옵치1 스위치버전은 자이로가 됐던걸로 기억해서요
슈팅게임 자이로 플레이 선호해서 자이로가 되면 한번 해볼까 하는데
해보신 분 있으실까요?
그리고 적응형 트리거 적용 여부도 아시는 분 댓글 부탁드립니다.
옵치1 스위치버전은 자이로가 됐던걸로 기억해서요
슈팅게임 자이로 플레이 선호해서 자이로가 되면 한번 해볼까 하는데
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다 같이 자이로가 되면 형평성이 생기는 겁니다. 유저친화적 기능이 많으면 많을 수록 유저 입장에는 좋을 수 밖에 없어요. 그게 싫으면 옵션에서 끄고 하면 될 뿐이구요.
(IP보기클릭)223.38.***.***
바하8으로 자이로 대응 된거 보니깐 뭔가 이상하게 되던데요 뭔가 프로그램이나 하드웨어적으로 최적화같은게 안되는듯
(IP보기클릭)172.226.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
畳み込みNN
다 같이 자이로가 되면 형평성이 생기는 겁니다. 유저친화적 기능이 많으면 많을 수록 유저 입장에는 좋을 수 밖에 없어요. 그게 싫으면 옵션에서 끄고 하면 될 뿐이구요. | 22.10.05 12:04 | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
畳み込みNN
자이로 있으면 키마보다 퍼포먼스 더나올거라고 하시는데 절대 안나옵니다..특히 클래식fps게임도 아닌 하이퍼fps라서 안돼요..샷은 어느정도 비비겠지만 무빙이 이용해서 공격하고 할때 퍼포먼스 수준은 키마랑은 아예 달라요..밸런스 안무너져요 | 22.10.05 15:03 | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
畳み込みNN
하이퍼fps에 자이로가 들어가면서 동시에 에임보정이 들어가고 60프레임인 스플래툰3가 일본 내에서만 일주일 안에 300만장이 팔렸습니다. 자이로때문에 밸런스 망한다느니 하는 건 변명이에요. | 22.10.05 16:41 | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
畳み込みNN
자이로 시스템 그거 안어려워요..개발자 입장에서도 그리 어려운 기술이 아닙니다. 포나,팔딘 전부 자이로 없었다가 중간에 추가 되었습니다. | 22.10.06 00:18 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
바하8으로 자이로 대응 된거 보니깐 뭔가 이상하게 되던데요 뭔가 프로그램이나 하드웨어적으로 최적화같은게 안되는듯
(IP보기클릭)119.65.***.***
(IP보기클릭)182.220.***.***
지원되면 바로 넘어가서 할듯...콜옵이랑 팔라딘스만 하는데 ㅋㅋ | 22.12.17 19:49 | |