[{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":0},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":2},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":-1},{"keyword":"\ucfe0\ud321","rank":3},{"keyword":"\ubc15\ub098\ub798","rank":3},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":0},{"keyword":"@","rank":-4},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":1},{"keyword":"\u3147\u3147\u3131","rank":3},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-5},{"keyword":"\uc6cc\ud574\uba38","rank":6},{"keyword":"\ud751\ubc31","rank":7},{"keyword":"\ub85c\uc544","rank":1},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":-4},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":1},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-1},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":-4},{"keyword":"\uc778\ubc29","rank":2},{"keyword":"\ud574\ub9ac\ud3ec\ud130","rank":"new"},{"keyword":"\ub77c\uc624","rank":"new"}]
(IP보기클릭)112.170.***.***
무서운건 작성자의 불평불만이 건전한 피드백으로 받아들여져서 AI가 학습하고 나중엔 나아진다는 거임..
(IP보기클릭)189.1.***.***
눈아프다<< 이 시점에서 아무리 기술력 나아저도 보기 싫음. 영화를 24프레임으로 찍는것도 기술력이 부족해서 그런게 아님. 다 느낌이 있기 때문에 그런거지
(IP보기클릭)210.217.***.***
프레임 늘려서 부드럽게 보는것도 좋은 게 있고 아닌 게 있지 무작정 늘리면 눈만 아프고 이상해져
(IP보기클릭)14.39.***.***
진짜 진짜 진짜 개극혐 단순히 보간한다고 무조건 좋아지는거 아니라고 24프레임인 영화조차 보간하면 이상하게 부들거리는데
(IP보기클릭)112.149.***.***
싫다는데 억지로 퍼먹이네
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)39.118.***.***
액션물은 오히려 동작이 부드러우면 역동감이나 속도감이 안 살어. 뭉개거나 프레임 적게 그리는 이유가 괜히 있는 게 아니야.
(IP보기클릭)112.170.***.***
무서운건 작성자의 불평불만이 건전한 피드백으로 받아들여져서 AI가 학습하고 나중엔 나아진다는 거임..
(IP보기클릭)189.1.***.***
눈아프다<< 이 시점에서 아무리 기술력 나아저도 보기 싫음. 영화를 24프레임으로 찍는것도 기술력이 부족해서 그런게 아님. 다 느낌이 있기 때문에 그런거지 | 26.01.03 05:01 | | |
(IP보기클릭)202.136.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)116.33.***.***
저예산 던젼RPG 적같네 | 26.01.03 05:53 | | |
(IP보기클릭)112.144.***.***
와 데스티니 차일드 | 26.01.03 05:59 | | |
(IP보기클릭)211.241.***.***
와 데챠 ! | 26.01.03 06:38 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
애초에 게임쪽 말고 3d 애니들은 기본이 24fps임 가끔 다른 이유로 프레임 바꾸기도 하는데 기본은 24. 기존 영화나 다른 영상물들에 맞춰성 | 26.01.03 05:36 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
동작을 놓치기 쉬운 일부 액션 구간에서만 60프레임 렌더링을 넣었다고 보는 게 더 맞을 걸? | 26.01.03 05:40 | | |
(IP보기클릭)99.119.***.***
일부러 24프렘 나는 느낌으로 만들었다는게 무슨 말이야? | 26.01.03 05:48 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
케데헌이 통상파트는 움직임이 부드러운데, 댄스파트만 의도적으로 딱딱하게 움직이는듯한 느낌을 주고 있음. | 26.01.03 05:59 | | |
(IP보기클릭)99.119.***.***
스파이더버스같은 연출 말하는거? 그건 오히려 12프렘으로 줄였던데. 케대헌도 오히려 이쪽 아니려나? 3d에서 24면 보통 딱딱하다는 느낌은 아님. | 26.01.03 06:03 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
내가 3d 애니도 24프레임 보다 더 부드러울 거라고 착각했었네 ㅈㅅ 3d 애니에서 특정 파트에서 프레임 줄은 건 기분 탓은 아니었던 걸로 | 26.01.03 06:18 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
