그것은 바로 원신식BM
가챠게임의 선배인 일본 쪽의 가챠게임들은 일반적으로
SSR 캐릭터가 등장할 확률 1.5%, 3%, 5%등으로 고정되어있고
1번을 돌리든 10번을 돌리는 100번을 돌리든 똑같다
그렇게 가챠를 돌려서 특정 횟수만큼 돌리면
"천장 포인트"리는 것이 쌓여서 픽업 캐릭터를 선택할 수 있는 식이다
이는 사이게임즈의 그랑블루 판타지에서
2016년 새해 기념 가챠때 터진 찐빠때 처음 도입된 이후로
대부분의 가챠게임이 채택하고 있었던 방식이다
하지만 어느날
원신이라는 다크호스가 씹덕계에 등장하게 된다
원신은 기존의 가챠겜들과는 차별화된 가챠 시스템을 가지고 있었는데
바로 기초 확률 일반적인 가챠게임의 3%보다 낮은 0.6%인 대신
일정 횟수만큼 가챠를 돌려도 최고레어 캐릭터가 등장하지 않으면
어느순간부터 확률 보정이 걸려 80회 이후부턴 거의 확정적으로 획득가능하다는 것이었다
거기다 일반적인 가챠게임은 해당 픽업이 끝나면
천장포인트가 증발하는데 비해 원신은 가챠 횟수가 이월되기 때문에
10연차를 어떻게든 모아서 대충 돌리고도
안나오면 저축했다는 식으로 넘길 수 있다
그래서 배틀패스(기행) + 월정액(공월)만 구매하는 라이트 유저라도
꾸준히 사료를 타먹으면 전무까진 아니여도 싼 가격에 명함을 딸 수 있다는 장점이 있다
원신의 초월적인 흥행에는 이런 부분이 크게 작용했을지도..
물론 단점도 있다
대표적으로 픽뚫.
확률업을 쌓아서 먹은 것이든
0.6%라는 운을 뚫은 행운아이든
첫 5성을 획득할때 50% 확률로 픽업 한정 캐릭터, 혹은 상시 캐릭터 중 하나를 획득하게 된다
이를 반천장이라 하고 반천장에서 상시 캐릭터가 픽뚫할 경우 다음 5성 캐릭터는 반드시 한정 캐릭터를 획득하게 되는데..
문제는 이 상시 캐릭터들이 대부분 꽝이라는 것
코코미 전까지는 좀 쓰이다가 푸리나 이후로 완전히 관짝에 못질당한 모나
1.1에 클레, 1.3에 호두가 나오며 불속성 메인딜러 싸움에서 묻혀버린 다이루크
바람 속성 전용 서포터 취급을 받다가 푸리나때 반짝 뜨고, 나타에서 상위호환이 나오며 잊혀진 진
그냥 웃음벨 그 자체인 치치
태어날때부터 하자를 타고난 데히야...
그나마 풀 원소 등장 이후 개화수저를 받은 각청과
상시 최강자 타이나리를 제외하면
대부분 자신의 상위호환 한정캐릭터가 등장하며 퇴물이 되어버린 것이다..
이는 확률 보정을 받아 5성이 나오기 시작하게 되는 80연까지
5성 캐릭터가 나올 확률이 거의 없다는 것을 알면서도
밑빠진 독에 물붓듯이 가챠를 박고서,
그 결과가 치치 같은 쓰레기가 나올 수도 있다는 것을 의미한다..
거기다 유저들의 피로도를 가중시키는 것이 바로 전무뽑기다
기껏 신캐를 뽑았는데 룩도 안어울리고
성능도 전무보다 구린 무기를 끼워주는게 불편하다면...?
특히 지금에는 한번 픽뚫이 나면 다음엔 확정적으로 획득할 수 있게 되었지만
예전에는 픽뚫이 두번까지 날 수 있었고
그마저도 그 전에는 뚫뚫픽 시스템이 없어서 이런 대참사가 나기도 했다..
그래서 이렇게 명함 전무를 해주면 끝이냐?
