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[애니/만화] 유튜브에 돌아다니는 60fps 변환 애니 영상이 싫은 이유 [79]


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(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST
ㄴㄴ 아톰을 AI로 조져놓고 기존 아톰애니보다 '향상됐다'고 염병떠는게 문제라는거
25.01.12 11:14

(IP보기클릭)58.79.***.***

BEST
원작자의 의도를 해치는 건 좋지 않지. 애초에 저런 영상 대부분이 그냥 신기술에 의존해서 하는 거라 원작에 대한 존중도 미흡한 경우가 많고.
25.01.12 11:15

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST

25.01.12 11:13

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
???: 아항 그럼 AI가 더 자연스런 프레임 보간을 하게 만들면 되겠구나!
25.01.12 11:13

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
2ch 스테레오를 ai로 가상 5.1 채널로 만든 뒤 그게 더 좋다!라고 하는 게 싫다는 거잖아...
25.01.12 11:18

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST
국민성 운운 하는거보니 헛소리인듯
25.01.12 11:21

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
그런 말 아닌 거 같은데
25.01.12 11:14

(IP보기클릭)1.242.***.***

??? : 꼬우면 소장을 하든가
25.01.12 11:11

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST 시현류

| 25.01.12 11:13 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

LaughManyNope
유투브에 올리는 시점에서 이미 모독이란 뜻이었는데, 내가 발언을 등신같이 했구나, 먄. | 25.01.12 11:16 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

시현류
아 이제 이해됨 | 25.01.12 11:18 | | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

나도 60프레임 보간 영상 보면 좀 이질적인 느낌이라서 좋아하진 않음
25.01.12 11:12

(IP보기클릭)124.50.***.***

푸른 도화선
사람이든 배경이든 그림이 약간 꿀렁꿀렁해지는 느낌이 오더라 | 25.01.12 11:23 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

푸른 도화선

| 25.01.12 11:23 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
그런 말 아닌 거 같은데 | 25.01.12 11:14 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
ㄴㄴ 아톰을 AI로 조져놓고 기존 아톰애니보다 '향상됐다'고 염병떠는게 문제라는거 | 25.01.12 11:14 | | |

(IP보기클릭)121.156.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
아무리 읽어도 그런 말 하고 있는 게 아닌 거 같은디 ㅋㅋ | 25.01.12 11:16 | | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
프레임을 줄인만큼 적은 프레임으로 보이기 위한 기법이 발달되었는데 그걸 고려하지 않고 기계적으로 프레임 보간을 하니까 어색해져서 안하느니만 못하게 되었다 라고 나온 이야기 | 25.01.12 11:18 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
질서와혼돈
디즈니 애니는 처음부터 사람이 고프레임에 맞춰 자연스럽게 보이게 만든 건데 AI 프레임 보간은 원래 저프레임에 맞춰 자연스럽게 보이던 것을 프레임만 늘리고 오히려 부자연스럽게 만드는 거라 다르지 | 25.01.12 11:19 | | |

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
???: 아항 그럼 AI가 더 자연스런 프레임 보간을 하게 만들면 되겠구나!
25.01.12 11:13

(IP보기클릭)49.165.***.***

auxTomates
이게 맞지 애니뿐만 아니라 게임 프레임보간 모델들도 처음에는 어색했다는 말이 저거랑 같은 이유였음 결국 원화 몇 장으로 AI로 프레임 자유로이 늘리는 시대가 올거 | 25.01.12 11:22 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

auxTomates
불편하지만 이게 정답이라 생각함 지금은 기술과도기라 어색한 골짜기지만 곧 대유쾌 마운틴이 오겠지 | 25.01.12 11:26 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

어색함 모르겠음 근데더 좋아진것도 모르겠음
25.01.12 11:14

(IP보기클릭)58.79.***.***

BEST
원작자의 의도를 해치는 건 좋지 않지. 애초에 저런 영상 대부분이 그냥 신기술에 의존해서 하는 거라 원작에 대한 존중도 미흡한 경우가 많고.
25.01.12 11:15

