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[게임] 블루아카) 일섭 반등이 바니체이서 맞냐 아니냐는 말이 계속 갈릴수밖에 없어 [43]


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(IP보기클릭)210.217.***.***

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일단 확실하게 주장할수있는건, 인지도는 바니체이서가 확 끌어모은게 맞을듯 쿠앤크가 쏟아져나왔던거 보면
25.11.24 00:21

(IP보기클릭)222.98.***.***

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그냥 편의적으로 '모든 포텐셜이 종합적으로 작용했다'고 결론지어버리면 되는 거 아닌지
25.11.24 00:22

(IP보기클릭)61.72.***.***

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바니걸은 인지도 올라감 저거 나오고 픽시브 개수가 확 뜀 하지만 겜 유입은 그닥이었음 진짜 유입 확 된건 황륜대제 버그 땜에 전3 체스미 뿌릴 때였음
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST

그치만 저거 기준으로 픽시브 R18은 폭발적으로 늘어났....
25.11.24 00:22

(IP보기클릭)220.117.***.***

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외부에서 인지도를 올린거 자체는 맞긴한데 막상 아스나 자체는 짤나오는거 비해서 게임하는 유저들 사이에서 그렇게까지 인기였나 하면 의문이긴해서...
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)14.46.***.***

BEST
인지도 끌어모은건 맞긴 하지만 당시 일섭을 하고 있던 할배들 입장에선 한창 고난의 행군 시절이라 결국 의견이 갈릴 수 밖에 없다고 봄 사실상 양쪽 다 맞다 해도 될것 같긴 하지만 한편으로는 바니걸을 너무 올려치는것도 좀 그렇다는 반응이 나올 수 밖에 없다고 봐야하나
25.11.24 00:23

(IP보기클릭)112.160.***.***

BEST
근데 또 생각해보면 일퀘 매일 들어가던가 한번 두번 놓치고 그대로 겜 접는 루트도 있기도 해서 왜 있는지는 이해가 감
25.11.24 00:27

(IP보기클릭)210.217.***.***

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일단 확실하게 주장할수있는건, 인지도는 바니체이서가 확 끌어모은게 맞을듯 쿠앤크가 쏟아져나왔던거 보면
25.11.24 00:21

(IP보기클릭)14.39.***.***

루리웹-6163110265
게임에 긍정적인 이미지를 준거를 절대 무시못하지 | 25.11.24 00:25 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-6163110265
개인적으로 블아는 근래 서브컬쳐중 2차창작이 최고로 활발했던 작품인걸 생각하면 시발점은 저게 맞다봐도됨 | 25.11.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

루리웹-6163110265
픽시브 짤 업로드 수만 봐도 바니체이서 전후로 확 차이나는건 맞음 | 25.11.24 00:31 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

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그냥 편의적으로 '모든 포텐셜이 종합적으로 작용했다'고 결론지어버리면 되는 거 아닌지
25.11.24 00:22

(IP보기클릭)1.219.***.***

LoliVer
사실 그러면 맘 편함 근데 어느 하나를 덜어내려 하니까 계산이 성립이 안되는거고 | 25.11.24 00:23 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

나오
개인적으로 하나의 현상에 하나의 요인만이 결정적이었다는 주장 자체가 설득력이 없다고 생각해서 | 25.11.24 00:24 | | |

(IP보기클릭)1.219.***.***

LoliVer
매출이나 지표 외의 요소도 있으니 시뮬레이션이나 정말 특별한 사건이 있었다면 가능하겠지만 불특정 다수한테 서비스하는 B2C가 그러긴 어렵다고 생각함 | 25.11.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST

그치만 저거 기준으로 픽시브 R18은 폭발적으로 늘어났....
25.11.24 00:22

(IP보기클릭)14.46.***.***

BEST
인지도 끌어모은건 맞긴 하지만 당시 일섭을 하고 있던 할배들 입장에선 한창 고난의 행군 시절이라 결국 의견이 갈릴 수 밖에 없다고 봄 사실상 양쪽 다 맞다 해도 될것 같긴 하지만 한편으로는 바니걸을 너무 올려치는것도 좀 그렇다는 반응이 나올 수 밖에 없다고 봐야하나
25.11.24 00:23

