칠황 애들 랭크가 왜 4랭크에 치중되어 있나? -> 릴리스 없는 일반 소환 상한선이 레벨 4니까 어쩔 수 없다
왜 제알 등장 카드군은 이렇게 단순한가? -> 엑시즈 소환의 한계 상 어쩔 수 없다
요즘은 제알 얘기가 잘 안 나오니 지금은 어떤지 모르겠지만 예전에는 유희게에서도 많이 보였고
윗동네에서 제알 얘기 나올 때 가끔 보이는 쉴드인데
이게 진짜 제가 봤을 땐 최악의 피의 쉴드입니다.
일단 윗 쉴드만 해도 IV, III, V, 여기에 카이트나 진의 빅 아이 등으로 다 반박 가능하고,
밑 쉴드에 관해선 제알 애니 속 카드군은 진짜로 컨셉이라는 게 아예 없는 놈들도 있거든요.
근데 이게 엑시즈 소환이라서냐?
1~3레벨 파충류족이 4~6레벨 공룡족으로, 공룡족이 4~6랭크 드래곤족으로 진화하는 컨셉
파괴되면 덱으로 되돌아가고, 이 사이클 중에 천사족이 들어오면 덱이 아니라 패 또는 필드에 다시 나와 아드가 유지되는 컨셉
릴리스, 일반 몬스터, 상급 특수 소환
필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한 1번, 뒷면 수비로 돌렸다가 다시 뒤집기 등
당장에 애니 카드군에서도 가가가는 레벨 변환이라는 컨셉이 존재했음에도 많이 사용되지 않았고
장착 마법, 몬스터를 장착, 레벨 변환
이미 존재하는 함정 카드 시리즈를 이용하여 리버스, 또는 상급 특수 소환, 엑시즈 등
초반 5팩 정도만 봐도 엑시즈 덱이라고 컨셉이 없는 놈이 없습니다. 듀터로 가면 더 있죠.
오히려 그저 몬스터를 나열할 뿐인 카드군을 찾는 게 더 힘듭니다.
게다가 그런 식으로 듀얼 로그를 짤 거면 칠황 4랭 치중도 이유가 없죠 어차피 상급이고 하급이고 억지로 나열할 뿐인데.
제알 좋아하지만 빨 건 빨고 깔 건 까야되는데
뭔가 애매한 쉴드가 보이면 그 때의 트라우마가 살아납니.. 으윽..
앜파 초기 세이크리드 뻔한 움직임을 보였을 뿐인데도 찬양받던 히코쿠보.. 엎드려.
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세컨드 가니 랭크업 얻어서 4랭만 보던게 막 9랭 10랭 13랭까지 올라가니 볼맛은 제법 났는데 그럴거면 메인덱은 왜 있음? 하니까 칠황검 누메론 다이렉트 카오스 광연으로 진짜루 스킵해버리고..
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에볼... 컨셉은 참 좋았는데 말이죠 지금도 굴리려면 굴릴 수는 있지만, 부족해... 부족해에에에에
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작화가 죽이는 만큼 더 다양한 몬스터와 전술을 보고 싶었는데, 호프 일변도라... 갠적으로 일상편을 좋아하는 이유가 그래도 좀 다양한 에이스를 사용해서..
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저는 아동층을 겨냥하는 거랑 듀얼 로그 퀄리티가 낮은 거랑은 별개이지 않나 싶네요. 물론 애니메이션에서 나오는 걸 미끼로 OCG로 끌여들여야 하기 때문에 애니메이션 출신이 스타터 덱과 같은 역할을 해서 더 간단한 효과를 가져야 하는 건 맞다고 봅니다만 그게 컨셉도 아무것도 없는 카드에 억지 카드들이 용납되냐 하면 그건 또 아니니. 세이버 포스/다크 레기온 + 덱 빌드 팩으로 초심자 잡으려던 생각과 비슷합니다.
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제알 작품 자체가 이미 오룡즈로 성인층 겨냥이란 쓴맛을 봄+당시 퀵댄디/정도플로 한없이 하늘을 찌르던 싱크로벽듀에 질린 코나미+그와중에 오룡즈 끝무렵쯤을 기점으로 뱅가드를 비롯한 뜬금없는 ocg프렌차이즈 붐으로 인한 위기감 으로 다시 주타겟인 아동층을 향해 어필한다는 요소가 강하다보니 뭐.