(IP보기클릭)221.145.***.***

걍 오바떠는 것 같은데 그럼 5.1채널 음성 수록한 걸 2ch 스테레오로 들으면 그것도 음향감독에 대한 모독이냐
25.01.12 11:16

(IP보기클릭)99.238.***.***

BEST
부계입니다
2ch 스테레오를 ai로 가상 5.1 채널로 만든 뒤 그게 더 좋다!라고 하는 게 싫다는 거잖아... | 25.01.12 11:18 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

부계입니다
그거랑은 좀 맥락이 다른거같은데. | 25.01.12 11:18 | | |

(IP보기클릭)219.250.***.***

부계입니다
논점 잘못 잡음 | 25.01.12 11:20 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

auxTomates
거기서 끝내면 모르겠는데 원작자의 의도 이러면서 원본 그대로 보는 사람 아니면 역겹다고 몰아가잖아 | 25.01.12 11:20 | | |

(IP보기클릭)99.238.***.***

부계입니다
아니 뭐 글쓴이 태도가 싫다고 하는 건 너 자유인데, 글이 말하는 게 그게 아닌데 다른 걸 말해서 지적한 거 뿐이야. 너도 역겹다고 하는 게 역겹다고 할 수 있지. | 25.01.12 11:23 | | |

(IP보기클릭)210.117.***.***

auxTomates
이건 5.1 초기부터 디코더에서 자동 변환 해주는 애들 많자나 그리고 그 기능을 대부분 꺼버리지 잘 모르면 모를까 듣다보면 이상한 애들이 많아서 | 25.01.12 11:54 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

60프레임 보간한 옛날 용자물 합체영상보면 존나 어색해
25.01.12 11:16

(IP보기클릭)49.169.***.***

작명센스-8101474318
자세히보면 배경이 특히 기괴하게 다 망가지더라 | 25.01.12 11:25 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

뭐 걍 그런거 좋아하는 사람들은 좋아하는구나 하고 치우는게 낫다 어차피 생각하는게 다른데 설득도 분노도 걍 안먹힘 사고방식 자체가 달라
25.01.12 11:16

(IP보기클릭)211.235.***.***

행인A씨
부정적인 의미로 사고방식이 다르다는게 아니라 그냥 다르다 ㅇㅇ 다른 취미생활도 그렇고 걍 다르면 다르구나 넘기는게 나음 | 25.01.12 11:17 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

야애니 60프레임은 감사히 보고있는데
25.01.12 11:17

(IP보기클릭)211.108.***.***

요즘은 괜찮아졌는데 예전 티비판 애니 1쿨짜리 3d 애니가 어색한 움직임 보이면 이런쪽 문제같았었음 프레임 끊어서 역동적으로 보여야할 장면에 아주 규칙적으로 부드러움움직임이 나온다거나
25.01.12 11:17
파워링크 광고

(IP보기클릭)175.193.***.***

나의이름
그런 점에서 보석의 나라가 진짜 혁신적이었음 | 25.01.12 11:33 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

나이트 코어 마냥 햄스터 보컬 만드는 느낌이긴 해도 개인 취향이라 봄
25.01.12 11:17

(IP보기클릭)14.47.***.***

역겨울거 까지 있나? 그냥 그런걸 좋아하는 사람, 즐기는 사람도 있다고 생각하면 되는거 아님? 취향 존중이라곤 하나도 없구나!
25.01.12 11:18

(IP보기클릭)175.193.***.***

유머게이판
쏴리 | 25.01.12 11:20 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

유머게이판
제목 고쳤어 미안하다 | 25.01.12 11:28 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

