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[유머] MCU) 소니 회장이 아직도 후회하는 일 [44]


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(IP보기클릭)59.16.***.***

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애초에 이런쪽 영화/애니라는게 다 장난감 팔려고 만드는 사실상 장난감 카탈로그인데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.14 19:16

(IP보기클릭)175.114.***.***

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유치한 히어로 캐릭터가 얼마나 돈이 되겠냐? 마블을 대표하는 인기 캐릭터임 ㅋㅋㅋ
25.02.14 19:17

(IP보기클릭)39.124.***.***

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재주는 소니가 넘고 돈은 디즈니가 벌고
25.02.14 19:18

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교과서에 실릴 뻘짓이라도 회사살렸으면 된거지
25.02.14 19:18

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그렇게 후회하면 스파이더맨 영화를 ↗같이 만들지 말라고
25.02.14 19:19

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샘스파,스파버스 : ???
25.02.14 19:20

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스파이더맨 영화가 흥하지 않은적이 없음 어스파2가 기대에 비해 낮은거뿐이였지
25.02.14 19:24

(IP보기클릭)59.16.***.***

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애초에 이런쪽 영화/애니라는게 다 장난감 팔려고 만드는 사실상 장난감 카탈로그인데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.14 19:16

(IP보기클릭)210.103.***.***

발톱의 드루이드
근데 왠만해서는 영화 수익이 압도적이긴 함 근데 스파이더맨임 | 25.02.14 19:20 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

야자와 니코니코
대부분 프랜차이즈들이 굿즈 장사가 훨씬 압도적임. 스타워즈만 해도 1~6편 극장 수익 총 43억 달러 벌 동안 굿즈 장사로 120억 달러 벌었음. | 25.02.14 19:32 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

알파17
그건 좀 애매한게 1-6편은 사실상 영화 개봉한 6년 수익이고 그동안 판 굿즈는 수십년 장사잖아 ㅋㅋㅋ 다른 마블 캐릭터는 영화로 인지도 올라간 캐릭이 많아서 영화 수익이 더 큰 걸로 앎. 물론 스파이더맨은 급이 다르고 영화 안만들어도 시빌워 어벤저스에서도 나와서 자연스럽게 수익낼 일도 많겠고 | 25.02.14 19:36 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

야자와 니코니코
최근 거 포함해도 굿즈 장사가 더 많이 범. 9편까지 포함해도 110억 달러 선인데 그 사이 더 벌었을 거 생각해보면 굿즈 장사가 압도적이지. 마블은 구체적인 수치를 몰라서 어떤지는 몰라도 일단 일반적으로 굿즈가 돈 되는 장사라는거지. | 25.02.14 19:51 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

알파17
매출은 그럴수 있는데 또 수익 배분 문제가 상당히 차이나서 세세하게 봐야 하는 부분임. 예를 들어 보통 상품화 권리의 경우 아무리 높아도 매출의 15%는 못넘는데(보통은 10%도 잘 못넘는걸로 암.) 영화는 반-정도 먹으니까. 그리고 님 댓글은 스타워즈는 극장수익만 말하고 있는데, 2차 시장 생각하면 흥행 영화는 보통 2배는 버는데, 스타워즈는 2차매체 엄청나게 파는 작품이였던거 생각하면, 2배보다 훨씬 매출이 나왔을꺼라, 영화수익도 100억불은 되지 않을까 싶은디. | 25.02.14 21:01 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

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유치한 히어로 캐릭터가 얼마나 돈이 되겠냐? 마블을 대표하는 인기 캐릭터임 ㅋㅋㅋ
25.02.14 19:17

(IP보기클릭)39.124.***.***

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재주는 소니가 넘고 돈은 디즈니가 벌고
25.02.14 19:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

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교과서에 실릴 뻘짓이라도 회사살렸으면 된거지
25.02.14 19:18

(IP보기클릭)211.235.***.***

오드월드
보통 가장 마지막까지 쥐고있어야 될 권리를 홀랑 팔아버린게 쩝....사실 소니 정도 회사면 진짜 망하기직전까지 가도 일본이 살려줬을듯 | 25.02.14 19:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

소금킹
그정도였으면 지금처럼 부활못했겠지? | 25.02.14 19:25 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

스파이더맨 영화 자체도 마블이 손댄것만 흥하니깐 덜 억울해도 된다
25.02.14 19:18

(IP보기클릭)121.173.***.***

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月山明博
샘스파,스파버스 : ??? | 25.02.14 19:20 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
月山明博
스파이더맨 영화가 흥하지 않은적이 없음 어스파2가 기대에 비해 낮은거뿐이였지 | 25.02.14 19:24 | | |

(IP보기클릭)39.124.***.***

月山明博
오히려 히어로 영화의 포문을 연건 샘스파라고 말하는 사람도 있는데 그건 아님 | 25.02.14 19:29 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

중통
샘스파 제작자 아비 아라드가 샘스파때는 마블 임원이었음. 그래서 제작자로 참여하고 실사화 성사시킨 일등공신 중 한명이라 영향력도 컷음. 어스파는 확실히 백프로 소니제인데 샘스파는 마블 임원이었던 아비 아라드의 영향이 좋은 쪽으로든 나쁜쪽으로든 강력하게 영향을 미쳤음 | 25.02.14 19:33 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

