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[게임] 아이온2] 상황 너무 재미있다 콩고기놈들 ㅋㅋㅋ [49]


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(IP보기클릭)1.242.***.***

BEST
이악물고 이기려하는 건 옛날이지 요즘은 "내가 왜 널 이겨야됨 다른 거 하면 되는데" 라서 ㅋㅋㅋ
25.12.03 02:57

(IP보기클릭)59.186.***.***

BEST
애초에 전문 양학러는 보상없어도 하는색기들 많다는걸 와우서부터 증명해서 온오프 생긴거라 ㅋㅋㅋ
25.12.03 02:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
걍 양학으로 약한놈들 패면서 자존감 채우는데 그렇다고 본격 pvp가면 지들 썰리고 패작하면서 양학하는 놈들이랑 하등 다를게 없음
25.12.03 03:01

(IP보기클릭)118.235.***.***

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둘다 지표에 미친사람 같던데 필드 pvp에 얼마나 시달렸으면 이렇게 나가리 되는건지
25.12.03 02:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
pvp가 필드만 있는것도 아니고 보상 빵빵한 어비스도 안가는거보면 답 나오는거지 뭐
25.12.03 03:02

(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
존나 웃겼는데 ㅋㅋㅋ 아이온2 오픈 직전에 갤러리에서 Mz들이 pvp 싫어하는 이유는 Mz세대 게임들이 컨트롤을 요구하는 게임을 안하기 때문에 아이온 해온 세대들을 컨트롤로 이길 수 없을 것이기 때문이라고 진지하게 밀어서 ㅋㅋㅋ 아니 시발 아이온 세대면 본인들도 MZ끝자락에 걸치는건 둘째치고 ㅋㅋㅋ 현 2030세대 게임 레코드에 롤 스타 옵치 배그 철권 전성기가 껴있는데 ㅅㅂㅋㅋㅋ 컨트롤 게임 해본적이 없대 ㅋㅋㅋ 하다못해 가챠겜도 컨빨요구하는 겜이 얼마나 많은데 무슨ㅋㅋㅋ
25.12.03 03:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
1차적으로 시공 만랩제한 40레벨 pvp 제한 걸고도 답 없어지니까 한거니 이거 지들이 세운 업적 아닌가 싶은데
25.12.03 02:59

(IP보기클릭)104.28.***.***

진짜 필드pvp가 먹히는거였으면 제작진들이 이런 강수를 안뒀겠지... 매번 방송때마다 지표랑 데이터보고 하는것 같던데
25.12.03 02:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST Ho에에엥
둘다 지표에 미친사람 같던데 필드 pvp에 얼마나 시달렸으면 이렇게 나가리 되는건지 | 25.12.03 02:56 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

Ho에에엥
마도성 다음 정령성 패치하는것도 수치상 데이터가 박살나서 그런것 같구요 | 25.12.03 02:56 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

죄수번호-아무번호3
아마 특정레벨 시점에서 유저가 갈려나가는거 수치화해서 확인하지 않았을까 싶네요 시공열리는 지역인 25렙구간 이후 잔존률 체크하면 되니.. | 25.12.03 02:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST Ho에에엥
1차적으로 시공 만랩제한 40레벨 pvp 제한 걸고도 답 없어지니까 한거니 이거 지들이 세운 업적 아닌가 싶은데 | 25.12.03 02:59 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

죄수번호-아무번호3
항상 보는 개소리중 원탑이라 생각하는거 이렇게 당해봐야 강해지기 위한 성장동력이 된다 ㅋ 성장동력은 개뿔 보통은 그냥 때려치고 마는데ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.03 03:01 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Ho에에엥
30년 전이나 그렇지 요즘은 좀만 ㅈ같아도 걍 접어버리는데 ㅋㅋㅋ | 25.12.03 03:02 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

죄수번호-아무번호3
주둔지마다 평타 휙휙 휘두르는 놈들 볼때마다 걍 때려칠까 싶었는데 오늘 바로 언급해주는거보고 제가 생각한 이미지랑 다르게 일처리 되게 빠르구나 싶더라구요 | 25.12.03 03:04 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

죄수번호-아무번호3
지표라도 보면 다행 아님? 마비m은 대놓고 평균, 약세 직업들 또 너프하는 병1신짓으로 민심 박살내던데 | 25.12.03 03:06 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

