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중국이 게임을 문화로 만들었나는 논란의 여지가 있겠으나 한국에선 경영과 나온 무능력자 새끼들 사료라는데는 다들 이견이 없을것
(IP보기클릭)14.37.***.***
원신 이나즈마를 보는 일본인의 느낌이 이런거였나?
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그리고 게임 음악 콘서트가지고 중국겜 대단하다 하기엔 메이플 같은 것도 오케스트라 콘서트 있지 않았나?
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한국겜도 음악회열고 음식점콜라보하고 비디오게임도 내고 하는데 찾아볼생각도 안하고 그냥 저러고있으니
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중국이 게임을 문화로 만들었다? 개소리. 한국은 경영과 나온 무능력자들이? 반박 하고 싶은대 정말 그렇지 않은가에 강한 반박이 입 밖으로 안 나옴.
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한국의 저 평가는 블루아카이브 같은 예외들이 몇몇 떠오르지만 거시적인 흐름으로 보면 개고기 때문에라도 뭐라 반박 하기 힘드네.
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고오쓰처럼 기깔나게 하나 만들어줭
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원신 이나즈마를 보는 일본인의 느낌이 이런거였나?
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애당초 원신 영어표기도 일본발음인데다 일본 애니풍.. | 25.11.08 17:50 | | |
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세이버를 보는 영국인의 마음? | 25.11.08 22:24 | | |
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한국겜도 음악회열고 음식점콜라보하고 비디오게임도 내고 하는데 찾아볼생각도 안하고 그냥 저러고있으니
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메이플이나 테일즈위버 블루아카 등등 많이도 했네 ㅋㅋㅋ | 25.11.08 17:35 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
넥슨이 꽤 열심임 특히 블루아카이브는 올해 오케스트라 콘서트만 몇 번 열었는데 | 25.11.08 17:41 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
넥슨쪽에서 많이했어... 음악회도하고 PC방도 차리고 음식점콜라보랑 음식점을 직접내보기도하고.. | 25.11.08 17:42 | | |
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넥슨겜이 음악은 기깔나게 해줘. | 25.11.08 18:11 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
그리고 게임 음악 콘서트가지고 중국겜 대단하다 하기엔 메이플 같은 것도 오케스트라 콘서트 있지 않았나?
(IP보기클릭)58.142.***.***
https://www.youtube.com/watch?v=EUan98qhhhE 풀영상조차 유튜브에 버젓이 올라와 있는데... | 25.11.08 17:34 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
넥슨이 이런 오프행사 중국업체 존재하기 전부터도 하던 선구자긴 한데.. 블아도 해외쪽은 요스타 준거보면 역량차이가 어쩔 수 없이 있긴 한거같음. | 25.11.08 17:51 | | |
(IP보기클릭)116.126.***.***
고오쓰처럼 기깔나게 하나 만들어줭
(IP보기클릭)116.126.***.***
별개로 눈마새랑 전우치는 기대하고 있긴 함 얘네가 터트려주면 좋을텐데 | 25.11.08 17:34 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
중국이 게임을 문화로 만들었나는 논란의 여지가 있겠으나 한국에선 경영과 나온 무능력자 새끼들 사료라는데는 다들 이견이 없을것
(IP보기클릭)118.235.***.***
징기벌레
중국이 게임을 문화로 만들었다? 개소리. 한국은 경영과 나온 무능력자들이? 반박 하고 싶은대 정말 그렇지 않은가에 강한 반박이 입 밖으로 안 나옴. | 25.11.08 17:36 | | |
(IP보기클릭)211.105.***.***
ㄹㅇ | 25.11.08 17:39 | | |
(IP보기클릭)210.117.***.***
ㄹㅇ 앞부분은 중국 억빠인데 뒷부분은 한국 억까는 아님 ㅋㅋㅋ | 25.11.08 17:42 | | |
(IP보기클릭)180.229.***.***
이게 지금 한국 게임 시장 침체의 주원인 중 하나라고 강하게 말할 수 있음 한국 유저들 돈 쓰는거보면 절대 짜게 안쓰는데 그렇게 받아쳐먹은 회사가 롱런은 무슨 어떻게든 더 유저 고혈짤 생각만 하던 게 최근임 그러다가 오히려 망할거 같았는지 좀 주춤한 거 같긴한데 | 25.11.08 20:09 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
“그런거” 왜 하냐는 의문을 가지는 경영진 ㅋ | 25.11.08 21:22 | | |
(IP보기클릭)121.184.***.***
(IP보기클릭)58.225.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
괜찮은 게임임 | 25.11.08 17:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
한국의 저 평가는 블루아카이브 같은 예외들이 몇몇 떠오르지만 거시적인 흐름으로 보면 개고기 때문에라도 뭐라 반박 하기 힘드네.
