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[PS5] 유니콘 오버로드 체험판 소감 [8]




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(IP보기클릭)121.165.***.***

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이걸 오토라고 생각하는 사람들이잇고 오토가 아니라고 생각하는 사람들이 있음 전자가 더신기함 그냥 전투화면일뿐인거지 나중가면 한부대에 5명 넣고 스킬 조건세팅 다해놔야하는데 사전입력후 슈로대나 파랜드처럼 전투 화면을 눈으로 확인해서 서순에따라서 어떻게 나오는지 확인하는 절차인데 그냥 오토라고 생각하는건 뭔지..
24.02.23 23:49

(IP보기클릭)221.160.***.***

BEST
택틱스 오우거 이야기를 하셨는데 택오 이전인 전설의 오우거배틀을 생각하시면 되겠습니다.
24.02.24 01:34

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
전설의 오우거배틀의 시스템을 따라간 작품이고 택틱스오우거가 바로 오우거배틀 회사(퀘스트)의 후속격 타이틀입니다. 어찌보면 택틱스오우거의 아버지라고도 볼수있음. 체험판 해보고 저는 바로 예구했습니다.
24.02.24 02:08

(IP보기클릭)14.50.***.***

BEST
일반 srpg : 이동 - 커맨드선택 - 행동or전투 - 턴종료 유니콘오버로드 : 이동 - 커맨드선택 - 행동or전투(전투내부의 세밀한세팅과 전략추가설정) - 실시간 이겜이 자동전투라면 일반 srpg는 모두다 훨씬더 단순한 오토겜들이란 얘기. 전투장면이 자동으로 보여서 개념자체를 잘 이해를 못하시는듯 합니다. 사실 모든 srpg는 커맨드입력후 그에따라 전투를 이행하는것인데 전투세팅을 훨씬더 세밀하게 할수있는 부분이 오토로 보이나봐요.
24.02.24 02:57

(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
전설의오우거배틀 류 srpg 첨보는 분과 직접해본 아재의 느낌 차이 일까요? 오우거배틀 재미는 같은시기 슈패 게임중 하나인 파판5, 파엠 문장리메이크 랑 동급이거나 그 이상이었음.
24.02.24 06:54

(IP보기클릭)118.47.***.***

그림은 참 이뻐요..그래서 더 아쉬워요.. 도구 상점과 점원 그림이 너무 이쁘네요
24.02.23 22:59

(IP보기클릭)42.82.***.***

생각보다 반응이 갈리더군요..
24.02.23 23:27

(IP보기클릭)121.165.***.***

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이걸 오토라고 생각하는 사람들이잇고 오토가 아니라고 생각하는 사람들이 있음 전자가 더신기함 그냥 전투화면일뿐인거지 나중가면 한부대에 5명 넣고 스킬 조건세팅 다해놔야하는데 사전입력후 슈로대나 파랜드처럼 전투 화면을 눈으로 확인해서 서순에따라서 어떻게 나오는지 확인하는 절차인데 그냥 오토라고 생각하는건 뭔지..
24.02.23 23:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

스티브내쉬
뭔지?ㅋㅋ 말하는 투가 참 ㅋㅋ | 24.02.24 08:19 | |

(IP보기클릭)221.160.***.***

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택틱스 오우거 이야기를 하셨는데 택오 이전인 전설의 오우거배틀을 생각하시면 되겠습니다.
24.02.24 01:34

(IP보기클릭)223.38.***.***

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전설의 오우거배틀의 시스템을 따라간 작품이고 택틱스오우거가 바로 오우거배틀 회사(퀘스트)의 후속격 타이틀입니다. 어찌보면 택틱스오우거의 아버지라고도 볼수있음. 체험판 해보고 저는 바로 예구했습니다.
24.02.24 02:08

(IP보기클릭)14.50.***.***

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일반 srpg : 이동 - 커맨드선택 - 행동or전투 - 턴종료 유니콘오버로드 : 이동 - 커맨드선택 - 행동or전투(전투내부의 세밀한세팅과 전략추가설정) - 실시간 이겜이 자동전투라면 일반 srpg는 모두다 훨씬더 단순한 오토겜들이란 얘기. 전투장면이 자동으로 보여서 개념자체를 잘 이해를 못하시는듯 합니다. 사실 모든 srpg는 커맨드입력후 그에따라 전투를 이행하는것인데 전투세팅을 훨씬더 세밀하게 할수있는 부분이 오토로 보이나봐요.
24.02.24 02:57

(IP보기클릭)39.116.***.***

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전설의오우거배틀 류 srpg 첨보는 분과 직접해본 아재의 느낌 차이 일까요? 오우거배틀 재미는 같은시기 슈패 게임중 하나인 파판5, 파엠 문장리메이크 랑 동급이거나 그 이상이었음.
24.02.24 06:54


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