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사람도 사실 뭐 하나 법으로 정해서 통제할라 그러면 어떻게든 회피각 보니까 ㅋㅋㅋ
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이런거 보면 느끼는거) 시발 인간의 보상체계는 대체 왜 이렇게 복잡하고 다양한가. 그리고 왜 꼼수를 잘 쓰지 못하는가... 보여준 전체를 베끼는게 기본이라 그런가?
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하는 방법이 아니라 점수내는 방법만 가르친 결과
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입시교육이군
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이 방면으로 끝판왕이 전투기 AI 만들어놨더니 탑승한 인간이 기동에 방해된다고 사망 판정 내리고 탑승한 인간을 못죽이게 하니까 점수 판정 내리는 관제탑을 폭파하는 AI 아니던가
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이런거 재밌더라 ㅋㅋ 배우는 것도 배우는건데 학습 시키는 방법이 중요한 ㅋㅋ
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사실 우리가 모르는 누군가는... 꼼수를 쓰고있다는 뜻이 되지 않을까...?
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사람도 사실 뭐 하나 법으로 정해서 통제할라 그러면 어떻게든 회피각 보니까 ㅋㅋㅋ
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하는 방법이 아니라 점수내는 방법만 가르친 결과
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말루
입시교육이군 | 25.01.29 16:44 | | |
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이런거 재밌더라 ㅋㅋ 배우는 것도 배우는건데 학습 시키는 방법이 중요한 ㅋㅋ
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이런거 보면 느끼는거) 시발 인간의 보상체계는 대체 왜 이렇게 복잡하고 다양한가. 그리고 왜 꼼수를 잘 쓰지 못하는가... 보여준 전체를 베끼는게 기본이라 그런가?
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루리웹-8541506147
사실 우리가 모르는 누군가는... 꼼수를 쓰고있다는 뜻이 되지 않을까...? | 25.01.29 16:46 | | |
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과정 전체에서 세부적인 사항에 점수를 매길 수 있다는 점이 (일관되지 않아도) 인간 지능의 가장 뛰어난 점일 수도? 전체 과정에서 틀리는 구간이 조금씩 바뀌다가 나중에는 그 사이사이를 점점 이어나가는 구조라고 생각함. 점프킹 같은 어려운 게임 하는거 보면 대부분 그런 식으로 이어나가는거 같더라고 | 25.01.29 16:49 | | |
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인간 개개인은 시행횟수에 한계가 있지만, Ai처럼 쉬지않고 무한하게 굴리는게 가능하면 저렇게 도긴 할껄? 비슷한 예로 집단커뮤니티가 모여서 정보교환으로 게임버그 찾아서 스피드런에 써먹는 것 같은거 | 25.01.29 16:53 | | |
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AI : 퇴화도 진화의 한 종류! 목적에 불필요한 기관은 소거한다! | 25.01.29 16:54 | | |
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이 방면으로 끝판왕이 전투기 AI 만들어놨더니 탑승한 인간이 기동에 방해된다고 사망 판정 내리고 탑승한 인간을 못죽이게 하니까 점수 판정 내리는 관제탑을 폭파하는 AI 아니던가
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전투용 난수 생성기 | 25.01.29 16:57 | | |
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완전 랜덤이라고! | 25.01.29 17:04 | | |
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