이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대 턴에, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 “아로마” 카드 또는 효과 텍스트에 “아로마” 라고 쓰여진 마법 / 함정 카드 중 어느 1장을 패에 넣는다. 이 효과로 지속 함정 카드를 패에 넣었을 경우, 추가로 그 카드를 패에서 발동할 수 있다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신이 식물족 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑스트라 덱에서 식물족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
③: 자신의 LP가 상대 이상이고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 “아로마” 몬스터 및 효과 텍스트에 “아로마” 가 쓰여진 카드는 효과로는 파괴되지 않으며, 자신 필드의 “아로마” 몬스터는 자신이 LP를 회복했을 경우에 효과를 발동하지 않아도 된다.
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랭겜에서 아로마 굴리다가 빡쳐서 만들어봤읍니다
기껏 몸비틀어 세운 재스민이랑 스죠람이 툭하면 라스톰에 쓸려나가는건 둘째치고, 지들 이름 들어간 마법카드를 지들이 서치 못하는게 제일 킹받네요
아로마도 자체 기믹으로 다른 덱이랑 싸워볼만하게 지원 좀 던져주면 참 좋을텐데 말이지요
그나저나 그리다보니 갑자기 배경이 현대가 되긴 했는데, 어짜피 아로마가드닝 일러에서부터 로즈마리가 호스로 물뿌리고 그러니 뭐...
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이건.... 아로마하지않아.... 섬도나.... 엑소시스터 비스므리한 무언가다....
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이건.... 아로마하지않아.... 섬도나.... 엑소시스터 비스므리한 무언가다....
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