드라이트론 - 메테오니스=DAD LV.12 빛/기계족 의식 공격력:5000 수비력:5000
"메테오니스 드라이트론"에 의해 의식 소환.
(1) : 자신 필드의 다른 "드라이트론" 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.
(2) : 1턴에 2번까지, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 공격력의 합계가 그 몬스터의 원래 공격력 이상이 되도록, 자신의 묘지에서 "드라이트론" 몬스터를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
(3) : 의식 소환한 이 카드가 상대에 의해서 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 패/덱에서 공격력 4000의 의식 몬스터 1장을 의식 소환 취급으로서 특수 소환한다.
메테오로라 드라이트론
이 카드명의 1,2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1. "드라이트론" 카드가 제외되었을 경우, 자신의 필드의 "드라이트론" 몬스터 1장을 릴리스하고 자신의 제외 상태인 "드라이트론" 카드를 2매 장까지 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
2. 패의 "메테오니스 드라이트론" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 공격력의 합이 의식소환하는 몬스터의 공격력 이상이 되도록 자신의 패/필드의 기계족 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패/묘지에서 기계족의 의식 몬스터 1장을 의식소환한다.
드라이트론 - νII(뉴 투) LV.1 빛/기계족 특수 소환 공격력:2000 수비력:0
이 카드는 통상 소환할 수 없고, 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 (1), (2)의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없고, 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 기계족 몬스터 밖에 의식 소환할 수 없다.
(1) : 필드에 "드라이트론" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패/묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
(2) : 이 카드가 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드라이트론 - νII" 이외의 "드라이트론" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
이전에 이야기했던 대로 타 카드군에서 악용할 수 없도록 드라이트론/기계족 의식으로 제한시켜서 냈네요.
이미 회전력이 충분한 덱이니 퍼미션+내성만 제공되면 자체적으로는 문제 없었으니까요
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드라이트론이 임의의 1000 단위 의식몹을 다른 덱보다 더 잘 뽑는 거 자체가 이상했던 게 맞습니다. 소위 "선을 넘은" 상황이었으니 추가지원은 제재가 붙는 게 당연했죠
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마지막은 골프공 뽑지 말란 효과네요;;
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벤텐은 여전히 의식 코스트로는 쓸 수 있습니다. 디클레어러 디바이너 서치 외의 역할을 주긴 어렵겠지만요
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딱 거기까진 써도 되니 6축 같은 거 하지 말란 설계라서 적절한 라인 같습니다.
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마지막은 골프공 뽑지 말란 효과네요;;
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드라이트론이 임의의 1000 단위 의식몹을 다른 덱보다 더 잘 뽑는 거 자체가 이상했던 게 맞습니다. 소위 "선을 넘은" 상황이었으니 추가지원은 제재가 붙는 게 당연했죠 | 24.03.12 12:08 | |
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벤텐은 여전히 의식 코스트로는 쓸 수 있습니다. 디클레어러 디바이너 서치 외의 역할을 주긴 어렵겠지만요 | 24.03.12 12:09 | |
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의식소환만 못하고 순수 드트에선 6축 할 이유가 애매하다 생각해서 나름 괜찮른거 같네요 | 24.03.12 12:10 | |
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이세계 세가사원
딱 거기까진 써도 되니 6축 같은 거 하지 말란 설계라서 적절한 라인 같습니다. | 24.03.12 12:10 | |
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