노멀로 시작해서
초중반까지는 전투를 노잼으로 했었음
그냥 rpg게임이니까 전투 단순하게 생각해서
클라우드로 닥돌해서 칼질해대다가 쳐맞아서
쓰러지면 옆에 아무나 변경해서 스킬난사하고
쳐맞으면 회복아이템이야 계속 수급되서
피채우고 요런식으로 쭈욱 진행하다가
먼가 전투 이렇게 노잼으로 하는건 아닌듯 싶어서
공략 찾아보니, 이겜은 적에따라 속성공격이 중요하고
게임을 쉽게 풀어나가려면, 마테리아 조합해서
전략적으로 전투가 가능하다는걸 깨달음
이게 시스템이 파판7 오리지널하고 똑같았나봐요
기존에 파판7 시스템을 알던 유저는 적응이 쉽겠지만
저같은 처음접하는 뉴비는,, 중반 지나 이제서야 적응하니
좀더 일찍 꺠달았으면 더 잼있게 즐겼을걸 하고 안타까움.
아마 이렇게 엔딩보면, 리버스 시스템도 비슷하면 구매해서 즐길거 같은대
파판 시리즈는 7말고도 모든 시리즈가 이런 속성과 마테리아 시스템이
들어가있는건가요?
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마테아는 파판7 고유 요소 입니다 원작에 비해 더 사용법이 스릴있게 바뀐거고 원리는 같습니다 좋은 스킬이나 연계 공격 어빌 등 쓰면서 전투 하면 난이도가 확 낮아집니다
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마테아는 파판7 고유 요소 입니다 원작에 비해 더 사용법이 스릴있게 바뀐거고 원리는 같습니다 좋은 스킬이나 연계 공격 어빌 등 쓰면서 전투 하면 난이도가 확 낮아집니다
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아 파판14에도 마테리아가 나오는데 파판7 오마쥬 입니다 | 24.05.05 20:16 | |
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