사람 눈의 착시로 인해 오는 괴리감이 있는데 그걸 줄이려고 고프레임으로 미세하게 차이준 그림 더많이로 커버치는걸 역으로 순간적으로 힘 빡주는 느낌으로 프레임을 줄여서 확 벌어지는 느낌을 줌 여고괴담 귀신 순간이동 하듯이 중간과정생략처럼 | 26.01.03 06:33 | | |
(IP보기클릭)210.217.***.***
프레임 늘려서 부드럽게 보는것도 좋은 게 있고 아닌 게 있지 무작정 늘리면 눈만 아프고 이상해져
(IP보기클릭)39.118.***.***
리엇
액션물은 오히려 동작이 부드러우면 역동감이나 속도감이 안 살어. 뭉개거나 프레임 적게 그리는 이유가 괜히 있는 게 아니야. | 26.01.03 05:03 | | |
(IP보기클릭)112.149.***.***
(IP보기클릭)112.149.***.***
| 26.01.03 05:04 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
내가 이 장면 때문에 나오비토가 최애임 | 26.01.03 05:08 | | |
(IP보기클릭)172.250.***.***
서로 자기말만 하네 | 26.01.03 05:49 | | |
(IP보기클릭)14.39.***.***
진짜 진짜 진짜 개극혐 단순히 보간한다고 무조건 좋아지는거 아니라고 24프레임인 영화조차 보간하면 이상하게 부들거리는데
(IP보기클릭)221.160.***.***
(IP보기클릭)221.160.***.***
억지로 프레임 올려 놓고 잘 만들었다고 하면 나는 그 사람과 영상에 대해서 더 얘기하고 싶어지는 욕구가 사라짐 | 26.01.03 05:17 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)112.149.***.***
마그마단
싫다는데 억지로 퍼먹이네 | 26.01.03 05:10 | | |
(IP보기클릭)189.1.***.***
나도 본문에 예시 영상 올렸으니 할말은 없지만 어우 진짜 | 26.01.03 05:12 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
형 그... 분위기를... 아니다.. | 26.01.03 05:18 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
왜 60 안쓰는지 알겠네 | 26.01.03 06:12 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)175.116.***.***
(IP보기클릭)189.1.***.***
완벽하고 자연스럽게 움직인다고 하더라도 나같은 사람들이 좋아하는 2d 애니에 60fps는 생동감이 과다함. 미소녀 동물원 만화인데 그림체만 실사체인 기분임. 뭐 취향은 다양하니 그런걸 좋아하는 사람들도 있겠지만 | 26.01.03 05:20 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
그런 취향이 모여서 좀 더 고프레임을 전제로 한 작품이 나온다면 모르겠는데 지금 기본 24프레임으로 나오 작품을 억지로 올려봐야 이상하기만 함. | 26.01.03 05:24 | | |
(IP보기클릭)189.1.***.***
ㄹㅇ 언젠가 그런 취향을 염두해둔 작품들이 (당연히) 나오긴 하겠는데 그 시대의 애니들은 지금 내가 알고 있고 좋아하는 애니가 아닐거 같음. | 26.01.03 05:26 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
지금 24프레임도 상당히 광범위하게 느껴지는데 그 이상으로 올려도 음... 잘 활용할 수 있을까? 싶음. 물론 잘 활용한다면 그건 또 새로운 장르가 열리는 거라 좋은 거기는 함. | 26.01.03 05:29 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
스마트폰이 보급되면서 프레임레이트는 둘째치고 모션블러가 조금도 없는 영상에 많이 익숙해진 것 같긴 함 스마트폰은 극히 일부 제품이 아닌 이상 전부 고정조리개라 셔터스피드랑 ISO만 변경해서 노출을 조절하니까 밝은 조리개가 기본인 요즘 스마트폰 카메라로 대낮에 찍은 영상은 ISO를 아무리 낮춰도 모션블러가 나오기 어려우니까 그래도 익숙해진 것과 별개로 24fps에 셔터앵글 180도에서 나오는 모션블러를 시네마틱하다고 느끼는 경향은 앞으로도 계속 남아있긴 할 것 같음 영화를 이전보다 덜 보긴 해도 여전히 넷플릭스 드라마든 지상파 드라마든 때깔 좀 나는 작품들은 시네마틱한 느낌을 주려고 하니까 | 26.01.03 06:16 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)39.115.***.***
(IP보기클릭)175.127.***.***
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)120.142.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
그것도 1초 자체는 24fps를 기반으로 잡은거라 투스라고. 일부러 딱딱한 느낌을 내게 하는 기법이 있음. 그렇다고 초당 프레임이 바뀌는건 아니고 | 26.01.03 05:38 | | |
(IP보기클릭)61.253.***.***
그런 당신에게 12프레임만 그리고 AI로 프레임을 24까지 올려서 원가 절감한 애니메이션을….