스토커붙은인기남
걔네도 자기만의 지표로 그러고 있는거 유저의견은 안들어 | 25.12.03 03:44 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Ho에에엥
내가 살면서 NC가 소환수 직엊 패치하는 꼬라지 처음봄 ㄹㅇ | 25.12.03 04:00 | | |

(IP보기클릭)59.186.***.***

BEST
애초에 전문 양학러는 보상없어도 하는색기들 많다는걸 와우서부터 증명해서 온오프 생긴거라 ㅋㅋㅋ
25.12.03 02:56

(IP보기클릭)182.229.***.***

철봉이풍부한조개젖국
전설의 다르나서스 호드도적... | 25.12.03 03:02 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

BEST
이악물고 이기려하는 건 옛날이지 요즘은 "내가 왜 널 이겨야됨 다른 거 하면 되는데" 라서 ㅋㅋㅋ
25.12.03 02:57

(IP보기클릭)104.28.***.***

AbsoluteMABBAK
옛날처럼 본인들이 독주중인 상태도 아니고.. | 25.12.03 02:59 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

좀 짠하긴 함. 저리 집착하는거보면 단순 쌀먹의도는 아닐거고 뭔가 확 당기는 매력은 있을거 같은데 어째 그런 요소를 재미로 취급하는 사람이 이젠 확 줄어버렸는걸. 재미를 아는 사람들조차 pvp보다 더 재미난 컨텐츠가 많다고 말하는 추세인데.
25.12.03 03:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST 펀치기사
걍 양학으로 약한놈들 패면서 자존감 채우는데 그렇다고 본격 pvp가면 지들 썰리고 패작하면서 양학하는 놈들이랑 하등 다를게 없음 | 25.12.03 03:01 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST 펀치기사
pvp가 필드만 있는것도 아니고 보상 빵빵한 어비스도 안가는거보면 답 나오는거지 뭐 | 25.12.03 03:02 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
죄수번호-아무번호3
존나 웃겼는데 ㅋㅋㅋ 아이온2 오픈 직전에 갤러리에서 Mz들이 pvp 싫어하는 이유는 Mz세대 게임들이 컨트롤을 요구하는 게임을 안하기 때문에 아이온 해온 세대들을 컨트롤로 이길 수 없을 것이기 때문이라고 진지하게 밀어서 ㅋㅋㅋ 아니 시발 아이온 세대면 본인들도 MZ끝자락에 걸치는건 둘째치고 ㅋㅋㅋ 현 2030세대 게임 레코드에 롤 스타 옵치 배그 철권 전성기가 껴있는데 ㅅㅂㅋㅋㅋ 컨트롤 게임 해본적이 없대 ㅋㅋㅋ 하다못해 가챠겜도 컨빨요구하는 겜이 얼마나 많은데 무슨ㅋㅋㅋ | 25.12.03 03:04 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

펀치기사
검사 콩고기 새끼들이 그럼 그렇지 | 25.12.03 03:05 | | |

(IP보기클릭)42.82.***.***

펀치기사
오히려 젊은 세대들이 주로 했던 롤이나 옵치 같은 게임들은 과거 mmo rpg와 달리 누적 스펙으로 밀어 붙이는 게 아니라 순수 피지컬+운영이 동반되는 pvp 게임인데, 컨트롤부심 부리는 건 좀... 웃기지 않나 싶으요 | 25.12.03 03:07 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

펀치기사
필드 PvP가 잘 짜여져 있으면 던전 공략대 뒤에서 급습해서 진행도 뺏어먹고, 이걸 막기 위해서 후방도 경계하는 긴박감 높은 플레이 구조가 가능하긴 함. (이걸 메인으로 잡은 게 알비온) 근데 아이온2는 그런 부분에 비중을 둔 구조가 아님. 필드 PvP로 얻는게 처음 부터 어비스 포인트 밖에 없었고, 그것도 문제되자마자 막혔었음. 사실상 양학하고 싶다 끝이야. | 25.12.03 03:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

불면증도사
그런거 느끼라고 만든게 어비스에 탈취하면 보상도 빠방하게 해놨는데 | 25.12.03 03:11 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

죄수번호-아무번호3
내가 언급한 건 그거랑은 결이 다르긴 함. 비유하자면 롤에서 강타싸움 같은 느낌을 이야기하는 거. 자원이나 던전을 가지고 서로 간 보다가 클리어 각 나오면 달려들어서 뺐어먹는 그런 거. 아이온2에는 아직 이런거 없는 걸로 앎. | 25.12.03 03:29 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

