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[PS5] 스텔라 블레이드 너무 재미있는데요? [6]




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(IP보기클릭)219.250.***.***

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왜 겁주세요.
24.04.06 13:05

(IP보기클릭)58.235.***.***

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소울류 보다 재밌어보이더군요. 본겜도 잘 나오길 바랍니다~
24.04.06 15:45

(IP보기클릭)120.142.***.***

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소울류 하나도 안하는 입장에선 어려운거 맞는거 같아요. 가드나 회피가 있는 이스같은 게임도 이게 플레이적으로 강제되거나 보스 패턴을 외어야 깰수 있는건 아닌데 스블은 패링 못하거나 패턴 잘 모르면 아 이거 못깨겠구나 체감이 확되더라구요. 없이 깬다고 하더라도 아 내가 의도한 시스템의 재미를 전혀 목느끼겠구나 생각 팍 들고:
24.04.06 13:47

(IP보기클릭)119.200.***.***

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소울류보다는 데메크 베요네타 같은 스타일리쉬 액션 게임에 가깝죠 스킬 개방 다되면 아마도 난이도 많이 낮아질겁니다
24.04.06 16:26

(IP보기클릭)220.94.***.***

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소울류랑 다릅니다 소울류는 적 패턴을 이용한 단타 싸움 스텔라블레이드는 스킬과 콤보를 이용한 스피드한 싸움에 소울류에 있는 +패링 시스템이 있는것이라 보면 될듯합니다 그리고 난이도도 소울 시리즈 보다 많이 쉽습니다 스텔라블레이드는 적 보스 피격 데미지가 적게 들어오는데 소울시리즈는 보스 피격 데미지가 커서 만피여도 보통 2-3방 맞으면 즉사... 기존 액션류 게임에 익숙한 분들은 하드난이도가 적당할듯 합니다
24.04.06 12:50

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소울류랑 다릅니다 소울류는 적 패턴을 이용한 단타 싸움 스텔라블레이드는 스킬과 콤보를 이용한 스피드한 싸움에 소울류에 있는 +패링 시스템이 있는것이라 보면 될듯합니다 그리고 난이도도 소울 시리즈 보다 많이 쉽습니다 스텔라블레이드는 적 보스 피격 데미지가 적게 들어오는데 소울시리즈는 보스 피격 데미지가 커서 만피여도 보통 2-3방 맞으면 즉사... 기존 액션류 게임에 익숙한 분들은 하드난이도가 적당할듯 합니다
24.04.06 12:50

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왜 겁주세요. | 24.04.06 13:05 | |

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소울류 하나도 안하는 입장에선 어려운거 맞는거 같아요. 가드나 회피가 있는 이스같은 게임도 이게 플레이적으로 강제되거나 보스 패턴을 외어야 깰수 있는건 아닌데 스블은 패링 못하거나 패턴 잘 모르면 아 이거 못깨겠구나 체감이 확되더라구요. 없이 깬다고 하더라도 아 내가 의도한 시스템의 재미를 전혀 목느끼겠구나 생각 팍 들고:
24.04.06 13:47

(IP보기클릭)58.235.***.***

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소울류 보다 재밌어보이더군요. 본겜도 잘 나오길 바랍니다~
24.04.06 15:45

(IP보기클릭)119.200.***.***

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소울류보다는 데메크 베요네타 같은 스타일리쉬 액션 게임에 가깝죠 스킬 개방 다되면 아마도 난이도 많이 낮아질겁니다
24.04.06 16:26

(IP보기클릭)112.165.***.***

소울류가 어려운건 내가 패턴 적응하는 시간을 짧게 줘요 그래서 전투흐름이 끊기는 상황을 자주 겪으면서 못하면 수백번도 싸워야하는데 스텔라는. 일단 보스랑 거리도 가깝고 즉사 할 일이 적어 장시간 싸움으로서 적응을 빨리한다는거죠 만약 프롬사의 소울 시리즈도 보스랑 싸움이 길어지면 길어 질수록 빨리 적응할텐데 삐끗하면 골로 가버리니 눈썰미 좋고 동체시력 좋은사람 아니면 적의 패턴이나 경험을 쌓기가 쉽지 않죠
24.04.07 11:49


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