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설명 전 결론만 말하면, 군웅할거가 문제입니다. 이하는 해설입니다. 1. 하나의 종족만 필드에 존재가능한 군웅할거의 효과가 적용중 ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1종류 종족의 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. (후략) 2. 재정상 군웅할거 발동 중 "필드에 존재하는 종족과 다른 종족의 몬스터를 소환하는 행위"를 할 수 없음 3. 니비루의 효과는 "상대 및 자신 필드에 암석족 몬스터를 특수 소환하는 효과"입니다. ① : (전략) 그 후, 상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다. (후략) 4. 2에서 설명한 이유로, 상대 필드에 암석족 이외의 몬스터가 존재하므로 "상대 필드의 몬스터와 다른 종족의 몬스터를 상대 필드에 특수 소환하는 행위"를 할 수 없습니다. 5. 따라서, 자신 / 상대 필드에 암석족 이외의 몬스터가 존재할 경우 니비루의 효과를 발동할 수 없습니다
(IP보기클릭)218.237.***.***
아 릴리스라 상대 몬스터는 별개인줄 알았는데, 그것 때문이었군요. 감사합니다.
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설명 전 결론만 말하면, 군웅할거가 문제입니다. 이하는 해설입니다. 1. 하나의 종족만 필드에 존재가능한 군웅할거의 효과가 적용중 ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1종류 종족의 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. (후략) 2. 재정상 군웅할거 발동 중 "필드에 존재하는 종족과 다른 종족의 몬스터를 소환하는 행위"를 할 수 없음 3. 니비루의 효과는 "상대 및 자신 필드에 암석족 몬스터를 특수 소환하는 효과"입니다. ① : (전략) 그 후, 상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다. (후략) 4. 2에서 설명한 이유로, 상대 필드에 암석족 이외의 몬스터가 존재하므로 "상대 필드의 몬스터와 다른 종족의 몬스터를 상대 필드에 특수 소환하는 행위"를 할 수 없습니다. 5. 따라서, 자신 / 상대 필드에 암석족 이외의 몬스터가 존재할 경우 니비루의 효과를 발동할 수 없습니다
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아 릴리스라 상대 몬스터는 별개인줄 알았는데, 그것 때문이었군요. 감사합니다. | 24.01.28 23:43 | |