(IP보기클릭)122.37.***.***
(IP보기클릭)122.37.***.***
분명 잘 어울리는 경우가 있긴 하겠지만 대부분은 안 맞더라 | 26.01.03 05:31 | | |
(IP보기클릭)27.35.***.***
(IP보기클릭)221.160.***.***
부드러운 건 좋은데 '고프레임 = 움직임이 부드러워서 좋다' 이건 아님, 애니에서 움직임 부드러움은 프레임 매수로만 정해지는 게 아니라 원화가가 어떻게 잘 그리냐가 중요하니깐 기본 설계, 상황을 무시하고 억지로 프레임만 올려봤자 움직임은 부자연스러운데 그건 그냥 부드럽기만 한 거지 | 26.01.03 05:47 | | |
(IP보기클릭)189.1.***.***
영상이 영상같지 않고 현실세계같은 느낌이 나서 싫은거임. 일종의 불쾌한 골짜기 | 26.01.03 05:48 | | |
(IP보기클릭)99.119.***.***
60으로 늘린것들 보면 님 말대로 영화가 현실같아 보여 영화스러움이 없어짐. 홈비디오나 유튭 영상 보는것 같아서 싫음. | 26.01.03 05:53 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
연출이 조져지면 아무리 애니메이터가 프레임 공들여 구려도 꾸지다는 거 보여준 게 촌구석 검성 애니... 이쪽은 만화판이 개쩌는 연출 보여줬는데도 그거 반영 안해서 더 욕쳐먹었거든. | 26.01.03 06:13 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
검성 애니는 코믹스 판권은 없고 원작 책에 초점을 맞췄다 해서 그러려니 했슴다. 액션물로서는 안 보고 좀 더 가벼운 럽코로 보려고요. | 26.01.03 06:15 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
근데 보통은 코미컬라이즈판 같은데서 호평받은 각색이 있으면 그거 반영해서 애니화하지(곰곰곰 베어라던가) 이 악물고 호평받은 만화판 연출 반영 안 하는 라노벨 원작 첨 봤음. 아무리 예산이 모자르다고 했어도 참고는 할 수 있었을 거 아니야. | 26.01.03 06:16 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
사실 사람 눈은 일종의 가변프레임 비스무리한 거라 어두운 곳에서는 잔상이 생기기도 하는데 프레임레이트가 높으면 그 잔상도 사라져서 오히려 사실적으로 보이지 않게 됨 그리고 본문에서 작성자가 극혐하는 건 원래 60fps로 찍은 걸 60fps로 보여주는 게 아니라 더 낮은 프레임레이트로 되어있는 걸 억지로 보간해서 이상하게 보이는 거임 그리고 애니메이션은 프레임레이트가 올라가면 그만큼 작업량이 늘어나는 셈이라 24fps보다도 낮은 프레임레이트가 기본일 수밖에 없어서 억지로 늘렸을 때 생기는 문제도 실사 영화보다 더 큼 | 26.01.03 06:31 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)104.28.***.***
(IP보기클릭)39.118.***.***
그거 폴라 익스프레스 | 26.01.03 05:42 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
(IP보기클릭)49.166.***.***
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)118.221.***.***
(IP보기클릭)99.119.***.***
(IP보기클릭)211.42.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
이래서 프레임 보간 되는 TV를 애니틀면 프레임 보간 끔. | 26.01.03 05:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
멀미 | 26.01.03 06:12 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)122.35.***.***
(IP보기클릭)121.128.***.***