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세컨드 가니 랭크업 얻어서 4랭만 보던게 막 9랭 10랭 13랭까지 올라가니 볼맛은 제법 났는데 그럴거면 메인덱은 왜 있음? 하니까 칠황검 누메론 다이렉트 카오스 광연으로 진짜루 스킵해버리고..
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OCG화라도 될 것처럼 보이면 일말의 쉴드라도 칠 수 있겠는데 아무리 봐도 OCG화는 염두도 안 한 것처럼 보였고 실제로 OCG화도 안 됐으니 ㅋㅋ 랭크 통일 왜 한 거랍니까 도당채 | 21.09.26 19:49 | |
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에볼... 컨셉은 참 좋았는데 말이죠 지금도 굴리려면 굴릴 수는 있지만, 부족해... 부족해에에에에
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8기 말 특이점 받고 나서 반짝 유사 덱 정도는 됐었는데 그 때는 거.. 용과 마법사의 시대였다보니... | 21.09.26 19:50 | |
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제알 작품 자체가 이미 오룡즈로 성인층 겨냥이란 쓴맛을 봄+당시 퀵댄디/정도플로 한없이 하늘을 찌르던 싱크로벽듀에 질린 코나미+그와중에 오룡즈 끝무렵쯤을 기점으로 뱅가드를 비롯한 뜬금없는 ocg프렌차이즈 붐으로 인한 위기감 으로 다시 주타겟인 아동층을 향해 어필한다는 요소가 강하다보니 뭐.
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저는 아동층을 겨냥하는 거랑 듀얼 로그 퀄리티가 낮은 거랑은 별개이지 않나 싶네요. 물론 애니메이션에서 나오는 걸 미끼로 OCG로 끌여들여야 하기 때문에 애니메이션 출신이 스타터 덱과 같은 역할을 해서 더 간단한 효과를 가져야 하는 건 맞다고 봅니다만 그게 컨셉도 아무것도 없는 카드에 억지 카드들이 용납되냐 하면 그건 또 아니니. 세이버 포스/다크 레기온 + 덱 빌드 팩으로 초심자 잡으려던 생각과 비슷합니다. | 21.09.26 20:02 | |
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마리스보라스.. 차라리 카드가 좀만 더 나오기라도 했으면 꾸준히 블미만 쑴풍쑴풍 낳을 수 있어서 굴려볼 수라도 있었을 텐데 SD로보도 그렇고 애매한 성능의 테마 카드 3장은 너무 적죠 네.. | 21.09.26 20:03 | |
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BK처럼 급 다른 랭크 꺼낸 것도 아쉬웠죠ㅋ | 21.09.26 20:06 | |
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그 고질병은 앜파에 가서도 유토와 슌이 이어받고.. 이건 아닌데요 진짜 | 21.09.26 20:22 | |
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가가가 매지션을 소환한 턴에는 "희망황 호프" 몬스터 이외의 몬스터는 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다 라도 붙어 있는 줄 알았다고요 쥐엔장 | 21.09.26 20:04 | |
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1기에서조차 제일 재밌게 본 듀얼이. 특수룰이었다지만 스피어월드 넘버즈대전이었습니다. ㅠ.ㅠ | 21.09.26 20:06 | |
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매지션과 걸 원 패턴만 없을 때는 그거밖에 없어서 그렇다는 피의 쉴드도 들었는데 마음대로 가가가 오리지널 카드를 더 못 만든다고 가정을 해도 결국 그게 아니더라도 고고고 골렘 그림자 도마뱀으로 호프잖아!! 메인 덱 원 패턴이 엑트 원 패턴보단 낫단 말이죠 진짜 | 21.09.26 20:20 | |
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작화가 죽이는 만큼 더 다양한 몬스터와 전술을 보고 싶었는데, 호프 일변도라... 갠적으로 일상편을 좋아하는 이유가 그래도 좀 다양한 에이스를 사용해서..
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보통 믿거 일상편인데 마인 쓰는 콤보 같은 것도 나와서 일상편이 더 귀했던 희대의 시리즈. 도당채 뭐가 문제였을까요.. | 21.09.26 20:21 | |
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편했으니까! 로그 복붙하는 게 편했으니까! 불편했으면 그랬겠나! | 21.09.27 05:24 | |
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