좀 묘하게 질질끌린다해야하나, 강제로 늘린거다보니 일질감이 있지
25.01.12 11:19

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3901291472
국민성 운운 하는거보니 헛소리인듯 | 25.01.12 11:21 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3901291472

미국 국민성 얘긴가봄? | 25.01.12 11:22 | | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3901291472
의견 제시에 있어 중요한 요소 중 하나인 말투를 무시할 수는 없지. 적어도 이게 국민성까지 갈 건 아닌 거 같음... | 25.01.12 11:23 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3901291472
너가 이 말 하기 전만 해도 빡치는 중이였는데 이런 개찐스러운 말을 해버리면 오히려 측은해지거든요..... | 25.01.12 11:34 | | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3901291472
그러니까 토론 문화를 지적하면서 정작 본인은 토론할 생각은 없었다?ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.01.12 11:35 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

이게 역겹다고 과격하게 말할정도인가
25.01.12 11:19

(IP보기클릭)175.193.***.***

키스샷
제목 수정했습니다. 지적 감사합니다. | 25.01.12 11:29 | | |

(IP보기클릭)116.38.***.***

60프레임 변환영상이 묘하게 어색하다 싶었는데 이런 문제가 있었구나 뇌에서 어느정도 보정해줘서 그런지 원래 프레임 영상이 더 자연스럽다고 느껴졌나봐
25.01.12 11:19

(IP보기클릭)175.193.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ホシノ
3D는 모델링 형상이 정해져 있해서 이리저리 돌려도 움직임 뭉개지는 현상이 상대적으로 덜할걸 그래도 뭉개지긴 한다더라 | 25.01.12 11:21 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ホシノ
3D 애니메이션 같은 경우에는 이미 24프레임으로 나옴 키프레임만 딱딱 잡아주면 그 사이는 알아서 움직이기 때문에 DLSS는 애니랑은 약간 결이 다르다고 생각함 | 25.01.12 11:22 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

애니과 학생입니다. 대략 적절한 설명입니다 ㅊㅊ
25.01.12 11:20

(IP보기클릭)218.38.***.***

저거때문에 어머니께서 일본애니 보면 눈아파서 못보시겠다고 하심 ㅋ
25.01.12 11:20

(IP보기클릭)112.162.***.***

흑백영화에 컬러입히는 거나 마찬가지. 흑백으로 보이는 걸 고려해서 세팅해놓은 세트며 조명이 위화감을 주고 색이 붕 떠있는 것 같음
25.01.12 11:21

(IP보기클릭)59.10.***.***

그러니까 만들때부터 60프레임으로 만들면 된다는거네 간단하잖아
25.01.12 11:21

(IP보기클릭)211.246.***.***

옾눞lㆆ운lY
돈이 많이 들어요... | 25.01.12 11:22 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

옾눞lㆆ운lY
진지하게 말해서는 말만 쉬움... | 25.01.12 11:24 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

막눈 입장에선 좀 더 부드러워졌단 느낌? 이상함은 잘 모르겠음...
25.01.12 11:22

(IP보기클릭)106.254.***.***

잘은 몰라도 비슷한 불쾌함을 느끼는 편이긴 해 근데 좀 더 생각해보면 더 나은 제목이 나왔을 것 같다...
25.01.12 11:22

(IP보기클릭)175.193.***.***

별빛도끼☄️⚒️
제목 수정했습니다. 과격한 표현 죄송합니다ㅠㅠ | 25.01.12 11:29 | | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

LaughManyNope
그래도 예전부터 24프레임짜릴 60프레임으로 강제 뻥튀기해놓은 영상들이 왜인진 잘 몰라도 마음에 안 들어서 안 봐왔고 그냥 애니메이터의 의도와 다른 것이 개입해서 정도로만 생각했었는데 그런 궁금증이 어느정도 구체적으로 해소됐다...읽을거리 적어줘서 ㄱㅅㄱㅅ | 25.01.12 11:39 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

