첫펠리스는 정말 엄청몰입됬는데
플레이할수록 첫펠리스말고 후속 펠리스스토리들은 뭔가 단조로워지고
일상파트는 의미없는말과 패턴의 반복이라서 지루하고
후반으로갈수록 너무쳐지네요.
턴제치곤 전투도 재밌었는데 너무반복플레이라서 점점플레이에 한계가오고...
플레이할수록 뭔가 이야기를 억지로 길게 늘어뜨려놓은듯한 느낌이 너무도 많이드는게임같습니다.
지금카지노까지왔는데 현자타임와서 플레이못하고 매각하려고합니다..
첫펠리스는 정말 엄청몰입됬는데
플레이할수록 첫펠리스말고 후속 펠리스스토리들은 뭔가 단조로워지고
일상파트는 의미없는말과 패턴의 반복이라서 지루하고
후반으로갈수록 너무쳐지네요.
턴제치곤 전투도 재밌었는데 너무반복플레이라서 점점플레이에 한계가오고...
플레이할수록 뭔가 이야기를 억지로 길게 늘어뜨려놓은듯한 느낌이 너무도 많이드는게임같습니다.
지금카지노까지왔는데 현자타임와서 플레이못하고 매각하려고합니다..
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(IP보기클릭)220.120.***.***
사실 너무 길어서.. 팰리스도 좀 쓸데없이 긴 감이 있고 로딩도 잦긴하죠
(IP보기클릭)61.105.***.***
졸라 지루합니다 원래 개인적으로 중간부까지만 잼났는데 그후부턴 지루해서 졸면서했네요 억지로 플레이타임늘릴려고 질질끈느낌이려나. 암튼 개지루함
(IP보기클릭)121.144.***.***
전 여름방학때부터... 미연시 시스템의 커뮤에 올마나 재미를 느끼느냐 못 느끼느냐가 핵심인 것 같아요. 전 별로라 발매 당일날 구입해서 어제 엔딩을 봤는데 플탐은 엄청 길지만 그 플탐이 마냥 즐겁지만은 않았었어요. 반복적인 커뮤 다시 할 생각하면 2회차 할 기운도 안나고.. 페르소나5는 처음 20~30시간 정도까지는 거의 완벽한 게임처럼 느껴졌었어요. 아마 대다수의 극찬들은 이 시기까지 플레이하면서 올라온 것들일 겁니다. 하지만 엔딩 본 지금은 그 정도는 아니더군요. 20~30시간이라해도 왠만한 게임 엔딩 보는 시간이긴 한데 페르소나에서 20~30시간이면 그렇게 많은 컨텐츠를 즐길 시간은 아니죠. 쓸데없이 시간만 잡아먹는 요소들이 너무 많아요. 지금도 괜찮은 게임이라고는 생각은 하고 있지만 엔딩 보면서 드는 생각은 우와 재미있게 잘 즐겼다라는 것보다는 휴..마침내 끝나서 다행이구나라는 생각이 더 많이 들더군요.
(IP보기클릭)121.187.***.***
전투도 그렇고...일상파트에서는 버튼만 누르다 졸았습니다.
(IP보기클릭)222.112.***.***
제발 좀 끝나라...싶은 겜은 처음이었네요
(IP보기클릭)221.164.***.***
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영화 반전을 5분 남겨두고 재미없다고 나가는 거랑 비슷한 그런 상황이네요 | 17.07.16 13:13 | |
(IP보기클릭)216.195.***.***
영화는 5분을 위한 2시간이라 할 수 있을지도 모르지만 게임은 마지막 2시간을 위한 80시간 이라고 하면 누구나 지치지 않을까요 ㅎㅎ; | 17.07.17 05:28 | |
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전 여름방학때부터... 미연시 시스템의 커뮤에 올마나 재미를 느끼느냐 못 느끼느냐가 핵심인 것 같아요. 전 별로라 발매 당일날 구입해서 어제 엔딩을 봤는데 플탐은 엄청 길지만 그 플탐이 마냥 즐겁지만은 않았었어요. 반복적인 커뮤 다시 할 생각하면 2회차 할 기운도 안나고.. 페르소나5는 처음 20~30시간 정도까지는 거의 완벽한 게임처럼 느껴졌었어요. 아마 대다수의 극찬들은 이 시기까지 플레이하면서 올라온 것들일 겁니다. 하지만 엔딩 본 지금은 그 정도는 아니더군요. 20~30시간이라해도 왠만한 게임 엔딩 보는 시간이긴 한데 페르소나에서 20~30시간이면 그렇게 많은 컨텐츠를 즐길 시간은 아니죠. 쓸데없이 시간만 잡아먹는 요소들이 너무 많아요. 지금도 괜찮은 게임이라고는 생각은 하고 있지만 엔딩 보면서 드는 생각은 우와 재미있게 잘 즐겼다라는 것보다는 휴..마침내 끝나서 다행이구나라는 생각이 더 많이 들더군요.
