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가장 재밌게 즐긴 하자없는 다른 게임들은 무슨죄죠..
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웃긴게 데스스가 새로운 패러다임과 완전히 다른 창의적인 플레이를 보여줬다는데.. 정작 그 새로운 패러다임과 창의적인게 뭐냐고 물으면 얘기한 사람조차 답변을 못함.. 그냥 무조건 그렇다는데 그게 뭔지를 본인들도 찾을수가 없음.. 컷신이 긴게? 배송으로 게임이 만들어진게? NPC가 쉬운걸 더 어렵게 말하는 설명충인게? 어떤게 대체 게임계에 패러다임을 제시해서 앞으로 게임들이 그걸 따라하며 받아들여야하는지 궁금합니다
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저도 궁금하네요 데스스트랜딩의 그 패러다임이라는게 뭔지 설명좀 해주세요
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이 댓글은 제가 쓴 댓글이고 거기에 님이 반론을 하셨습니다 근데 그 반론에 대한 근거가 전혀 없어요 그냥 그렇다가 전부.. 그래서 에롯님이 근거를 물었고 그에 대해 얘기하고 싶지 않다는 근거를 제시하고 있습니다 애초에 얘기하고 싶지 않은데 왜 제 댓글에 반론을 한건지도 궁금하고 그 반론에 근거는 없지만 그냥 내생각이 그래라는 얘기는 솔직히 아무도 납득을 못할거 같다고 보이네요
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토론이 아닌 납득을 하고 싶네요. 다른 사람들은 이게임을 해보고 뭘 느껴서 지금까지 다른 게임들과 뭐가 달라서? 내가 모르는 그 무언가를 그냥 알고 싶은겁니다. 이 댓글에 뭘 어떻게 써야 토론이 되는지는 몰라도 그런 거창함이 아닌 다른 사람은 그렇게 느낄수 있구나 라는 거죠. 님글은 그냥 예수님은 살아있습니다. 안믿으면 지옥갑니다. 당신은 자세가 글러먹었습니다. 그러다 하나님인 진노 하십니다. 이런거와 다를께 없다는거죠.
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가장 재밌게 즐긴 하자없는 다른 게임들은 무슨죄죠..
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전 오히려 세키로보다는 바하가 받아야한다는 생각이네요 세키로는 제가 기대한 점과 너무 달라서 실망이 컸나봅니다. | 19.12.07 15:26 | |
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세키로는 어떤 점에서 실망하셨나요? 세키로가 기존 소울본 게임과 많이 다르긴 하죠. 전 그 점을 정말 고평가 합니다. 바이오하자드도 정말 잘 만든 게임이라고 생각합니다. 이보다 더 잘 된 리메이크가 있을까? 하면 딱히 떠오르지 않습니다. 하지만 결국은 틀에 박힌 게임이라고 생각합니다. | 19.12.07 15:36 | |
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세키로가 절대 못만든 게임이라고 생각하지 않습니다만... 난이도가 너무 어렵다고 해야할까요..; 딱히 다크소울같은 게임을 기대한것은 아닙니다만 소울 시리즈 같은 경우엔 내 컨트롤만 문제없다면 벽을 넘을수 있을 정도의 난이도라면 세키로는 벽을 넘었다고 생각했는데 또 같은 벽으로 가로막힌 느낌이랄까.. 이 부분이 스트레스가 상당히 느껴졌습니다. 전투 메카니즘보다는 적 피통만 쎈 느낌이었네요 | 19.12.07 16:38 | |
(IP보기클릭)182.213.***.***
블러드본만 해도 수혈팩20개 들고가서 어찌어찌 버티면서 잡을 수 있는데 세키로는 그냥 2대맞으면 얄짤없이 죽어야되니 난이도가 불합리하게 어려운 건 맞습니다. 그러나 세키로의 전투메카니즘은 최고라고 봅니다~ | 19.12.07 16:56 | |
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(IP보기클릭)49.174.***.***
