발매일부터 열심히 하는중입니다.
아직 엔딩전이지만 그래도 스킬 열심히 찍으며 하고 있습니다.
서브퀘스트 같은 경우도 나름 성의있게 잘 만들었고 서브퀘스트 완료 후 바로 의뢰자에게 갈 수 있는 편의성은 매우 좋았습니다.
파판 7 리버스같은 경우 서브퀘스트 미니게임 전부 최악 그 자체 였는데
스텔라 블레이드는 그래도 서브퀘스트 자체에 상당한 공을 들였습니다.
가장 칭찬하고 싶은 부분은 전투입니다.
소울의 느낌과 데빌메이크라이 등등 여러게임들의 장점을 살려 만들었습니다.
난이도는 매우 절묘하며 적절하게 만들었습니다.
최종엔딩을 아직 보지 않은 상태이지만 이정도 완성도면 그래도 파판7 리버스같은 게임하다가 스텔라 블레이드 하니 속이 뻥 뚫리고 호쾌합니다.
파판7 리버스는 어떻게든 유저들을 불편하게 만들고 플레이타임을 억지로 늘릴까 고민한 작품이였다면
스텔라 블레이드는 그러한 부분은 크게 없었습니다.
미니맵만 있었으면 좋았을건데 아쉬움이 있습니다.
이정도 완성도라면 최종판매량은 500만장 이상 예상합니다.
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스텔라블에이드 소감을 가장한 파판까기 ㅉㅉ
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역시 오덕살맨 깨알같은 리버스 까기
(IP보기클릭)60.253.***.***
그집념 대단하다 진짜
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왜 굳이 파판과 비교를...장르자체도 다른데
(IP보기클릭)106.101.***.***
딸좀 고만 치세요
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스텔라블에이드 소감을 가장한 파판까기 ㅉㅉ
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그집념 대단하다 진짜
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왜 굳이 파판과 비교를...장르자체도 다른데
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겨울이야
앗 유명하신 분이었군요ㅋㅋ | 24.04.30 10:25 | |
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딸좀 고만 치세요
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는 그냥 어그로한테 어그로 끌린 내가 ㅄ이었고... | 24.04.30 12:09 | |
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