(IP보기클릭)14.46.***.***

묻지말아줘요
바니걸이 한창 나올때도 당시 반응은 '제발 우리겜 하다못해 길고 얇게라도 가자'라는 분위기였거든 | 25.11.24 00:24 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

확실한 건 바니걸짤이 존나 많이 양산됨 저 시기에
25.11.24 00:24

(IP보기클릭)39.7.***.***

인지도가 늘은건 맞는데 많은 분기별 패권작이라는 것들이 그랬던거처럼 빤짝 그림만 나왔다가 떨어져 나가는 케이스가 너무 많아서 블머니라고 그래도 그런가? 하는 느낌
25.11.24 00:25

(IP보기클릭)59.30.***.***

지금도 아스나짤은 존나 나오는거보면 영향이 없진않긴할껄
25.11.24 00:25

(IP보기클릭)125.142.***.***

근데 이게 중요한가요
25.11.24 00:25

(IP보기클릭)116.127.***.***

솔직히 이제 반등이 언제고자시고가 중요한가 걍 별탈없이 흘러가기만하면그만이지
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)211.185.***.***

나는 개인적으로 DAU/MAU가 진짜 유의미한 지표인가 의심스러움. 게임사들은 이거에 미쳐서 그냥 매일 접속 안하면 손해라고 일퀘에 패스에 아무튼 존나 만들어놓는데 막상 숙제에 피로감 느낀다고 피드백받으면서 점점 간소화 되는거 보면 흠...그정둔가? 싶음.
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)58.122.***.***

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그 지표때문에 지금 죄다 도자기 깎기 컨텐츠 넣는거라 ㅋㅋㅋ | 25.11.24 00:26 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

BEST
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근데 또 생각해보면 일퀘 매일 들어가던가 한번 두번 놓치고 그대로 겜 접는 루트도 있기도 해서 왜 있는지는 이해가 감 | 25.11.24 00:27 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

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체류시간 늘리는건 필요조건은 아닐지라도 충분조건은 됨 | 25.11.24 00:27 | | |

(IP보기클릭)121.148.***.***

시그림
컨텐츠가 월간업뎃만 되어도 MAU는 유의미한 지표 맞다고 봄. DAU는... 피곤하게 만드는 요인이 맞긴 한데, 사실 소셜겜이란게 일퀘 한두번씩 거르다 보면 금방 접어버려서. | 25.11.24 00:28 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

시그림
잠깐 쉬면 다음 이벤트나 스토리때 복귀한다는 기약이 없음 | 25.11.24 00:28 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

시그림
트윗 인용 수, 픽시브 투고 수 이런 거 보단 '게임' 자체의 체급을 볼 땐 제일 유의미한 지표인 건 부정할 수 없지 않나 | 25.11.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)211.48.***.***

시그림
하루 접속 안하면 이틀 안하는건 더 쉽고 며칠 안들어가면 접기도 쉽다는걸 당장 프리코네 한섭에서도 보여줘서.. | 25.11.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

시그림
게임은 관성이라 접속 시키고 일퀘 딸깍시켜 보람을 느끼게 함 그래서 나온게 방치형 | 25.11.24 00:30 | | |

(IP보기클릭)133.200.***.***

시그림
DAU/MAU는 일단 유저들이 본다. 내가 하는겜이 딱히 계속할 이유는 안보이지만 남들이 하니까 하는경우가 존나 큰데 | 25.11.24 00:35 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

다른 게임들도 일단 애매하면 바니걸 내고 보니 이게 영향이 없진 않아보임
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
외부에서 인지도를 올린거 자체는 맞긴한데 막상 아스나 자체는 짤나오는거 비해서 게임하는 유저들 사이에서 그렇게까지 인기였나 하면 의문이긴해서...
25.11.24 00:26

(IP보기클릭)27.117.***.***

루리웹-4034912841

이 스킨으로 벽람안하는 사람들에게도 유명한 세인트루이스도 성능은 그닥인거랑 비슷한 느낌 | 25.11.24 00:31 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