맞아요. 그런 게임도 필요합니다. 게임 실험상 같은거 주면되겠죠. 고티가 아니라. | 19.12.07 14:03 | |
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그건 우리가 결정하는게 아니고 고티주는곳에서 결정할일이니까요 | 19.12.07 14:08 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
이정도 칭찬이면 새로운 시도, 놀라운 창의성, 새러운 패러다임 이런게 정말 뭔지 해봐도 모르는 나같은 사람이 납득할 만한 뭔가 설명이 필요하지 않나요? 예술적 가치는 정말 뭔지 궁금함. 이래서 그론거다 저래서 예술이다. WHAT WHY 이런게 있어야 뭔가 이해를 하죠. 그냥 누군가에 이게임은 종교인가? 그렇게 밖에는 이해가 안되는 글이라서. | 19.12.07 14:29 | |
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굳이 남이해시키고자 쓴글은 아닙니다 처음부터 끝까지 제 생각임을 기재하고 있으니까요 저또한 데스스트랜딩을 안좋게 비판하는사람에게 제가 따지지도 않으니까요 | 19.12.07 14:37 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
그냥 재미있다 없다 코지마 짱 싫어 갓겜 똥겜 이런거면 묻지도 않아요. 그럴싸하게 있는척은 다하는데 아무런 이유가 없어. 님이 그렇게 생각하는 근거가 있을꺼 아닙니다 데스스 존나 잼없어 하는 나도 데스스의 잘된점 이런점은 창의적, 새로운 시도로 충분히 가치가 있다는걸 적을수 있어요. 온라인 요소죠. 그냥 심시티가 어쩌내가 아니라 유저가 직접 레벨디자인을 해가는 요소도 좋지만 이것이 유저간에 상호협력적으로 레벨디자인을 완성해 가는 건 비록 완성도 자체는 높다고 보지 않지만 상당한 가치가 있는 부분이라고 보거든요. 특히 오픈월드에서 이런 시도는 상당한거라 봅니다. 그냥 좋네 어쩌내 이런게 뭔지.. 특히 예술 ㅎㅎ | 19.12.07 14:50 | |
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웃긴게 데스스가 새로운 패러다임과 완전히 다른 창의적인 플레이를 보여줬다는데.. 정작 그 새로운 패러다임과 창의적인게 뭐냐고 물으면 얘기한 사람조차 답변을 못함.. 그냥 무조건 그렇다는데 그게 뭔지를 본인들도 찾을수가 없음.. 컷신이 긴게? 배송으로 게임이 만들어진게? NPC가 쉬운걸 더 어렵게 말하는 설명충인게? 어떤게 대체 게임계에 패러다임을 제시해서 앞으로 게임들이 그걸 따라하며 받아들여야하는지 궁금합니다
(IP보기클릭)61.78.***.***
데스스는 논외로하고 패러다임 부분만 거론한다면 반드시 모방하는것만이 패러다임 제시는 아니라고 생각해요, 설정 기획 요소등 영향을 받아서 기존의 일률적인 부분에서 벗어나 한가지라도 바꾸게되었다면 긍정적인 패러다임의 변화라고 생각해요 | 19.12.07 14:47 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
그러니까 데스스에서 어떤 부분이 그러냐고요 나두 납득좀 해 봅시다. | 19.12.07 14:51 | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
토론은 토론할 준비된 사람과 해야하지 않을까요? 공격적인 사람은 말투와 단어선택에 있어서 이미 공격성을 드러내게 되지요 "종교"라는 꽤나 공격적이고 자극적인 단어를 쓰는사람이라면 제가 어떠한 말을 해도 납득이 안가실겁니다 | 19.12.07 14:56 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
connor kenway
토론이 아닌 납득을 하고 싶네요. 다른 사람들은 이게임을 해보고 뭘 느껴서 지금까지 다른 게임들과 뭐가 달라서? 내가 모르는 그 무언가를 그냥 알고 싶은겁니다. 이 댓글에 뭘 어떻게 써야 토론이 되는지는 몰라도 그런 거창함이 아닌 다른 사람은 그렇게 느낄수 있구나 라는 거죠. 님글은 그냥 예수님은 살아있습니다. 안믿으면 지옥갑니다. 당신은 자세가 글러먹었습니다. 그러다 하나님인 진노 하십니다. 이런거와 다를께 없다는거죠. | 19.12.07 15:00 | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