물론 아니다
조금이라도 게임을 헤비하게 하는 유저를 위해 준비되어있는 돌파 시스템이 있다
2돌 정도로도 엄청난 효율을 뽑아낼 수 있게 하거나
1돌 쯤에 편의성 옵션을 달아놔서 돌파를 츄라이 하는 것이다!!
이 돌파를 노리게 되는 순간부터
라이트유저 친화적이었던 원신식 BM은 지옥이 된다
저 반천장 픽뚫과 또 다시 싸워야하는데다가
원신에는 효율 좋은 패키지라는 것이 없어서
모아둔 재화를 다쓰면 쌩트럭으로 갖다 박아야하기 때문이다
그나마 원신에는 경쟁 컨텐츠가 없어서
이렇게 돌파해봐야 나선비경 10초 더 빨리 찢기 같은 거밖에 할게 없다는 점이
이런 단점을 가려주고 있지만..
아무튼 원신의 대성공 이후
많은 중국게임들이 이 원신식 BM을 도입하기 시작했다
물론 호요버스의 자사게임 스타레일이나 ZZZ에도.
아무래도 검증된 BM이기도 하고...
일설에는 중국의 가챠규제 안에서 제일 잘 벌 수 있는 시스템이란는 말도 있던데 몰루?
물론 후발주자들이 원신과 완전히 동일한 BM을 채택하지는 않았다
리버스1999의 경우에는 5성의 기본 등장확률 자체를 올리고
지나간 한정캐를 몇버전 지나면 상시 풀에 편입시켜서 픽뚫의 불쾌함을 줄였다.
거기다 효율 좋은 패키지를 팔면서 과금하기 좋게 하고
뭣보다 전용무기를 가챠가 아닌 배포로 뿌렸다
명조는 전용무기 픽뚫 없음, 가챠 추가획득 재화로 돌파 재화 구매 가능 등으로 차별화를 꾀했다
소전2도 효율 좋은 패키지를 판매하는 식으로 완화를 노렸다.
전무 픽뚫 있는건 많이 아쉬지만..
우중아 이게 맞냐?
아무튼 이런 원신BM은 초기에는 몰라도
지금은 은근 호불호 갈리는 BM이 되었다
특히 사실상 함정인 상시똥캐를 반천장에 퍼먹이는게 너무 기분 나쁘기 때문이다
일본식 원조 가챠와 원신식 가챠
어느쪽이 더 마음에드는가는.. 개인차겠지

























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그냥 가챠 자체가 창렬임
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모바일계의 씹새기들이 둘이 있는데 하나는 밀아시리즈고 하나는 붕괴야
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그냥 개족같은건데 뭔 호불호야ㅋㄲㅋㅋㅋㅋ
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겉으로 보기엔 멀쩡해보이지만 결국 천장을 치는 게 전제인 미친 방식 아님?
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그렇다면 이쪽은 풀돌 안하면 제성능 못내는 말딸식 BM이다!
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원신식 BM이 무소과금이랑 고래 친화적이고 사이게식 BM이 중과금러 친화적이지..