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사실 너무 길어서.. 팰리스도 좀 쓸데없이 긴 감이 있고 로딩도 잦긴하죠
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졸라 지루합니다 원래 개인적으로 중간부까지만 잼났는데 그후부턴 지루해서 졸면서했네요 억지로 플레이타임늘릴려고 질질끈느낌이려나. 암튼 개지루함
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전투도 그렇고...일상파트에서는 버튼만 누르다 졸았습니다.
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제발 좀 끝나라...싶은 겜은 처음이었네요
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앞시리즈를 다 재밌게한 저도 좀 별로라고 생각되는 부분이 꽤 많은거 보면 이번 5는 뭔가 조정을 잘못한거같긴 합니다 | 17.07.17 14:38 | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
전 오히려 스토리적 전개는 4편보다는 맘에들긴 한데... 아마도 "당초계획과는 다른 스토리 전개"로 인한 일부 개연성 부족등이 스토리 몰입을 은근히 방해하는 요소가 아니었을까 싶기도 합니다. 원래 히후미가 레귤러 캐릭터였다죠. | 17.07.17 14:42 | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
오 그렇군요 히후미가 진짜 일러도 그렇고 성격도 내성적이고 아깝다고 생각했는데 그런 사연이.. | 17.07.17 14:42 | |
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일상물 적인 요소로서의 4편은 정말 완성도가 높은 편입니다. 캐릭터들간의 개그가 정말 쉴 새 없이 나오기 때문에, 이것만으로도 게임의 긴호흡을 극복가능한 요인이 되죠. 게다가, 던전 내 대화이벤트도 다채롭구요. 대신 이번 5편의 경우에는, 좀 더 무거워진 분위기에서 성장해나가는 인물들의 모습을 보는 맛이 있습니다. 다만, 앞서 언급했듯이... 히후미라는 레귤러 캐릭터가 코옵용으로 변경되면서, 이 갭을 극복하기 위해 마코토의 비중을 늘린게 결과적으로는 좀... 미스가 아니었나 싶습니다. 마코토라는 캐릭터의 비중이 지나칠 정도로 높아요. 물론, 캐릭터가 매력적이니까 인기도 1,2위를 다투는 거겠지만 그걸 감안해도 너무 많습니다. | 17.07.19 17:03 | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
듣고보니 그렇군요 마코토가 인기가 많나보네요? 전 주력 파티로 쓰긴했지만 솔직히 이번 5 여성인물들 대부분이 4보다 한참 못미치는 매력인거 같아요 4에 여관집딸 유키코? 먹보겸 보이시 활발 치에, 아이돌 리세치, 남장여자 나오코, 음울소녀 마리까지 정말 4는 매력이 쩔었는데 5는 스토리상의 매력은 거의없어지고 커뮤 이벤트가 다인듯한 느낌이... 참 많이 아쉽습니다 이번 5는 | 17.07.19 17:50 | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
마코토가 인기가 대체적으로 높다고 하더군요. 아마, 당찬 여성의 이미지 + 갭모에(조폭영화좋아함, 무서운거 못참음, 어설픈연기력)때문인 것 같은데... 이번작도 파고들면 매력이 많기는 한데, 그 매력보다는 어두운 과거가 너무 부각되는 측면이 강한 것 같습니다. 타카마키 안도 원조교제 희생량이 될 뻔했고, 마코토는 매음굴 들어갈 뻔하고, 후타바는 히키코모리에 하루의 경우에는 매력 어필할 시간도 부족할 정도로 극후반에 나왔으니... | 17.07.19 18:49 | |