불면증도사
어비스 탈취전이 결국은 막타먹으면 가져가는거라 그거 이야기 하시는듯요 | 25.12.03 03:36 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

Ho에에엥
어, 어비스 그냥 점령전 아니었어...? 아직 안(못)해봐서 몰랐음;; 아직 레벨 35야...;; | 25.12.03 03:37 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

불면증도사

저도 pvp나 쟁 혐오하는쪽이라 인방에디션으로 본게 전부 | 25.12.03 03:38 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

불면증도사
일정시간동안 자리잡기 싸움(위치가 총 3군데) 점령 초기화 - 시간이 지난후 각 위치 보스몹 젠 - 보스막타치면 점령 식이라서.. | 25.12.03 03:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

불면증도사
점령전이긴한데 닌자로 먹거나 그런거 종종 나오더라고 생각보다 오더 역활 중요하고 종족챗으로 라디오 듣는것처럼 봤는데 생각이상으로 흥미진지하더라 | 25.12.03 03:40 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

죄수번호-아무번호3
일단 나도 한번 봐야할 거 같긴 한데, 그런 식이면 내가 말한 그런 게 맞는거 같음. 물론 대댓 내용 만으로는 산발적으로 진행되는 형태가 아니라 정형화된 때쟁일 거 같기도 해서 아리쏭 하긴 한데... | 25.12.03 03:46 | | |
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(IP보기클릭)106.101.***.***

불면증도사
어비스에선 자유롭게 비행 및 전투가 된다는점 때문에 하늘을 이용한 다수 투입도 가능하니까요 | 25.12.03 03:47 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Ho에에엥
자유로운 비행을 위해 링지역을 장악하는것도 전략이구요 | 25.12.03 03:47 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

Ho에에엥
어비스 PvP 자체는 비행이라는 게임 특징 살려서 잘 만들었다고 봄. 언급한 대로 정해진 길이 없는 전투 방식은 상당히 매리트가 큰 구조라고 생각함. 다만, 내가 댓글에서 언급한 아리쏭한 거는 예측 불가능한 전투에 의한 긴박감인지 아니면 정해진 일정이 있는 대규모 전쟁인지가 아리쏭 한 거. 둘이 종류가 조금 다르걸랑. | 25.12.03 03:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

불면증도사
유격전 집단전 게릴라 다 혼합으로 일어나니까 48시간 간격으로 어비스 내에서 쟁은 계속 이루어지니까 | 25.12.03 04:00 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

죄수번호-아무번호3
아, 정해진 시간은 있는 구조인 거 같네. 그러면 조~금 다르긴 함. 메인이 PvE냐 PvP냐로 생각하면 편할 거임. PvP가 메인인 케이스는 '전선 유지'가 우선이고, 컨텐츠 공략은 그 결과물에 가까운 구조임. 정해진 시간에 정해진 위치에 컨텐츠가 발생하다 보니 그 시간에 맞춰서 대규모로 쟁탈전이 발생, 그 전투 상황을 직시하면서 플레이할 수 있다던지 하는 방식. 이 경우에는 전투 현황을 계속해서 확인할 수 있다 보니까 전체적인 전투의 흐름을 통한 긴박감을 느낄 수 있는 구조. PvE가 메인인 케이스는 컨텐츠 공략이 메인이고, 전선 유지는 사실상 불가능한 구조. 컨텐츠 자체가 특정 불가능한 주기 및 위치로 산발적으로 발생해서 사실상 선수필승인데, 적이 발견하면 훼방놓을 게 뻔하니까 문지기나 여유 스킬 같은 대처법을 마련해 놓고 공략을 한다던지 하는 방식. 이 경우에는 컨텐츠 공략 자체가 상당히 긴박감을 크게 느끼게 되는 특성이 있음. 아마 어비스는 PvP 메인인 위쪽 예시인 거 같구만... 내가 말한 건 아래쪽의 PvE 관련 내용이었구. | 25.12.03 04:22 | | |

(IP보기클릭)112.144.***.***

한놈이 여러명 게임길 막는데 나중에 풀던가 막아야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.12.03 03:01

