제가 이전에 할 때 그래픽 옵션은 밸런스 모드에 레이트레이싱만 끄고 썼었거든요. RT를 켜면 바닥 풀이 밀집된 지역이 반짝거리는 쉬머링이 눈에 띄게 발생하고 특히 바다같은 곳에서 이런 현상이 매우 도드라집니다. pssr 1.0과 레이트레이싱이 매우 상극이었는데 pssr 2.0 되서 이런 문제점이 거의 없어졌네요. 제가 이런 걸로 깐깐해서 자세히 보니 아직 바다 표면같이 문제점이 많았던 부분에서 캐릭터 시점을 확 돌려보면 시점 이동 중 바다 그래픽과 접하는 동료 폰들 신체 부위 주변에 살짝 미처 ai가 처리하지 못해서 극미하게 자글대는 부분이 생기긴 합니다. 그래도 이전과 비교하면 매우 좋아진거죠. 전에는 너무 신경 쓰여서 아주 RT도 끄고 썼을 정도라서… 이제 재밌게 드도2를 즐겨야 겠네요.
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[PS5] 드래곤즈 도그마 2에서 pssr 2.0 확실히 좋아졌네요.
2026.03.18 (15:52:30)