180.67.***.***
시바후.. 시바후는 안돼..!
(IP보기클릭)1.250.***.***
어 이건 의외로...
(IP보기클릭)39.7.***.***
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(IP보기클릭)180.67.***.***
시바후.. 시바후는 안돼..!
(IP보기클릭)122.40.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
후후 과연 그럴까? | 18.07.20 16:14 | | |
(IP보기클릭)163.152.***.***
.
(IP보기클릭)211.193.***.***
씨1발!!!!!!!!! | 18.07.20 15:55 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
아 이건 좀... | 18.07.20 16:08 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
. | 18.07.20 16:10 | | |
(IP보기클릭)116.34.***.***
(IP보기클릭)115.143.***.***
월탱도 그리고 하던데 왜 | 18.07.20 15:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.193.***.***
| 18.07.20 15:56 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
| 18.07.20 16:15 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)1.250.***.***
희생의찬가
어 이건 의외로... | 18.07.20 15:43 | | |
(IP보기클릭)59.13.***.***
어 나도 | 18.07.20 15:50 | | |
(IP보기클릭)124.57.***.***
얼굴만 바꿨지 기타 디테일은 그대로라 그런듯 | 18.07.20 15:51 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
어라... 이건 가능한데? | 18.07.20 15:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)59.13.***.***
흐음 | 18.07.20 15:51 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
으아아 | 18.07.20 16:17 | | |
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cthulhu
아니... 군장이나 소총 같은 밀리터리 잘 그리면 뭐해... 꼬침반이 내려가겠다. | 18.07.20 15:56 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
cthulhu
배박이라고 감자 좋아한다고 넌 생각하니? | 18.07.20 15:56 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
떡인지 그린 사람들이 '배박겜 인기 많네?' 한거지요. 제가 배박겜은 안했봤지만 일러보다는 게임 그런가 재미있어서 인기 있는거 아님? | 18.07.20 15:58 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
cthulhu
그런가? 히토미에 흥하는 감자캐는 카가 뿐이잖아? 카가 하나로 인기가 많다고 보는건가? | 18.07.20 15:59 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
??? 내가 배박겜 모르곘지만 일러 보다는 게임성 같은데;;; 아니 솔직히 말해서 저런 일러에 눈 높은 오타쿠들이 눈에 들어옴? 아이오와인지 뭔지 다른 일러레가 꼴리는 일러를 만들었다고 하지만. | 18.07.20 16:01 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
솔직히 그 배박겜 캐릭터들은 다른 실력 좋은 일러레나 게임성 같음. 저런 캐릭에 꼴리다니... 비잔틴 제국의 조이 여제 초상화 보고 딸친 기분이야. | 18.07.20 16:02 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
에... 게임성도 아닌 유멍 일러레 짤 때문에...? | 18.07.20 16:04 | | |
(IP보기클릭)64.64.***.***
cthulhu
소녀전선 자살하러 가야겠네.... | 18.07.20 16:06 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
이거 리마스터전의 옛날버전이지? 제발 그렇다고 말해줘. 이게 인기겜? | 18.07.20 16:08 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
... | 18.07.20 16:08 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
cthulhu
어떤 리뷰에서는 파워포인트로도 만들수있다고 까는 리뷰있었죠 | 18.07.20 16:10 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
cthulhu
빨콩도 카운터 제대 짜면 되잖아 | 18.07.20 16:13 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
돈 엄청 벌었으면 리마스터 하거나 혹은 게임 조작 변경 안함? 직접 지시를 내려 뇌격전이나 함재기 출동한다던가. | 18.07.20 16:13 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
cthulhu
나도 한때 칸코레 하긴 했지만 그때도 시바후는 다들 싫어했어. 지금이라고 별반 바뀐 거 같진 않은 듯. | 18.07.20 16:14 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
카도카와가 지네 게임이랍시고 존나 빠방하게 지원해줬거든. 그렇게 배박겜 일러들이 많아지니까 일러레보던 사람들이 그거 보고 관심가지게해서 띄우는데 성공한거지. 게임성? 배박겜이 게임성이 좋다고하면 위에 댓글처럼 전세계 게임은 전부 멸망해도 할말이 없을정도로 개판인 게임임. 게임이 아니라 기도메타라는 비아냥이 괜히 있는게 아니야. | 18.07.20 16:14 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
cthulhu
;;;; | 18.07.20 16:16 | | |
(IP보기클릭)64.64.***.***
cthulhu
둘 다 해봤으니 잘 알아. 칸코레는 극단적으로 말하면 그래픽을 입힌 보드게임임. (개발사인 C2기관의 수장 다나카가 원래 보드게임 하던 작자라...) 출격 전의 시뮬레이팅 요소가 많은 대신 출격하고 나면 난수 발생에 의해 결과가 도출되므로, 유저의 역할은 깐츄롤이 아니라 어떤 난수가 발생하더라도 일단 전투에서 승리할 수 있는 강한 함대를 육성하는 데 있음. 소전은 이런 관리/육성 요소를 조금 캐주얼한 방식으로 바꾼 대신 전투에서 유저의 능동적인 선택이 가능하고 게임 전체에서 전투가 차지하는 비중을 높인 형태임. 이런 차이를 이해하지 않는다면 하츠 오브 아이언도 전투가 벌어질 때 숫자가 올라가고 내려가는 걸 구경하는 게임조차 아닌 무언가가 되지. | 18.07.20 16:17 | | |
(IP보기클릭)64.64.***.***
칸코레는 말하자면 보드게임이야. 그런 걸로 비판하는 건 하스스톤 하는데 직접공격을 왜 깐츄롤로 피하지도 어쩌지도 못하냐는 거랑 같음. '원래 그런 시스템으로 만들었는데 어쩌라고?'라는 거. | 18.07.20 16:31 | | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
하스스톤은 그래픽이 비교가 안되는데 | 18.07.20 17:32 | | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
하츠오브아이언이랑 비교가 되나 건담택틱스같은거랑 비교해야지 | 18.07.20 17:35 | | |
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(IP보기클릭)183.105.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
Gsh - 18
(IP보기클릭)175.223.***.***
시바후 아니라 애초에 공식만화사람ㅋㅋ | 18.07.20 16:10 | | |
(IP보기클릭)112.150.***.***
근데 좀 닮은 그림체 | 18.07.20 16:37 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
(IP보기클릭)64.64.***.***
(IP보기클릭)220.90.***.***
(IP보기클릭)222.121.***.***
(IP보기클릭)58.151.***.***
(IP보기클릭)58.151.***.***
근데 아래짤 조작아니고 진짜 게임에서 저렇게 나와? | 18.07.20 16:11 | | |
(IP보기클릭)64.64.***.***
시바후가 담당한 기본 일러스트들. 저 중에서 후부키, 아야나미는 개2가 나와서 새로 그린 일러가 있음. | 18.07.20 16:24 | | |
(IP보기클릭)124.46.***.***
원래 오덕들이 지들 아는 이야기 나오면 신나하잖아 그런거임 | 18.07.20 16:39 | | |
(IP보기클릭)121.184.***.***
(IP보기클릭)116.39.***.***
번외 - 카토키 하지메