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[잡담] TCG가 미디어 믹스 없이 살아남을 수 있는가... [5]




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(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
게임이 일정수준 “이상”으로 커지면 서사가 좀 덜 중요해지긴 하는 것도 있고, MTG는 “설정”의 서사가 약한 대신 초기의 저 D&D 유사성 서사 + 세계 최초의 TCG라는 서사를 기반으로 크게 팽창한 다음, 빡겜 쪽은 우승 상금이랑 미친듯이 비싼 카드 가격으로 일종의 ”프로와 컬렉터들을 위한 게임“이라는 서사로 전환해서 유지를 하는 거에 좀 더 가깝습니다. 문제가 저런 식으로 상금이랑 가격으로 화제성과 게임의 서사를 만들려면 저 상금을 감당할 자본력과 유저를 이끌 인지도 자체가 어마어마하게 필요하기 때문에 어지간히 큰 게임이 아니면 좀 힘들어요. 그리고 앞서 말한거처럼 D&D 기반으로 형성된 팬층이라 “설정”의 중요성보다는 “판타지 세계에서 친구들과 싸운다”라는 느슨한 니멋대로 파티 게임이라는 마케팅 서사가 좀 더 잘 먹히는 것도 있고요. 커맨더 같는 상품들이 유독 서양에서 잘 먹히는 것도 저런 TRPG 기반 문화가 형성된 거라고 볼 수 있습니다.
24.01.18 18:39

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
근데 매더개는... 잘... 모르겠습니다. 콜라보 코인을 몇 년 내내 쫙 땡기는 거 보면 얘네도 해즈브로 유일 흑자상품인 만큼 급전이 필요한 게 맞겠지만... 매더개 자체의 서사가 게이머 사이에서 힘을 발휘하고 있나? 그걸 진짜 모르겠어요. 가끔 커뮤니티를 볼 때마다 스토리 얘기는 번역본이 나올 때에나 언급되고, "야 쟤네는 새 팩 나올 때마다 소설도 써 주네 부럽다"라고 했더니 얘네는 어벤져스 엔드게임급 서사 2번(플워전쟁/피렉시아: 올윌비원)을 말아먹었다고 대차게 까였었고, 캐릭터들도 보면 인게임 성능으로 밈이 되는 경우가 대다수... 하긴 이래서 콜라보를 땡기는 거겠죠?
24.01.18 18:23

(IP보기클릭)218.147.***.***

BEST
서브컬쳐의 원동력이 미디어믹스죠 예로 요즘 중국쪽에 저렴한 가격의 퀄 좋은 오리지날 로보트 많이 나온다지만 오리지날이라는 자체로 구매욕이 안생길만하죠
24.01.18 18:05

(IP보기클릭)1.227.***.***

그러니까 마듀 애니를 내든 뭘 하든 OCG 기반 애니 주세요..
24.01.18 17:56

(IP보기클릭)218.147.***.***

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서브컬쳐의 원동력이 미디어믹스죠 예로 요즘 중국쪽에 저렴한 가격의 퀄 좋은 오리지날 로보트 많이 나온다지만 오리지날이라는 자체로 구매욕이 안생길만하죠
24.01.18 18:05

(IP보기클릭)39.118.***.***

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근데 매더개는... 잘... 모르겠습니다. 콜라보 코인을 몇 년 내내 쫙 땡기는 거 보면 얘네도 해즈브로 유일 흑자상품인 만큼 급전이 필요한 게 맞겠지만... 매더개 자체의 서사가 게이머 사이에서 힘을 발휘하고 있나? 그걸 진짜 모르겠어요. 가끔 커뮤니티를 볼 때마다 스토리 얘기는 번역본이 나올 때에나 언급되고, "야 쟤네는 새 팩 나올 때마다 소설도 써 주네 부럽다"라고 했더니 얘네는 어벤져스 엔드게임급 서사 2번(플워전쟁/피렉시아: 올윌비원)을 말아먹었다고 대차게 까였었고, 캐릭터들도 보면 인게임 성능으로 밈이 되는 경우가 대다수... 하긴 이래서 콜라보를 땡기는 거겠죠?
24.01.18 18:23

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST WALLnut
게임이 일정수준 “이상”으로 커지면 서사가 좀 덜 중요해지긴 하는 것도 있고, MTG는 “설정”의 서사가 약한 대신 초기의 저 D&D 유사성 서사 + 세계 최초의 TCG라는 서사를 기반으로 크게 팽창한 다음, 빡겜 쪽은 우승 상금이랑 미친듯이 비싼 카드 가격으로 일종의 ”프로와 컬렉터들을 위한 게임“이라는 서사로 전환해서 유지를 하는 거에 좀 더 가깝습니다. 문제가 저런 식으로 상금이랑 가격으로 화제성과 게임의 서사를 만들려면 저 상금을 감당할 자본력과 유저를 이끌 인지도 자체가 어마어마하게 필요하기 때문에 어지간히 큰 게임이 아니면 좀 힘들어요. 그리고 앞서 말한거처럼 D&D 기반으로 형성된 팬층이라 “설정”의 중요성보다는 “판타지 세계에서 친구들과 싸운다”라는 느슨한 니멋대로 파티 게임이라는 마케팅 서사가 좀 더 잘 먹히는 것도 있고요. 커맨더 같는 상품들이 유독 서양에서 잘 먹히는 것도 저런 TRPG 기반 문화가 형성된 거라고 볼 수 있습니다. | 24.01.18 18:39 | |

(IP보기클릭)211.241.***.***

그놈의 브릿지가 ocg애니 만들어봐야 세븐즈 시즌2, 고러시 연장인데 코나미가 생각을 바꿔먹을리가 없죠. 포딱에게 순위권 따이고 원딱에게 순위권 땋여야 해요. 그러고도 정신 못차리면 뱅가드 꼴 나는거죠
24.01.18 23:38


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