애니메이팅 관점에서 보면 1, 2 프레임 만에 진짜로 순간 과장되거나 일부러 끊는 포즈를 넣어서 변주를 주는 것으로 그냥 보면 알기 어렵지만 아예 없으면 심심해지는 영상에 색을 추가하는게 있음. a-b 포즈 가는데에 아무것도 없어도 충분하지만 a-c-b를 해서 c포즈로 a에서 b로 갈때 표현되는 감정을 과장시켜서 뇌리에 순간적으로 색 더 강하게 넣어준다던가. 근데 이게 프레임 늘리면서 너무 부드러워지면 그 색의 의미가 퇴색되거나 사람들이 비웃는 '괴상한 작화'라는 형태로 지적 받을때가 있긴 함.
25.01.12 11:23

(IP보기클릭)175.193.***.***

유게다움
사스케 짤이 그것때문에 참 놀림 많이 당했지 | 25.01.12 11:30 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

이 논리의 전제조건은 '그 애니가 본문과 같은 짜임새 있는 연출을 고려하여 만들어졌다.' 가 있어야하잖아 ㅋㅋㅋ 요즘 애니 퀄리티들 보면 딱히 그런 거 고려하는 것 같진 않은데.. 그냥 퀄 자체가 박살남
25.01.12 11:23

(IP보기클릭)175.124.***.***

말투가 공격적이라서 그렇지 의견 자체는 납득 감. 60fps 변환 과 60fps 향상 은 다른 표현이니까.
25.01.12 11:24
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.41.***.***

부드러워서 좋음
25.01.12 11:25

(IP보기클릭)211.235.***.***

유튜브가 60임? 원본을 몰라서 그런가 위화감을 못느끼겠네
25.01.12 11:26

(IP보기클릭)211.235.***.***

멸치칼국수
그리고 요즘 프레임보간 저런식으로 동작 안하지 않나? 더 나아가서 ai로 보간하는거 보면 직선보다 유선형에 가깝게 보간하는거같은데 애니메이터 산업 미래는 기본으로 프레임보간 들어갈거라고 봄 | 25.01.12 11:30 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

약간 설명 더하자면 프레임을 줄이면서 동세 자체도 많이 줄임 작성자가 예시로 올린 귀칼같은 경우에도 몸은 가만히 있는데 옷이나 망토만 펄럭이는 걸 볼 수가 있음 이렇게 몸은 가만히 있는데 옷이 지나치게 부드럽게 흔들리면 가만히 있는 몸통과 대비가 심하게 나서 어색해짐. 근데 이걸 프레임 보간을 해버리면 몸은 가만히 굳어있는데 옷은 매우 부드럽게 흔들리면서 괴리감이 심해짐 일본 애니메이션에서 동화(움직이는 프레임) 줄이는 것을 극한으로 연구하다보니 나온 결과물이나 AI가 더 발전하지 않는 이상 한동안은 어색할 것임
25.01.12 11:26

(IP보기클릭)223.39.***.***

자연스럽게 만들었으면 모르겠는데 프레임만 높여놔서 움직임이 부드럽기만 해서 위화감이 장난아님
25.01.12 11:28

(IP보기클릭)106.101.***.***

tv 사면 제일 먼저 프레임보간부터 끔 울렁거리고 어색하더라
25.01.12 11:29

(IP보기클릭)211.55.***.***

영상 보면 이해 가긴 하네 갑작스런 일부 모션 블러 처리, 팔 중간 부분이 사라짐, 배경이 뒤틀림 등.. 직관적인 이미지 문제도 나타나는데, 현 단계에선 무작정 ai 보강한다고 더 나은 퀄리티를 만든다고 보긴 어렵긴 한 듯
25.01.12 11:29

(IP보기클릭)222.237.***.***

개인적인 느낌이지만 24보다 60이 지루할 정도로 길다라고 해야하나 부드러운 움직임을 보기 위해서 뇌가 신경쓴다는게 느껴져서, 24만큼 별 생각없이 보기에는 불편하네.
25.01.12 11:33