(IP보기클릭)120.142.***.***

싸울거면 공평해야 재밌지 자기보다 한참 아래거나 차이나는 사람이랑 싸워봤자 하품만 나오는데
25.12.03 03:02

(IP보기클릭)218.144.***.***

pvp 온오프가 도입 안하면 이겜에 신규유입이 안들어오는거도 있을거고 양학에 진절머리난 사람들은 다 떠나겠지 그럼 개고기라고 욕먹은 엔씨BM이 도입될거고 그러면 양학하던애들이 그 bm에 버틸수나 있을까?버틸 놈들이었으면 린라 하고 있겠지 ㅋㅋㅋ
25.12.03 03:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-8278033643
그놈들이 저러고있거든 | 25.12.03 03:04 | | |

(IP보기클릭)42.82.***.***

뭐... 투기장 어비스 있고, 시공도 on 켜놓은 사람이랑 싸우면 될 일인데 ㅇㅇ... 솔직히 저거 가지고 징징대는 건 그냥 스펙 낮은 뉴비들 양학 못해서가 맞는 거 같다
25.12.03 03:05

(IP보기클릭)125.179.***.***

pvp하러 온사람보다 양학하러 온사람이 많은데 그보다도 pve 하러 온사람이 많았다 라는거겠지?
25.12.03 03:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

생육
ㅇㅇ 거기에 한번 완화 하고도 답이 안보이니까 온오프 강행하는거라 쟤네 주장 얄짤없이 격추됨 | 25.12.03 03:18 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

뭐야? 나 양학 랭킹 보상 얘기 듣고 폰이랑 패드에서 아이온2 지웠는데 다시 깔아야할 각임?
25.12.03 03:21

(IP보기클릭)118.235.***.***

Gouki
오늘 패치 이후로 pve pvp 완전히 나뉨 | 25.12.03 03:21 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

Gouki
일단 오늘 라방으로 PvP랑 PvE 완전히 나누겠다 선언했고, 지나치게 많은 내실 점진적으로 줄여서 균형 맞추겠다 했고, 사다리 걷어차기가 됬던 요인 되돌리겠다고 했고, 밸런스는 시간이 없어서 일단 급한 클래스들 순차적으로 진행하겠다 했고, 매크로나 봇 같은 비양심 플레이 전력으로 때려 잡겠다 선언했음. PvP가 컨텐츠가 필수인 건 아직 안바뀌긴 했는데, 정황상 점진적으로 완화될 거 같음. | 25.12.03 03:28 | | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

상대진영 인기던전 마을앞에서 서로밀고 밀리고 하는 아이온의 재미가 있었는데 파티 없어도 힐도 주고 버프도 주고 아슬아슬한 선 걸치면서 딜도 해보고 장군들 변신하면 병사들 마냥 우르르 몰려가고
25.12.03 03:43

(IP보기클릭)39.122.***.***

애초에 컨트롤 빡세게 PVP 하는 사람은 쪼렙 때려봐야 허수아비 치는거랑 차이가 얷어서 재미도 못느낌. 한순간 삐끗하면 상대한테 죽을수도 있다는 그 쪼는맛을 즐기는거라. 쪼렙마을이나 필드서 양학을 원하는 놈들은 실력이나 장비는 부족해도 타인과의 넘을수 없는 격차를 써서 상대를 짓밟고 조롱하고 싶은거 뿐임. 이거아닌데? 엡베베 하는 놈들이면 지금 상황에서도 저레벨지대 필드몹들 학살해도 충분함. 근데 왜 안하느냐? 상대쪽에 자신이 짓밟아 우월감을 느낄 인격이 없이 그냥 서버가 만드는 몹이라는걸 알아서 그런거임. 쫄보에 돈도 안되는 놈들이라 일찍 쳐내는게 회사 입장서도 도움됨. 고래는 PVP 밀리면 팍팍 질러서라도 따라붙지 쪼렙학살 즐기는 놈들은 대부분 고래인척 하고싶은 멸치라.
25.12.03 03:44

(IP보기클릭)211.235.***.***

템이나 컨이나 쟁지역에서는 급도 안되서 쳐밀리니까 안가고 걍 필드서 초보나 쪼렙, 저티어들 상대로 pk만 하는게 뭔 pvp타령이냐곸ㅋㅋㅋ
25.12.03 03:56

(IP보기클릭)14.7.***.***

개고기집이 개고기를 못끊는건 쟤들이 원흉이었군.
25.12.03 04:02


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