PS4 PRO 기준 페르소나5 로얄과 페르소나5 스크램블 프레임을 왜 다르게 만들었을까요?
할꺼면 애초에 똑같이 30프레임으로 만들던지...
아니면 페르소나5 스크램블처럼 60프레임으로 만들던지...
왜 이질감 느껴지게 30프레임, 60프레임 나뉘었는지 이해가 안가네요.....?
페르소나5 로얄 시스템상 30프레임인 한계인 뭔가가 있나요..?
아님 패치를 해주던지....
답변 부탁드립니다..
PS4 PRO 기준 페르소나5 로얄과 페르소나5 스크램블 프레임을 왜 다르게 만들었을까요?
할꺼면 애초에 똑같이 30프레임으로 만들던지...
아니면 페르소나5 스크램블처럼 60프레임으로 만들던지...
왜 이질감 느껴지게 30프레임, 60프레임 나뉘었는지 이해가 안가네요.....?
페르소나5 로얄 시스템상 30프레임인 한계인 뭔가가 있나요..?
아님 패치를 해주던지....
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(IP보기클릭)61.80.***.***
그냥 기술적인 문제 아닐까요? P5 로얄은 기본적으로 P5를 확장한 게임인데 P5는 PS3기반으로 만들던 게임입니다 우리나라에는 발매 안했지만 PS3로도 발매했고요
(IP보기클릭)58.123.***.***
서로 제작사가 달라요. 기술력 차이인가보죠.
(IP보기클릭)58.148.***.***
전자는 상대적으로 프레임의 중요도가 떨어지는 턴제 RPG고 후자는 프레임이 중요한 액션 RPG니까요. 제작팀의 차이도 있죠
(IP보기클릭)58.123.***.***
서로 제작사가 달라요. 기술력 차이인가보죠.
(IP보기클릭)223.62.***.***
스크램블 제작사가 오몌가포스던가... | 20.02.20 11:09 | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
그냥 기술적인 문제 아닐까요? P5 로얄은 기본적으로 P5를 확장한 게임인데 P5는 PS3기반으로 만들던 게임입니다 우리나라에는 발매 안했지만 PS3로도 발매했고요
(IP보기클릭)58.148.***.***
전자는 상대적으로 프레임의 중요도가 떨어지는 턴제 RPG고 후자는 프레임이 중요한 액션 RPG니까요. 제작팀의 차이도 있죠