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데미지를 받는건 많이 없지만 대신 하급몹 효과에서 지불 -> 라이프 회복딸린 상급으로 극복은 사이킥에서 꽤나 보였던 컨셉이죠. 지금도 은근 밀고있고요. Lp소모와 Lp회복기믹이 서로 나뉘어진 컨셉중에서 사이킥이 아닌 애들도 월프라던가 월프라던가 월프에서 자주 보이긴 하는데 어째 소비량에 비해 항상 회복량이 밀리는 경향이 강하단 말이죠.
(IP보기클릭)116.41.***.***
하급몹은 아니지만 DD가 계약서로 깎고 몬스터가 그걸 회복하는 컨셉인 부분이 있긴했는데.... 9기부터 라이프 따윈 던지는 것 끼얏호우! 빌드 최대로!!!란 분위기가 너무 심해져서 그만
(IP보기클릭)124.60.***.***
사우전드 블레이드씨가 용병이 될 느낌이네요
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데미지를 받는건 많이 없지만 대신 하급몹 효과에서 지불 -> 라이프 회복딸린 상급으로 극복은 사이킥에서 꽤나 보였던 컨셉이죠. 지금도 은근 밀고있고요. Lp소모와 Lp회복기믹이 서로 나뉘어진 컨셉중에서 사이킥이 아닌 애들도 월프라던가 월프라던가 월프에서 자주 보이긴 하는데 어째 소비량에 비해 항상 회복량이 밀리는 경향이 강하단 말이죠.
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하급몹은 아니지만 DD가 계약서로 깎고 몬스터가 그걸 회복하는 컨셉인 부분이 있긴했는데.... 9기부터 라이프 따윈 던지는 것 끼얏호우! 빌드 최대로!!!란 분위기가 너무 심해져서 그만
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사우전드 블레이드씨가 용병이 될 느낌이네요