(IP보기클릭)183.105.***.***
걍 보고싶은거만 보는거일뿐임 물론 거대자본 중국의 씹딱 부호가 뿜어대는 자본력을 통한 압도적인 퀄때문에 현 시장이 비약적으로 성장한건 맞다만 한국이 그안에서 그저 뱅뱅 돌기만했냐는 존나 다른문제임 애초에 그정도로 침체를 겪었다면 우리나라의 게임 시장은 이미 옛저녁에 죽었어야했고 트릭컬 블아같은것도 존재하지 않았어야 맞음 막말로 저 사람은 그래서 한국 인디 지원을 했던지 관심있게 지켜보기라도 했던가 아님 네이버 쥬니어 게임 사태때 목소리 한번 내기라도 했는가 되려 묻고싶음 | 25.11.08 17:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
사례 쪽이나 반례 쪽이나 거물들이 즐비해서 진짜 덮어놓고 결론 내기 뭐하기는 함. 진짜 트릭컬의 레전드도 있고 인디업계 쪽은 진짜 산나비 같은 걸작도 있고. | 25.11.08 17:40 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
한국의 모든 게임들의 전부가 개고기가 아니잖아. 그 발언은 좀 경솔하지 않나 싶군. | 25.11.08 17:42 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
우리나라 서브컬처 게임은 업계 규모나 투자받은 돈에 비해서는 엄청나게 잘 뽑아내고 있긴 함 당장 이웃한 나라가 하나는 씹덕 종주국이고 하나는 압도적인 자본과 물량으로 밀어붙이고 있는 곳인데도 그 틈바구니에서 블루아카이브나 니케 같은 게임이 나왔으니까 그리고 그 NC 주가가 계속 내려가는 걸 보면 국내에서도 그런 게임들은 더 이상 먹히지 않을 거라는 걸 투자자들도 다 알아버렸으니 그동안 변하지 않던 개발사들도 투자자 눈치를 보느라 조금씩은 변화할 수밖에 없음 | 25.11.08 17:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
생각해 보면 마침 딱 좋은 사례로 카제나가 있네. 아주 좋은 반면교사로 다들 주의 하게 될 태고 지금 스마게 에서 엄청 쪼이고 있을태고. 업계 전체에서 이걸 어떻게 보느냐로 따지면 희밍은 확실해 보임. | 25.11.08 17:50 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
솔직히 회사 다녀본 입장에서 말하자면 경영자는 그냥 경영자 일 잘하면 장땡임 미호요 경영자나 3N 경영자나 하는 일은 거의 똑같다고 보면 된다 씹덕에 대한 친화도나 게이머 친화도가 다르다고는 하지만 결국 디렉터가 중요하지 경영자가 경영전공이라 그렇다는 말은 의미가 없음 트릭컬 산나비 이런게 못 나오는건 경영 전공의 한계이기는 한데 다른나라 게임 회사는 경영 전공 아닌것마냥 말하는건 그냥 환상임 | 25.11.08 17:51 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
이렇게 하면 망한다는 걸 보여주는 반면교사로 남게 될 듯 | 25.11.08 17:51 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
블아도 게임적으로는 그냥 프리코네 리스킨 가챠게임 아님? 스토리나 캐릭터가 울림을 줬는지는 둘째치고 게임으로서는 개고기 깔 처지는 못된다고보는데 | 25.11.08 22:40 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)58.142.***.***
조선시대 당시 배경은 많이 없어도 한국풍 배경은 넥슨에 은근 많지 메이플도 그렇고 던파도 그렇고 한국풍 지역이 버젓이 있는걸 | 25.11.08 17:35 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
뒈지긴요... 아직도 서비스 중인데 | 25.11.08 17:36 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
그거 죽은지 오래됬자너 | 25.11.08 17:36 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
살아있는줄 알았어. 딴게임이랑 착각했나봐 | 25.11.08 17:38 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
뭐 일본에서도 이런 말 나오고 있는 시점이라...