BEST
바니걸은 인지도 올라감 저거 나오고 픽시브 개수가 확 뜀 하지만 겜 유입은 그닥이었음 진짜 유입 확 된건 황륜대제 버그 땜에 전3 체스미 뿌릴 때였음
25.11.24 00:26
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.145.***.***

사용할수없는닉네임
나도 여기에 한 표. 오픈 부터 쭉 하고 있었는데, 확실히 인지도는 바니걸부터긴 한데 체육복 카스미 종결까지 찍을 수 있게 뿌린다는게 일본에서 워낙 충격적이라 트위터에서 얼른 시작해! 하고 난리도 아니었지. | 25.11.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

사용할수없는닉네임
예전에 자료까지 첨부해서 설명한거 있었는데 찾을 수가 없네 | 25.11.24 00:35 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

사용할수없는닉네임
이게 맞고, 지금 시작하면 떡상한다 이미지가 붙기 시작했음 | 25.11.24 00:41 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

사실 그 당시에도 보면 헤일로 씹고 그린 것도 수두룩해서 디자인만 찍먹한 파락호들도 꽤 많긴 했어.
25.11.24 00:27

(IP보기클릭)121.136.***.***

내가 일섭 하면서 실시간으로 체감했어 바니체이서때 바스나 반응 폭발적이어서 팬아트 급증하기 시작했던걸 실시간으로 봤다고
25.11.24 00:30

(IP보기클릭)211.105.***.***

인지도 올려준거만 해도 반등 영향이라 생각함 애초에 옛날에 비해 바니걸 내는 게임들이 많아졌는데 영향이 없을 순 없어보이고
25.11.24 00:30

(IP보기클릭)211.105.***.***

검은달하얀달
기본적으로 게임 스토리 업뎃은 안하는 사람들에게 솔직히 관심 없는 일임 아 그냥 업뎃했구나. 이정도거나 그게 뭔데 반응인데 모르는 사람들한테 자꾸 얜 뭔 캐릭인데 짤이 많이 나와 하는게 인지도 상승 중 하나니깐 물론 그 유저수를 잡을려면 스토리가 좋아야해서 바니걸만으로 살리는건 불가능한데 밖에서 홍보 하는 사람이 있는 맛있는 식당과 그냥 조용히 맛있는 식당의 차이정도지 | 25.11.24 00:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

겜 접속 여부를 떠나서 인지도를 떡상 시킨건 저게 맞음. 저거 아니었으면 인지도는 커녕 이미 문 닫았겠지
25.11.24 00:31

(IP보기클릭)133.200.***.***

바스나가 마중물이고 에덴으로 떡상한거지 뭘 어렵게 생각하나 애시당초 용하가 에덴때 떡상했다고 했는데
25.11.24 00:34

(IP보기클릭)119.195.***.***

굳이 이런걸 vs 할 필요는 있나 싶긴한데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.11.24 00:34

(IP보기클릭)106.101.***.***

뭐 솔직히 실질적으로 늘어난게 에덴이든 아니든 그 입소문이니 뭐니도 인지도ㅜ없이 불가능했던 영역이긴 해
25.11.24 00:43

(IP보기클릭)175.210.***.***

스토리 좋으면 뭐함 흔한겜1이라 뭐 보고 들어올게 없는데...오픈빨로 뭐 보기에는 게임성도 없고 그 흔한 보이스룸도 없고 버그다 뭐다 떨어져 나가기 좋았는데 바니걸로 캐릭터 확실하게 알리고 2차 창작 늘어나서 인지도 생겼고 그걸로 유입되서 캐릭보고 잡고 있는 사람이 있었으니까 에덴조약이고 뭐고 경험한거지 여기 캐릭터 맛있어 먹어봐~가 된게 ㅈㄴ큰거라 생각함 씹덕겜 다 그렇지만 이쁜 캐릭터랑 그 캐릭터가 있는 세계관 아니면 블아할 이유 별로 없음ㅋㅋㅋ
25.11.24 00:49

(IP보기클릭)175.210.***.***

움뀨웃
캐릭이고 뭐고 모르는데 패키지 게임도 아니고 가챠 모바일겜 메인 스토리 좋음! 한다고 유입될 사람 별로 없음ㅋㅋㅋ | 25.11.24 00:52 | | |


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