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그래서 지금은 매출박살남 | 25.02.24 00:42 | | |
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붕3이야 너무 오래된 게임이고 애초에 2부 이후로 여론도 스토리도 조졌으니 조아쓰! | 25.02.24 00:43 | | |
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업보다~~이마리야~~ | 25.02.24 00:44 | | |
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이새기들 2부들어와서 확률 개편됐다고 구라치다가 이번 버전에 확률 다시 명시해놨잖아ㅋㅋㅋ | 25.02.24 01:20 | | |
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명함까진 획득 허들을 낮춰서 님아 이겜 한번 해보셈 하고 츄라이한다음에 성능 좋은캐 돌파허실? 전무 뽑아보실? 하면서 유인하는게 ㄹㅇ 무서움 | 25.02.24 00:33 | | |
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명함 허들을 낮췄다고 해봐야 상시캐들은 거의 안 늘어나고 한번 지나가면 언제 복각할지 알 수 없어서 매번 뽑는 것에 대한 부담은 장난 아니지. | 25.02.24 00:41 | | |
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아 그것도 있네 모든 신캐는 한정이라 언제 복각할지 모름 ㅋㅋ | 25.02.24 00:42 | | |
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모든 컨텐츠 다 밀고 캐릭터 명함 전무만 할 경우는 40까지는 아니긴해 물론 한트럭정도는 계속 부어줘야되지만 | 25.02.24 00:49 | | |
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자제 하지 못하는 사람이 하면 돈 진짜 훅 날아감 | 25.02.25 02:23 | | |
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그냥 가챠 자체가 창렬임
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| 25.02.24 00:36 | | |
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정답... 정답이요... 걍 사라져야할 악습이야. | 25.02.24 01:02 | | |
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님 말대로 호요버스bm이 심하긴함 미국에서 과장금 처맞고 나서 확률표기 제대로하니까 호요버스에서 확률업했다고 입턴것도 존나 찔끔이였고 저런 bm에다 막강한 호요버스 팬덤 있으니 매출이 안나올 수 없지 내가 그래서 붕괴3 접었음 겨우겨우 캐릭 뽑고, 무기 뽑고, 성흔 뽑고 했는데 얼마안가서 캐릭 버려지는 인플레 보고 ↗같았음 | 25.02.24 01:19 | | |
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원신식 BM이 무소과금이랑 고래 친화적이고 사이게식 BM이 중과금러 친화적이지..
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그렇다면 이쪽은 풀돌 안하면 제성능 못내는 말딸식 BM이다! | 25.02.24 00:37 | | |
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| 25.02.24 00:38 | | |
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그냥 개족같은건데 뭔 호불호야ㅋㄲㅋㅋㅋㅋ
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뭐 그렇긴 한데 일본식 200연(300연) 천장 bm이랑 비교했을 때의 선호도를 말한거니까 | 25.02.24 00:41 | | |
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명치를 주먹으로 맞을래랑 관자놀이를 주먹으로 맞을래중 고르는건 호불호 갈리는게 아닙니다 | 25.02.24 00:43 | | |
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이게 맞는말인것 같긴함 | 25.02.24 00:46 | | |
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요즘 느낌은....블아보단 소전가챠가 차라리 속편한거 같음....65000짜리 하나만 사면 하나는 먹을가능성이 절반은 되니까... 블아 씹 0.7이라 천장까지 픽업 안나올 확률이 너무너무 높음.... | 25.02.24 01:01 | | |
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소전2도 베프리 나강 고양이 부거... 어지럽지 | 25.02.24 00:39 | | |
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소전2는 그나마 경구랑 토토로가 인권이니까 | 25.02.24 00:43 | | |
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한 3년쯤 지나면 다이루크가 되지 않을까 ㅋㅋ | 25.02.24 00:44 | | |
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겉으로 보기엔 멀쩡해보이지만 결국 천장을 치는 게 전제인 미친 방식 아님?
