작년에 발매됐던 스타워즈는 최적화 실패로 나오자마자 욕 먹고 흥행에 실패했습니다.
엑스박스의 포르자 같은 경우 최적화 및 세이브버그가 한달동안 있어서 게임진행자체가 불가능했습니다.
드래곤즈도그마는 최적화 개판 및 게임중요 요소를 속이고 발매.
언제까지 게임비용 들먹이면서 미완성 게임들을 제대로 발매하는건지 모르겠습니다.
가장 중요한건 리뷰웹진들을 매수해서 메타평점 조작을 하는겁니다.
리뷰 메타 평점 주는 업체들은 절대로 대부분 최적화 및 미완성 부분 자체를 거의 언급 안합니다.
이러한 식으로 미완성 게임들이 계속 나오면 제가 보기엔 몇몇 업체들 제외하고서는 다 망할거라 생각합니다.
작년에 발매되서 흥행에 대성공한 데드아일랜드2는 리뷰점수는 낮았지만 최적화가 매우 뛰어났고 게임도 굉장히 재미있었습니다.
저런 제작사들이 많아져야하는데 눈앞의 이익과 무리한 발매로 미완성 게임들이 늘어나면 유저들의 신뢰는 구매하락으로 이어질거라 생각합니다.
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제다이서바이버 흥행은 대박이지 않았나요? 답 없는 최적화는 역대급이엇지만.
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제다이는 흥행은 잘된거아닌가요?
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데드2는 진짜 좀비후드려 까는 타격감하나는최고였죠
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제다이서바이버 흥행은 대박이지 않았나요? 답 없는 최적화는 역대급이엇지만.
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데드2는 진짜 좀비후드려 까는 타격감하나는최고였죠
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