(IP보기클릭)119.71.***.***
화자가 이나후네라서 .. | 25.11.08 17:45 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
모바일 유행 이제 제발 좀 그만했으면 좋겠다 싶었는데 그 거대한 매출 통계가 앱스토어의 비정상적 마케팅 비용 자가피드백 루프를 통한 자전거래였던 게 맞았는지 이젠 '돈이 안 된다'라는 말이 나오네 | 25.11.08 17:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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실상이 거의 없어 자유 창작이 가능한 소재. 사울아비 라던가. 일단 것멋 하나는 좋은 화랑 이라던가. | 25.11.08 17:37 | | |
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(IP보기클릭)222.112.***.***
케데헌 - 미국에서 만듬 수호신 - 프랑스에서 만듬 더 시즈 오브 점도 - 뉴질랜드에서 만듬
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루리웹-2487046902
앞은 동의 못해도 뒤는 맞는 말 | 25.11.08 17:55 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
루리웹-2487046902
표절 범벅인 거 맞고 코리안 선가군 행태가 엿같아서 솔까말 원신 자체까지 꼴 보기 싫어지고 있긴 한데 '그깟 표절 누군 몰라서 안 했나'는 아님 대놓고 표절하려고 애썼는데 마을 하나조차도 제대로 못 베껴서 열화 표절이 돼버린 케이스를 보니 그냥 기술력이 딸리는 거더라고 | 25.11.08 17:58 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
원래 모든 건 모방에서 시작됨. 그래서 표절에 대해서 너무 엄격하게 법적으로 처벌하지 않는 거고. 그럼 문제는 뭐냐 돈을 조단위로 벌어대는 놈들이 표절하는 게 문제란 거지. 캡콤 같은데서도 물론 사고가 터지긴 하지만, 십수년간 고용 유지해서 갈아닦아온 모션을 내놓음 돈은 더 벌지도 모르는 회사가 딸깍하는 건 모방이 창조의 시작이라는 걸 감안하고 봐도 좋게 봐주는 게 불가능함. 그돈임 새로운 걸 창조할 수 있는데 충분한 여력이 있을 거거든. | 25.11.08 18:07 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
표절 지적은 표절 지적이고, 경계하고 배울 점은 배울 점임 상대가 명백히 가지고 있는 능력 자체는 "키킥 쟨 동네 할머니랑 사귄대" 라고 비웃는다 해서 없어지지 않지 한국도 몇 회사들이 알아서 잘 하고 있으니 여기서 왈가왈부한다고 뭐가 달라지지야 않겠지만 | 25.11.08 18:11 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
루리웹-2487046902
뒤는 맞는 말이라니까 근데 자본빨 인력빨로 밀어버릴 수 있으면 바이럴 회사를 동원해서 기적의 검이 우주갓겜이라고 한국 커뮤에 명성이 자자해져 있어야지 안 그렇다는 건 (지금의 원신이 좀 실망스럽더라도) 그 때의 원신이 그 때 기준으로 센세이션을 일으킬 파워를 가지고 있었다는 거임 표절 범벅이라는 마이너스 요소를 덮을 정도로 말이야 | 25.11.08 18:06 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
(IP보기클릭)122.37.***.***
하긴 닌자도 일본 내에서 '먼저' 상품화하긴 어려웠겠지 대유쾌마운틴에 들어선 이후엔 뭐든 만들 수 있겠지만 | 25.11.08 18:03 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
하긴 세계 에서 가장 유명한 손오공은 일본산 이긴 하지 | 25.11.08 21:23 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
(IP보기클릭)211.248.***.***
물론 그렇다고 해서 저작권 ㅈ까고 표절 쳐발라서 성장한 중국게임들을 옹호할 수 있냐면 그건 또 글쎄... | 25.11.08 17:48 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
업계의 규모에 비해서 게임의 다양성이란 게 너무 적었지. "좋은 게임"이 나오는 건 운이라고 치더라도 말이지. 근데 이건 시장에서 개발자와 소비자가 다양한 게임, 혹은 작가주의적인 게임을 선호하는 층이 형성되는 데 시간이 걸려야 했던 거라 어쩔 수 없기도 함. 개발사만 탓하기에도 돈을 쓰는 사람들은 mmorpg를 선호했던 거도 사실이고. 그렇다고 하더라도 개발사들이 플랜B로 시장을 개척하기도 했어햐 한다고도 말할 수 있는 거라. | 25.11.08 17:49 | | |
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