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그래픽이야 돈 바르면 어느정도 성과가 보이지만 재밌게 만드는거엔 방법이 없다
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게임의 구성요소중에 오로지 그래픽만이 투자 대비 아웃풋이 확실함 가장 문제는 게임을 투자자들이 만드는거지 다른게 문제가 아님 ㅋㅋ 발더스가 성공한 가장 큰 이유도 돈줄을 사장이 끝까지 남에게 안줌
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솔직히 야숨은 그 당시에도 그래픽이 강점인 게임은 아녔던지라 이 주제에 끼긴 쵸큼….
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누군가는 그렇게 생각안함
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제작사가 투자자들한테 직접적으로 보여줄게 그래픽밖에 없어서 투자받으려고 더 저러는 악순환이 반복된다더라 그 사람들이 다 게임을 하지 않으니까 보여줄게 필요하니...
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gta5는 너무 옛날이긴 하고 호제던, 레데리2, 스파이더맨, 데스스트랜딩, 고오쓰 정도가 좋더라
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그건 우리가 틀딱이여서 그런걸수도 있어
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누군가는 그렇게 생각안함
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나는 파판 7 리멕 그래픽이 개쩐다고 생각했지만 배경 꽃이 구리다고 욕날리는 사람도 있고 호라이즌은 주인공이 개 못생겨서 그래픽이 썩었다고 생각하지만, 누군가는 고해상도라고 그래픽 개쩐다고 하기도 하고 | 25.03.25 11:26 | | |
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그래픽이야 돈 바르면 어느정도 성과가 보이지만 재밌게 만드는거엔 방법이 없다
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권장사양 1060급인데 최소사양이 1060인 애들은 심해 | 25.03.25 11:27 | | |
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게임의 구성요소중에 오로지 그래픽만이 투자 대비 아웃풋이 확실함 가장 문제는 게임을 투자자들이 만드는거지 다른게 문제가 아님 ㅋㅋ 발더스가 성공한 가장 큰 이유도 돈줄을 사장이 끝까지 남에게 안줌
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대충 스파이더맨 물 웅덩이 논란. | 25.03.25 11:28 | | |
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앙페르
솔직히 야숨은 그 당시에도 그래픽이 강점인 게임은 아녔던지라 이 주제에 끼긴 쵸큼…. | 25.03.25 11:26 | | |
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휴대기기에서 이정도 그래픽이 나온다고? 라는 점에서 나름 강점이긴 했다고 봄 ㅋㅋㅋ | 25.03.25 11:30 | | |
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야숨은 물론이고 스위치 자체가 당시에도 저성능 저해상도였는데... | 25.03.25 11:35 | | |
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스위치 스펙이 애초에 높지 않은 거라서.. 야숨은 이정도 스펙에서 이정도 그래픽을? 같은 느낌이긴 해.. 닌텐도가 스펙도 낮게 내지만.. 거기에 최적화도 참 잘해서... | 25.03.25 11:46 | | |
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그건 우리가 틀딱이여서 그런걸수도 있어
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gta5는 너무 옛날이긴 하고 호제던, 레데리2, 스파이더맨, 데스스트랜딩, 고오쓰 정도가 좋더라
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gta5는 지금해도 스토리가 좋긴한데 겜이 내취향이 아니여서 그런가 퀘스트가 뭔가 귀찮다고해야하나 옛날 느낌이긴함. 말나온김에 난 레더리1을 2보다 잼나게했는데 1도 지금하려니까 지도 보려면 메뉴들어가서 맵 여는거 은근 귀찮더라 이러니저러니해도 편의성은 세월 앞에는 장사없는듯 | 25.03.25 11:37 | | |
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좀 있으면 출시 10년되는 고전겜
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제작사가 투자자들한테 직접적으로 보여줄게 그래픽밖에 없어서 투자받으려고 더 저러는 악순환이 반복된다더라 그 사람들이 다 게임을 하지 않으니까 보여줄게 필요하니...
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그 변화가 게임성에 대한 변화면 좋겠다. 더 많은 상호작용. 더 섬세한 예외처리 같은거. | 25.03.25 11:27 | | |
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그래서 그런지 점점 최적화를 덜 하는 방향으로 가는 것 같긴 하네... | 25.03.25 11:49 | | |
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물론 aaa 대작 겜들이 차세대 그래픽에 집착하는걸 이해못하는건 아니고 그래픽 더 발전하면 좋긴한데 최적화를 ㅆㅊ내가며 그러는게 문제지 | 25.03.25 11:29 | | |
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Aaa급 겜들은 소위 영화같은 게임을 추구하는게 꽤 있으니까 영상미 측면에서는 그래픽이 충분한 가치를 지니는건 맞는데 게임성이나 최적화가 더 우선이라고 생각함. 물론 게임성은 돈박는다고 정직하게 올라가는건 아니겠다마는 적어도 최적화는 잡아야지 | 25.03.25 11:31 | | |
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월드 부터 기억하고 오시게낭 | 25.03.25 11:35 | | |
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개인적으로도 그래픽은 진짜 더 할 게 뭐가 있나 싶긴 한데 그런 얘기를 들으니 입장에 이해는 가더라... | 25.03.25 11:29 | | |
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최신 게임 풀업 돌려서 비교해보면 다름 | 25.03.25 11:32 | | |
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GTA5 레이트레이싱 추가 되고서 체감 쩌는거 보면 폴리곤 수는 좀 희생해도 레이트레이싱, 프레임 생성, DLSS, 글로벌 일루미네이션 같이 AI가 전체 화면에 보정을 넣어주는 식 밖에 답이 없다고 생각 되긴 함 ㅠ | 25.03.25 11:38 | | |
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추억보정임 ㅋㅋ | 25.03.25 11:33 | | |
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아바타 1편도 그때 당시만 해도 역대급 CG라는 소리 들었는데 지금 아바타 2편이랑 같이 틀어놓고 보면 "이게 이랬었나?" 라는 소리 나올걸? | 25.03.25 11:34 | | |
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이게 맞지 크라이시스도 스크린샷만 보면 "오오 그래픽 쩌네" 이러는데 막상 지금 게임 켜놓고 실제로 플레이해보면 "좋긴 한데 지금 시점에서는 최강급은 아니네" 소리 나오지 | 25.03.25 11:35 | | |
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저 게임 지금하면 현세대 대비 그래픽 구린거 맞는데 GTA5 RT 패치하고 들어가봤더니 옛날거 티 나더라 | 25.03.25 11:36 | | |
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맞음 그래픽은 앞으로 더욱 발전해야됨 | 25.03.25 11:37 | | |
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그래픽 이야기 나오는 이유 중 하나가 최적화 때문이기도 하지... 그래픽 신경쓸 시간과 돈으로 최적화나 잘해달라는 의견 | 25.03.25 11:45 | | |
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게임이 재밌으면 이런 그래픽이여도 하더라 근데 넘 불편해서 오래는 못함...
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그리고 GTA는 MSAA x8로 켜도 계단현상 더럽게 자글자글한거 없애려고 프레임 척도도 건드리면 요즘 AAA급 게임이랑 동급 혹은 그 이상으로 프레임 존나 안나옴. | 25.03.25 11:41 | | |
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작년에도 같은글 썼네 최근 게임을 풀옵으로 못 돌리나봄 | 25.03.25 11:46 | | |
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지금 와서 10년전 VGA도 해달라는건 사실 30나올때쯤 9800GTX같은거도 해달라는 거랑 같은 얘기임... | 25.03.25 11:41 | | |
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