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[유머] 현재의 SF 디자이너 vs 과거의 SF 디자이너 [24]


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댓글 | 24
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(IP보기클릭)1.245.***.***

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이것저것 따지기 시작하면서 더 디테일 하고 풍부한 설정을 만드는게 가능해 졌다만 그만큼 말 그대로 이것저것 따지면서 그려야 할것들이 많아져서 힘들어지긴 했음...
25.03.17 21:47

(IP보기클릭)61.99.***.***

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그래서 사이버네틱스가 아니라 레트로 퓨처리즘이면 관대해짐
25.03.17 21:47

(IP보기클릭)220.74.***.***

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(대충 개좇같이 디자인했지만 대충 넘어가는 폴아웃 총기들)
25.03.17 21:49

(IP보기클릭)118.46.***.***

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갑자기 그거 생각나네 뮤탈리스크가 파닥거리는데, 팬 한명이 왜 진공상태인 우주에서도 파닥거리면서 날 수 있죠? 라고 물어보니까 책상 뒤집고 머리 짜내면서 블쟈가 답변했던 거ㅋㅋㅋㅋ
25.03.17 21:49

(IP보기클릭)175.214.***.***

BEST

그럼 이것도 넘어가 주는 거죠? ㅎㅎ
25.03.17 21:50

(IP보기클릭)211.223.***.***

BEST
조지 루카스 : 내 우주에선 소리가 나
25.03.17 21:52

(IP보기클릭)222.100.***.***

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하?
25.03.17 21:51

(IP보기클릭)61.99.***.***

BEST
그래서 사이버네틱스가 아니라 레트로 퓨처리즘이면 관대해짐
25.03.17 21:47

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
정신세상
(대충 개좇같이 디자인했지만 대충 넘어가는 폴아웃 총기들) | 25.03.17 21:49 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

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디바이드로끌려간NCR말년병장

그럼 이것도 넘어가 주는 거죠? ㅎㅎ | 25.03.17 21:50 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

BEST
디바이드로끌려간NCR말년병장

하? | 25.03.17 21:51 | | |

(IP보기클릭)220.116.***.***

라스테이션총대주교
쓰레기... | 25.03.17 21:55 | | |

(IP보기클릭)79.110.***.***

라스테이션총대주교
드라마에서 그렇게 포장해줬어도 안봐준다 이놈아 | 25.03.17 21:58 | | |

(IP보기클릭)125.140.***.***

라스테이션총대주교
크아악 집어치워 | 25.03.17 21:58 | | |

(IP보기클릭)1.245.***.***

BEST
이것저것 따지기 시작하면서 더 디테일 하고 풍부한 설정을 만드는게 가능해 졌다만 그만큼 말 그대로 이것저것 따지면서 그려야 할것들이 많아져서 힘들어지긴 했음...
25.03.17 21:47

(IP보기클릭)61.247.***.***

핍진성만 잘 챙겨주면 어지간한 괴랄한 설정 가져와도 그러려니함 ㅋㅋ
25.03.17 21:49

(IP보기클릭)118.127.***.***

제주감귤라그
핍진성 핍진성 핍진성 핍진성 | 25.03.17 21:51 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

이건 현재 과거가 아니라 그냥 장르의 차이 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.03.17 21:49

(IP보기클릭)118.46.***.***

BEST
갑자기 그거 생각나네 뮤탈리스크가 파닥거리는데, 팬 한명이 왜 진공상태인 우주에서도 파닥거리면서 날 수 있죠? 라고 물어보니까 책상 뒤집고 머리 짜내면서 블쟈가 답변했던 거ㅋㅋㅋㅋ
25.03.17 21:49

(IP보기클릭)115.138.***.***

Bull'sEye
그래서 뮤리는 어케 나는겨 | 25.03.17 21:53 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

Bull'sEye
압축공기로 전진하지만, 본능땜에 그런다고 했짘ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.03.17 21:53 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Bull'sEye
나중에는 사이오닉 팔지 않았나? | 25.03.17 21:55 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

레트로 퓨처리즘 특유의 비합리성이 그래서 좋아
25.03.17 21:50

(IP보기클릭)118.37.***.***

현대인 취향이 복잡한 것보다 단순한 것 좋아하는 것도 있지만. 현대 그림쟁이는 비용적 문제로 과거만큼 시간을 오래 들이지 못해서 복잡하게 못 그리는 것도 있음.
25.03.17 21:50

(IP보기클릭)118.37.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이めい
앗 잘 못 봣네 ㅋ | 25.03.17 21:51 | | |

(IP보기클릭)211.223.***.***

BEST
조지 루카스 : 내 우주에선 소리가 나
25.03.17 21:52

(IP보기클릭)116.122.***.***

나도 SF소설을 써봤는데, 그때 우장춘 박사 논문 참고함
25.03.17 21:54

(IP보기클릭)121.149.***.***

과거에 해볼건 다 해봐서 지금 sf 파는사람들은 결국 현실 물리적으로 가능할까 하는걸 파는거 아닐까
25.03.17 21:57

(IP보기클릭)112.160.***.***

우주 에네르기파 한번 쏘는 장면 넣으면 다들 관대해진다.
25.03.17 21:58

(IP보기클릭)211.46.***.***


"야잇 ㅅㅂ... 게임에서 현실성 타령좀 엔간히 해라고!!!"
25.03.17 22:37

(IP보기클릭)110.8.***.***

디자인은 몰라도 설정 측면에선 현대sf가 더 빈약해졌다 생각하는데 고전 sf에선 어떻게 해결할지 기술적 고찰이 많음 당시 최신기술이던 원자력이나, 로켓 연료나, 우주공간에서 중력의 방향, 우주선 궤도 등등... 근데 현대sf 에선 그냥 인공중력 달고 배처럼 생긴 우주선이 델타v 궤도역학 그런거 하나도 모른채로 쭉 달리잖아
25.03.18 03:17


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