이 영화의 영상미적 요소로 특이한 것은,
렌즈플레어가 세로로 터진다는 것이다.
대개 렌즈플레어는 가로로 터지는데 말이다.
그리고 또 눈썰미가 좋으면 볼수 있는 특징이 보이는데.
원래 보통 타원형 빛망울은 위아래로 길게 찍히는데 말이다.
우리는 예전에 아나모픽 렌즈라는 독특한 렌즈군에 대해서 알게 된 적이 있다.
[프로젝트 헤일메리] 역시도 그 아나모픽 렌즈로 촬영되었고 그 특징이 여실히 드러난다,
선명하지 않은 질감, 색수차, 렌즈플레어, 타원보케 등.
근데 하나 이상한게 있다면, 그것들이 전부 90도 돌아간것마냥 나온다는것이다.
그랬다, 역시 답은 간단했다.
본래 좌우로 넓은 화면을 구현하는데 쓰는 아나모픽 렌즈를,
90도 돌려서 위아래로 넓은 화면을 구현하는데 사용한것이다.
또한 본래 좌우로 터져야 할 플레어 효과들이 상하로 터지는데,
엄밀히 따지면 상하라는 개념이 존재하지 않는 우주인지라
계속해서 빙글빙글 돌아가며 구도가 변하는 카메라워크와 더불어
이곳이 우주라는 것을, 중력이라는게 없다는 것을 상기시킨다.
그와 대조적으로, (연출이펙트용으로 넣은 아이맥스 비율 프레임브레이크 빼고)
지구 과거씬에서 나오는 광원에서의 렌즈플레어는
전부 우리가 기존의 알던 그 가로 플레어다.
겸사겸사,
본래 화면비가 2:1 정도밖에 안되는 카메라를 사용했기 때문에
아이맥스 화면비를 만들려면 가로 양옆을 잘라내야 했을텐데
이 상하 확장 아나모픽을 사용한 덕분에 더 넓은 화각을 1.43:1로 찍을수 있었다는 이점도 있었다.
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그럼 영화를 세로 비율로 찍었단 건가 몇년전 나온 필름카메라 펜탁스 17을 하프카메라로 낸 것에 대해 요즘은 필름값도 비싸고 휴대폰 사진 덕에 세로비율 사진이 익숙해져서 하프카메라로 냈다는 게 떠오르는군
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아니 카메라는 가로로 두고 렌즈를 90도 돌려서 찍었다고 | 26.03.21 16:24 | | |
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아! 카메라가 좋으면 렌즈만 돌릴 수가 있구나!(아무말) | 26.03.21 16:24 | | |
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아나모픽 렌즈가 일반적으로 좌우를 1.33x~2x (제품바이제품) 압축시켜서 찍는 렌즈인데 그걸 90도 돌려서 찍으면 상하를 압축시키니 펴면 상하화면비가 넓어지는거지 | 26.03.21 16:25 | | |