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Pc가 조지면 사양탓을 하지만 콘솔로 조지면 그건 기술이거든ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.39.***.***
팩트) 사실 개선 안됨
(IP보기클릭)182.222.***.***
어거지로 언리얼 5가 문제라고 했는데 정작 잘나온게 존재하는바람에 반박으로도 못씀
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저런 병.신이 플5 파판16 프레임드랍 버벅이는데도 좋다고 헤헤 거릴새끼지
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뭐 최적화로 욕하는 건 한줌따리 PC 게이머들의 징징이라는 분도 계시는데
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캡콤은 오픈월드겜 엔진으로 계속 써먹으면 앞으로 좋은 소리 점점 못 들을거임 ... 진짜 ㄹㅇ 언리얼5보다 더 심각한 개적화 엔진은 얘가 유일할듯
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pc는 게이머 사양이 다 다르다는 핑계라도 대지 콘솔은 그 변명이 안통함
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저것들은 출시 초기엔 아예 플레이가 불가능한 수준이라는 소리까지 들었을 걸. 그것도 PS5에서 | 24.12.31 19:00 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
닌텐도는 성능 문제로 프레임이 낮은데(즉 기기 성능에 비해 최적화 자체는 잘되는편인데) 본문에 나온 겜들은 걍 기본 로딩문제 등 순수 최적화 문제라 좀 다름... 같은 콘솔에서 비슷한 그래픽 안정적으로 뽑는겜들도 많은걸 | 24.12.31 19:03 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
제다이 서바이버는 PS5에선 플레이에 심각한 지장은 없었음. 눈이 썩었을뿐. | 24.12.31 19:03 | | |
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닌텐도는 ps5나 엑박에 비해 사양이 너무 차이 나서 2가 ps4 수준이라니까 나왔을 때 평가해야하지 않나 싶은데 | 24.12.31 19:05 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
프레임 드랍 때문에 얘기 엄청 나와서 먼저 구매했던 사람들이 패치하고 구매하라고 말릴 정도였는데 | 24.12.31 19:09 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
나도 발매 직후에 했었어... 비주얼 모드는 프레임드랍 심해서 플레이 불가수준 맞았지만 퍼포먼스 모드는 진행 안 될 정도까진 아녔음. 근데 불에서 PS3 시절에나 보던 주먹만한 텍스처가 날아다니더라 | 24.12.31 19:11 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
아 옛날 내 글 다시 보니까 플레이에 지장없단 기억과 프레임드랍 있었다는 댓 둘 다 맞았다 퍼포먼스 모드에서도 리얼타임 컷신에성 프레임 와장창났었어 | 24.12.31 19:13 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
닌텐도는 콘솔 최적화를 조지는 게 아니라 아무리 최적화 해도 저게 한계인 콘솔이라서 좀 다름…. 젤다 왕눈 같은 거 좀 태만한 다른 동네서 만들었으면 뭔 사양을 붙여도 맨날 크래쉬났을 거임 | 24.12.31 19:43 | | |
(IP보기클릭)182.222.***.***
어거지로 언리얼 5가 문제라고 했는데 정작 잘나온게 존재하는바람에 반박으로도 못씀
(IP보기클릭)42.18.***.***
Pc가 조지면 사양탓을 하지만 콘솔로 조지면 그건 기술이거든ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.42.***.***
Do비do밥
pc는 게이머 사양이 다 다르다는 핑계라도 대지 콘솔은 그 변명이 안통함 | 24.12.31 19:03 | | |
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(IP보기클릭)14.39.***.***
팩트) 사실 개선 안됨
(IP보기클릭)218.147.***.***
나도 이거에 한표 클라우드게이밍 점유율이 앞으로 늘어날지 어떨지 모르지만 지포스나우랑 게임패스로 대표되는 엔비디아 마이크로소프트에서 받아주면 더욱 신경 안쓸거라 생각함 | 24.12.31 19:04 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
캡콤은 오픈월드겜 엔진으로 계속 써먹으면 앞으로 좋은 소리 점점 못 들을거임 ... 진짜 ㄹㅇ 언리얼5보다 더 심각한 개적화 엔진은 얘가 유일할듯
(IP보기클릭)118.235.***.***
리엔진 저거 오픈월드에 맞게 다시 개량할필요가 잇을듯 ㅇㅇ지금은 엄청 안맞는거로 보여짐 | 24.12.31 19:02 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
듣기론 개량형 re x엔진 개발중이라 하던데 저 엔진을 개량형으로 써먹는거라 서양쪽에서도 희망적이지 않다고 보는중임.. | 24.12.31 19:03 | | |
(IP보기클릭)125.249.***.***
리 엔진 자체가 레지던트이블 같은 장르를 만들땐 효과적인데 도그마2같이 npc들이 내가 없어도 일과 뛰는 작품에는 안좋다고 하더라고 | 24.12.31 19:12 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
오픈월드 겜 답게 시퓨빨 많이 받는건 이해가 가는데 그 정도가 너무 심하더라 멀티쓰레드 잘 받아 들이는가 하면 그것도 아니고 읽다 말고 읽다 말고...그러다 특정 마을에선 심하게 읽어 대느라 버버벅 대고 ... 초창기에 진짜 난리도 아녔지.... | 24.12.31 19:15 | | |
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뭐 최적화로 욕하는 건 한줌따리 PC 게이머들의 징징이라는 분도 계시는데
(IP보기클릭)121.131.***.***
레보스키돈어딨어
저런 병.신이 플5 파판16 프레임드랍 버벅이는데도 좋다고 헤헤 거릴새끼지 | 24.12.31 19:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
파판16 프레임은 결국 플스에선 완벽히 못잡더라 그리고 고질적인 프레임드랍은 pc에도 같이 넘어왓다. | 24.12.31 19:06 | | |
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(IP보기클릭)119.64.***.***
이 새끼들은 그림판 그린걸로만 움직이게 만들어도 최적화 조질 놈들. | 24.12.31 19:03 | | |
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제작사에도 우리 이거 최적화 포기 하고 싶다고 얘기 할 정도였지.. 웃긴게 이거 언리얼5도 아님 ㅋㅋㅋ | 24.12.31 19:07 | | |
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요즘 최적화 문제가 자꾸 나오는게 게임 하는거 자체가 힘들지경까지 오는 경우가 빈번해서 그러면서 게임가격은 지들 힘들다고 올리면서 특전판에 사전플레이 팔아처먹으니까 사람들이 요즘 AAA급 게임들 곱게 못보지 진짜로 | 24.12.31 19:19 | | |
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