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| 25.02.24 00:45 | | |
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이짝엔 뻑하면 패키지라도 있는데 쟤들은 패키지조차 없다고? 가챠를 죄다 패스 아니면 깡돌로 돌린다고??? 좀 두려울 정도 | 25.02.24 00:43 | | |
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ㅇㅇ 깡돌 퍼먹여서 돌파하려는데 픽뚫로 상시 똥캐나오면 걍 현탐 오지게옴 | 25.02.24 01:04 | | |
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그걸 양쪽 다 하는게 우마무스메 | 25.02.24 00:40 | | |
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치치 몇번 먹여주면 대가리 깨질듯 | 25.02.24 00:40 | | |
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ㅇㅈ 한창 원신 잘나갈때 저걸로 존나 으스댐 ㅅㅂ 똫같은 가챠주제에 | 25.02.24 01:07 | | |
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폭발적으로 유행시킨게 원신인 것도 있고 원신 이후 게임들이 오픈월드가 아니더라도 가챠BM말고도 다른 세세한 시스템까지 다 원신 똑같이 가는 것도 있어서.. | 25.02.24 00:41 | | |
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명방은 반천장은 없음, 그냥 높은 일반천장 이월도 없고 명방식 이월은 노랑티켓 180개짜리인데 이건 좀 애매하지 | 25.02.24 00:45 | | |
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반천장 비스무리하게 5-60연쯤 6성 거의 확정으로 하나 먹고 6성시 50퍼 확률로 픽업캐 시스템이긴 한데 좀 다른 부분이 있긴 하지. 확률보정 스택은 이월되기도 하고... 근데 전무 없음+돌파 차이 크게 안남 이거 두개만으로 원신식BM이랑 비교해보면 상대적으로 겁나 혜자 느낌임 | 25.02.24 00:50 | | |
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명일방주 돌파효율 아무튼좋음 ㅡㅡ | 25.02.24 00:56 | | |
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와! 엔드필드 대주주! | 25.02.24 09:20 | | |
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그것도 그런데 원신 쪽은 첫 뽑기가 가능한 시점도 존나 한참 뒤고 초반 광산도 존나 적어서 몇뽑 못하는걸로 5성 뽑아야함 리세마라 지옥 | 25.02.24 00:45 | | |
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원신이 코로나라는 운과겹처서 초대박을 치다보니 원신bm으로 굳혀졌지 쿠로 전작 퍼니싱이 픽업방식이 60뽑 천장과 반천장 두가지 있는데, 유저들이 주로 60뽑 정가 방식을 이용하니까 잘 알려지지 않았음 | 25.02.24 01:44 | | |
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전무는 젠레스에선 그나마 좀 나아진게 이겜은 말이 전무지 실제로 들고있는 무기 룩에 영향주는건 아니다보니 룩때문에 전무뽑는 일은 없음 ㅋㅋ... 머 성능때문에 필수급으로 뽑는 애들이 있긴하지만 | 25.02.24 00:49 | | |
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나도 블아하다가 접은 이유 중 제일 큰 게 그거였음 천장 포함해서 기대값이 110뽑으로 높기도 한데, 천장 스택이 싹 날아가는 게 씹에바임 | 25.02.24 00:53 | | |
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일본식 천장 가챠에서 이월 되는 게임은 시로프로밖에 못보긴함 | 25.02.24 01:03 | | |
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그런 점이 기존 일본식 가챠시스템보다 미호요식이 좀 더 나한텐 호인 이유지 | 25.02.24 01:30 | | |
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그리고 일본식 가챠의 픽업캐 기대값이 원신식보다 기본적으로 20% 이상 높은 걸 생각하면, 픽뚫이 나든 안나든 일본식이 훨씬 매운 게 사실임 블아나 페그오, 프리코네같은 | 25.02.24 01:41 | | |
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대신 프리코네 블아 같은건 픽뚫로 캐릭풀 자체가 언젠가 늘어나긴하는데 원신류는 그런게 절대없어서.. 걍 일장일단인듯 캐릭터말고 무기도 있고 | 25.02.24 01:44 | | |
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하긴 플레이 성향이나 상황에 따라서 호오가 갈릴 수 밖에 없긴 해.. | 25.02.24 01:52 | | |
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데히야가 제일 대단해 태생이 똥쓰레기라니 | 25.02.24 00:56 | | |
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진짜 이쁜 쓰레기란 말이 가장 어울리는 | 25.02.24 00:56 | | |
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솔직히 1~2 버전쯤 캐릭터들 이젠 줘도 안쓸거라서 한정픽업엔 들어갈 생각 1도 없지만 그래도 피규어로 보고는 싶은 캐릭터들 상시에 편입시켜줘도 될텐데..참.. | 25.02.24 01:01 | | |
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애초에 케릭이랑 전용 무기 따로 뽑아야 되게 만든 게임 비스무리 한 건 더럽다 싶어서 손대고 싶지 않아. 그런 게임은 아예 시작 조차 하기 싫어
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