예전에 '그 프로그램'으로 한번 짜서 돌려봤는데..
하.. 답이 없더라는 느낌이 확 들더군요.
리메이크 지원까지 받은 걸 생각해봐도 리메이크의 방향성은 너무 정직했던 게 오히려 문제가 된 느낌이 들 정도였고요.
추가 지원만 한번 다시 제대로 나와준다면은.. 올라갈 기미가 보이긴 하는데..
그게 또 언제일지 참;;
예전에 '그 프로그램'으로 한번 짜서 돌려봤는데..
하.. 답이 없더라는 느낌이 확 들더군요.
리메이크 지원까지 받은 걸 생각해봐도 리메이크의 방향성은 너무 정직했던 게 오히려 문제가 된 느낌이 들 정도였고요.
추가 지원만 한번 다시 제대로 나와준다면은.. 올라갈 기미가 보이긴 하는데..
그게 또 언제일지 참;;
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(IP보기클릭)220.81.***.***
의식 카드들이 다 망했으면 의식 버렸구나 하고 체념하는데 네크로즈랑 마신의 보면 이새끼들 알면서 안 하는 겁니다 에라이 시펄
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의식 카드들이 다 망했으면 의식 버렸구나 하고 체념하는데 네크로즈랑 마신의 보면 이새끼들 알면서 안 하는 겁니다 에라이 시펄
(IP보기클릭)118.223.***.***
진짜로요.. 제가 싱크로 다음으로 좋아하는 게 의식인데.. 코나미의 작금의 행태를 보면 좀.. 미쳤다는 생각이.. | 20.01.18 15:33 | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
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솔직히 그나마 저기서 나은 게 루인데미스 쪽이니 말 다했죠.. 루인데미스 제외하면 나머지 4테마는 그냥 죄다 F워드 날려도 이상하지 않을 정도죠. | 20.01.18 16:17 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
메가리스도 그나마 언폼드 받고 좀 숨통이 트인 느낌이긴 합니다 생각해보니 벤데드도 있긴한데 얘네는 티씨지쪽 테마기도 하고... 일단 현 의식 테마의 문제점은 기본도 제대로 안 되어있는데 과도하게 컨셉을 넣으려는 것이라고 봅니다 에스프릿도 어중간하게 스피릿이랑 섞는데 그나마도 카드군 연계가 잘 안되고 네프티스는 그나마 연계는 좀 되는데 어중간하게 링크 쓰라고 던져준 것도 있고 메가리스도 의식마법 없는걸 컨셉으로 던져준 것 같은데 아니 베이스도 뭣도 없는 애들한테 유니크함만 주면 뭐합니까 심지어 루인데미스는 뭐가 컨셉인지도 잘 모를 정도로 컨셉이 꼬여 있습니다 일단은 내성 강한 의식몹 2체로 서로 보완하는 컨셉같긴한데 그걸 낼 자원이 딸리는건 말할 것도 없고 그나마도 의식몹을 소재로 해야 부가효과를 얻고 그렇게 해서 나온 몹은 어떤 억제력이나 필드를 압박할 정도의 내성을 가지는가 하면 그것도 아니고 오로지 원턴킬만 노려야하는데 돌파력이 특출나지도 않습니다 심지어 얘네 마함 설계도 골때립니다 저는 데미스를 메인으로 쓰라고 낸 테마에 지속함정이랑 필드마법을 내주고 그게 뭐 자괴 시에 부가 효과나 아니면 파괴 내성이 없는 것에 어이가 털렸습니다 이건 진짜 테마 컨셉도 중구난방이고 서로 연계도 제대로 안되는게 카드를 서로 다른 부서에서 만들어서 그냥 묶어만 둔게 아닐까 싶을 정도입니다 | 20.01.18 16:29 | |