月山明博
그러니까 반대로 했어야 하는건 맞지!! | 25.02.14 21:02 | | |

(IP보기클릭)210.91.***.***

BEST
그렇게 후회하면 스파이더맨 영화를 ↗같이 만들지 말라고
25.02.14 19:19

(IP보기클릭)118.32.***.***

이래서 빌런 유니버스 만든건가
25.02.14 19:20

(IP보기클릭)58.79.***.***

정작 스파이더맨 판권 자체를 소니가 마블에게서 직접 산 것도 아니고 저작권 법적분쟁에 참여해서 얻은 거라.
25.02.14 19:20

(IP보기클릭)1.251.***.***

스파이더맨 영화라도 잘 만들면 억울할 것 같은데 그건 아니라 별로 상관없을 듯
25.02.14 19:21

(IP보기클릭)14.53.***.***

재무쟁이가 회사를 경영하면 망하는 이유를 얘가 또 친절히 추가해 주는구나.
25.02.14 19:21

(IP보기클릭)211.193.***.***

썸씽스페샬
진짜 위기이던 소니 그룹을 추수리고 살려서 요즘 역대급 실적 찍게 만든 사람인데... | 25.02.14 19:42 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

요새야 한국도 마블이 유명하지만 옛날 슈퍼맨 배트맨만 알던시절에도 스파이더맨은 이름알려져있엇다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.02.14 19:21

(IP보기클릭)39.125.***.***

면먹는하마
애초에 그래서 마블 암흑기에 혼자 판권이 따로 팔렸던거기도 하니까ㅋㅋㅋㅋㅋ 비슷한 사례로 엑스맨이 있긴 한데 얘넨 뮤턴트 등 그쪽 설정이 통으로 팔린거라 단독인 스파이디의 인기를 실감할 수 있지... | 25.02.14 19:26 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

AKOΓ
스파이더맨 팔려나간 전후로도 판권팔이로 팔려나간게 꽤 많음. 판타스틱포도 꽤나 예전에 팔려나갔었음 | 25.02.14 19:35 | | |

(IP보기클릭)175.192.***.***

저런 놈들이 윗대가리니까 하나같이 다 죽쑤지 ㅋㅋ
25.02.14 19:21

(IP보기클릭)211.193.***.***

핥쨗
[데스크 칼럼] 소니의 부활에서 배워야 할 것 https://www.hankyung.com/article/2025010565371 소니 부활의 1등 공신인데... | 25.02.14 19:49 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

그래도 저렇게 팔아서 번 돈으로 잘 나갔고 콩코드도 만들었으니 다행이지
25.02.14 19:21

(IP보기클릭)117.111.***.***

아무리 엘리트라 해도 결정권을 쥔 경영진의 사업전반의 이해도는 한계가 있을 수 밖에 없다는 휴먼에러... 요즘은 넓게 아는 인공지능을 참고하면 해당분야 전문가 없어도 좀 낫겠지.
25.02.14 19:22
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.201.***.***

마블이 MCU에서 헐크 이후로 첫 빠따를 아이언맨으로 정한 것도 "유명하진 않지만 장난감 팔기 좋지 않을까?"라는 이유였다는데 저 상품화 시장을 그냥 버렸네
25.02.14 19:22

(IP보기클릭)220.76.***.***

폭콜라
아이언맨 피규어 생각하면 ㅋㅋㅋ | 25.02.14 19:26 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

폭콜라
덕분에 현실적+SF로망으로 일반인들 유입 가장 많이 된 히어로 | 25.02.14 19:34 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

저게 무서운게, 저건 CEO 전문분야와 극명히 대비되는 분야니까 그럴 수 있는 실수이지 하는데, CEO들이 당장의 지표를 좋게 만들기 위해 심지어 자기 주력분야에서까지 저거 못지 않은 바보같은 결정을 굉장히 많이함. 인텔, 보잉, 삼성까지... 당장 돈이 안 될 거 같다고 날린 R&D역량 보면 저건 오히려 얘교로 보일 정도임. 심지어 인텔은 엔지니어출신, 그러니까 R&D가 얼마나 중요한지 아는 인간이 그랬음. 패닉셀 같은 실수는 개미부터 거대기업집단까지 피하기 힘든 유혹이라는거지.
25.02.14 19:25

(IP보기클릭)175.192.***.***

정작 캐릭터 상품으로 먹고 사는 애니 왕국이 일본인데 그걸 몰랐다니
25.02.14 19:26

(IP보기클릭)112.171.***.***

진짜로 본문에도 나온것처럼 영상판권을 마블에 넘기고 마블이 스파이더맨 영화 기깔나게 뽑아주면 관련 상품으로 돈쓸어 담으면 됐는데 진짜로 무슨 생각으로 그랬는지
25.02.14 19:30

(IP보기클릭)118.235.***.***

하지만 소니는 살렸죠?
25.02.14 19:32

(IP보기클릭)39.122.***.***

금융쟁이는 회사의 방향에 조언을 해줄순 있지만 결정해서는 안된다는 격언이또
25.02.14 19:36

(IP보기클릭)211.193.***.***

김 스뎅
저 금융쟁이가 소니 부활의 최고 공로자. 금융쟁이든 개발자 출신이든 상속오너든 잘하는 놈은 잘하고 못하는 놈은 못함. | 25.02.14 19:52 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

원피스만 봐도 애니 상품 산업이 무시 못할걸 알텐데 대기업 걱정은 기우이긴 하지
25.02.14 19:38

(IP보기클릭)121.181.***.***

솔직히 건담만 봐도 저 양반은 그 가치를 정말 몰랐었나. 자국내 유명한 전례가 있자나
25.02.14 19:40

(IP보기클릭)223.39.***.***

생각해보면 트랜스포머나 지아이조도 태생이 상품 팔아먹을려고 만든 작품이였지
25.02.14 19:45

(IP보기클릭)89.147.***.***

최소한 자기 실책인 걸 안다는 점에서 평균은 넘긴듯
25.02.14 19:46

(IP보기클릭)211.193.***.***

Dr.Kondraki
평균을 넘기는 정도가 아니라 망해가던 소니 다시 일으킨 1등 공신임. | 25.02.14 19:50 | | |


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