(IP보기클릭)61.80.***.***

개인적으론 지멋대로 비트레이트 만지작대는 유튜브에서 할 이야기인가 싶긴 해..
25.01.12 11:34

(IP보기클릭)59.12.***.***

영상 보고 오니 확실히 뭐가 문제인지 알겠네 다들 영상 안보고 작성자만 까는데 영상도 보고 오자
25.01.12 11:35

(IP보기클릭)58.77.***.***

에니메이션의 프레임이 적은건 의도된게 아니라 돈과 시간의 제약때문에 적은걸 억지로 쓰다보니 기법이 발달한거지 프레임을 억지로 많아보이려고 모션블러비슷한걸 쓰거나 아에 3d를 2d처럼 만들어서 동화중간에 넣는 기법이 왜 생겻갯음 전부 적은 프레임 때문이지
25.01.12 11:35

(IP보기클릭)175.193.***.***

적목란
적은 프레임이 의도됐다는 게 아니라, 적은 프레임 속에서 어떻게든 자연스러운 움직임을 의도했다는거 | 25.01.12 11:43 | | |

(IP보기클릭)58.77.***.***

LaughManyNope
결국 저런건 다과도기라 생기는 불만이지 스톱모션이 끝장나고 3d의 시대를 연 쥬라기공원이 나올때 모두가 3d기술은 절대 이질감은 없앨수 없다고 믿엇지 오죽하면 스톱모션과 컴퓨터 기술을 섞은 시도도 있엇으니까 하지만 전부 쥬라기공원의 대성공으로 싹 사라졋지 | 25.01.12 11:51 | | |

(IP보기클릭)58.77.***.***

적목란
결국 ai기술운 발전하면 제일 좋하는거는 제작사임 작화비를 줄이거나 그대로여도 프래임수가 확늘고 그만큼 표현할수 없언더거를 표현할수있게 될태니까 미래애는 스톱모션처럼 손으로 그린애니매이션이 매니악한 장르가 될걸? | 25.01.12 11:53 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

나같은 경우는 플루이드 모션 이용해서 애니메이션 프레임 보간해서 보는데 저게 보간 알고리즘에 따라 결과물 차이가 굉장히 심하게 나는 편임 내가 평소에 플루이드모션으로 보는데도 저 예시 영상은 이상하게 느껴지는 수준 확실히 플루이드모션이 과하지 않게 보기 편한 정도로 적당히 잘 보간 해주는듯
25.01.12 11:36

(IP보기클릭)39.119.***.***

중간에 경례짤 제목 뭐임?
25.01.12 11:40

(IP보기클릭)175.193.***.***

하루야채포도
ACCA 13구 감찰과 | 25.01.12 11:44 | | |

(IP보기클릭)116.38.***.***

아톰을 AI로 조져놓고
25.01.12 12:03

(IP보기클릭)14.34.***.***

과정이 어찌됐건 8fps가 스타일이 되었다는건 인정하는데 반대로 프레임 보간은 그 스타일이 싫은사람들이 쓰는거라 다툴일이 아님. 반대로 보간왜않씀? 8fps 개구려서 눈썩는데? 하는글이나 이 글이나 똑같음. 정보가 좀 추가되어 있을 뿐이지. 저런 화려한 액션씬은 차라리 님 말대로 8fps 원본이 나은데 그냥 정적인데 카메라가 움직이는 연출 같은건 불편할정도로 뚝뚝끊기는게 느껴져서 그게 더 불편한 사람들이 있음 이 경우에 저런액션씬은 보간에 좀 익숙해지면 크게 불편함 없이 시청할 수 있음 그냥 역겹다 싫다 같은 평가는 빼고 어색한 이유 정도로 정보만 전달했으면 좋았을텐데 아쉽네
25.01.12 12:10


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