아니요 저는 그렇게 말하지 않았습니다 예수님에 관한 부분은 남에게 강요하는 부분이고 저는 순전히 소감을 이야기하고 있습니다 애초에 소감 자체부터 확실하게 규정짓는 명제와는 다른 개념입니다 직업적인 비평가아닌 그냥 개인의 소감을 굳이 따지고 들고 자기에게 납득시키라고 강요하는건 폭력이죠 | 19.12.07 15:03 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
ㅎㅎ 그냥 아무런 이유따위는 없다 내가 그렇다면 그런거지 왜 따져. 이거네요 ㅎㅎ | 19.12.07 15:06 | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
아니 , 그이전에 이미 강요하는 사람과 말을 섞을필요가 없다는거죠 자기 말투부터 공격적이라고 안느껴지십니까? 현실에서도 그런 사람들과 굳이 이야기하고 싶어할까요? 같은 맥락이라 보시면 되겠습니다 | 19.12.07 15:08 | |
(IP보기클릭)23.227.***.***
connor kenway
저도 궁금하네요 데스스트랜딩의 그 패러다임이라는게 뭔지 설명좀 해주세요 | 19.12.07 15:15 | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
connor kenway
이 댓글은 제가 쓴 댓글이고 거기에 님이 반론을 하셨습니다 근데 그 반론에 대한 근거가 전혀 없어요 그냥 그렇다가 전부.. 그래서 에롯님이 근거를 물었고 그에 대해 얘기하고 싶지 않다는 근거를 제시하고 있습니다 애초에 얘기하고 싶지 않은데 왜 제 댓글에 반론을 한건지도 궁금하고 그 반론에 근거는 없지만 그냥 내생각이 그래라는 얘기는 솔직히 아무도 납득을 못할거 같다고 보이네요 | 19.12.07 15:17 | |
(IP보기클릭)124.60.***.***
이사람은 설명해달라니까 한마디도 못하고 도망치기 바쁘네 | 19.12.07 15:19 | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
님이 먼저 시비성으로 댓글 단건 사실이네요. 종교네 어쩌네 조롱투로 댓글 달면 기분 좋을 사란이 없죠. | 19.12.07 15:55 | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
아니요, 저는 애초에 데스스는 논외한다고 했습니다 말을 왜곡하지 말아주세요 제가 말한부분은 패러다임이 모방하는것만이 아닌 다른영향을 줄수 도 있다는것이지 애초에 데스스에 관한 부분은 거르고 이야기했는데 왜곡말아주시죠 애릇님이 말하는건 데스스에 관한 것이구요 애초에 저는 카카롯트님에게 데스스에 관해서 이야기한게 없습니다 패러다임에 대해서만 이야기했죠 왜곡 자제 부탁드립니다 | 19.12.07 15:59 | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
그러니까 데스스에서 어떤부분이냐고요.. 데스스 얘기하고 있는데 데스스 빼고 얘기하자면 대체 뭔 얘길 하자는거에요? | 19.12.07 17:29 | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
잔 카카롯트님한테 얘기를 한건데 갑자기 끼어들으셔서 데스스 얘기안한다고 왜 따지시는건가요?어떤 의견에 대한 부분적인 것에 대해 얘기도 못하나요? | 19.12.07 19:07 | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
근데 데스스트랜딩이 게임계의 패러다임을 바꿨다는 리뷰가 어떤 리뷰에요? 그 리뷰를 읽어보면 알수 있을거 같은데, 혹시 링크좀 알 수 있을까요? | 19.12.07 19:08 | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
윗댓 동일. | 19.12.07 19:08 | |
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