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[잡담] rpg 게임 난이도가 여러개인 보스 스토리 로어적으로 어떻게 생각함? [8]


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(IP보기클릭)61.40.***.***

로어 프랜들리 한 보스가 나오는 겜은 엘든링 뿐임
26.03.18 10:34

(IP보기클릭)61.40.***.***

근첩-4999474945
내 사견을 말하자면 주인공이 이겨야 게임이 끝나니까 내가 깰 수 있는 난이도가 로어 프랜들리 한 난이도임 | 26.03.18 10:34 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

빙의자들 다 최고난이도로 하는거보면 최고난이도가 정배임
26.03.18 10:34

(IP보기클릭)222.112.***.***

아주 쉬움이 정사임
26.03.18 10:34

(IP보기클릭)218.51.***.***

설정상으로는 세계를 멸망시킨 괴물이더라도 게임적으로는 결국 똥손에게서도 쓰러져야 하는 운명이다보니 그 사이 어딘가 어렵지만 보람차게 깼다는 기준점을 잡는게 어렵지 ㅋㅋ
26.03.18 10:35

(IP보기클릭)106.245.***.***

기획자가 의도한게 노멀 난이도겠지
26.03.18 10:36

(IP보기클릭)116.120.***.***

rpg를 턴제라고 가정하면 솔직히 스토리상 보스는 너무 불합리하면 깨는데 방해되니까 정직한 패턴과 노가다만 하면 된다고 생각함 그래서 히든 보수나 진보스 같은걸 숨기는 거지
26.03.18 10:36

(IP보기클릭)121.182.***.***

노말 난이도가 정사라고 생각은하는데, 개인적인 게이머적 시점으로는 최고 난이도가 정사라고 느낌.
26.03.18 10:38


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