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[기획] 밑에분과 같은 꿈을 가진 고1학생입니다. [4]




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기획도 여러가지가 있습니다만, 크게 시스템 디자인과 스크립팅으로 나눌 수 있을 것 같습니다. 게임 시스템 기획은 게임의 룰 디자인과 밸런싱을 합니다. 프로그래밍을 웬만큼 할 줄 아셔야 유리합니다. 실제로 이 분야엔 프로그래머 출신 기획자가 많습니다. 스크립팅은 일종의 시나리오 기획입니다. 주어진 배경에서 특정한 상황을 짜임새있게 만들어낼 수 있는 상상력과 역사, 문화, 과학 등 다방면의 배경 지식이 필요합니다. 어느쪽으로 가던, 기획자는 기본적으로 글을 논리적으로 잘 써야 하며, 그림도 어느정도는 그릴 줄 아는 것이 좋습니다. 그래야 팀 내의 다른 기획자나 원화가, 프로그래머와 의사 소통하기 수월합니다. 많은 분들이 오해하시는 것이 있는데, 게임 회사에서는 많은 게임을 플레이해본 사람, 게임을 잘 하는 사람을 기획자로 뽑는 것이 아닙니다. 만화를 보는 것과 그리는 것은 전혀 다르듯이, 게임을 플레이하는 것과 만드는 것은 전혀 다른 일입니다. 당장 어떤 공부를 하면 되겠느냐고 하신다면, 국영수를 열심히 하시라고 말씀드릴 수 있겠네요. 진심입니다. 국영수는 기본입니다. 그 밖의 취미활동으로는 TRPG 마스터나 룰 메이커 활동을 해보시길 권해드리고요, 프로그래밍이나 그림 공부도 짬짬히 하시길 바랍니다.
04.06.26 00:00

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도움이 돼는 책같은건 없나요? 이번방학때 짬을내서 공부좀 할려고하는데요..
04.06.26 00:00

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그리고 제가 기획이라는게 게임의 전반적인 시스템적인것을 그러니까 예를들어 "삼국지 시리즈 같은 게임을 만들거다"그러면 기획분야가 맞는건가요? 저는 스크립팅쪽같은데 ...아니면 프로그래밍인가요?
04.06.26 00:00

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그리고 정말 국영수를 잘해야돼나요? 지금 기초가 엄청 부족한지라..따라잡으면 힘들텐데 그래도 중요하다면 지금부터라도 시작할겁니다!!
04.06.26 00:00


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