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(IP보기클릭)112.158.***.***
스2는 연출이 문제지 내용전개상으론 뭐 ....
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비쥬얼이 좀 그랬던거지 내용은 괜찮았어
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별도 시네마틱이었으면 그렇게 욕 안 먹었을듯 ㅋㅋㅋ 인게임 그래픽으로 그리 내버려서 사람들이 벙쪘지...
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디자인 탓이 큼 ㄹㅇ로
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근데 윗댓글말대로 전체를 거스르는 전개는 아니긴 함 ㅋㅋㅋ 그래픽이 좀 짜쳤을 뿐...
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고짐고면 선녀지
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스2는 연출이 문제지 내용전개상으론 뭐 ....
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스토리 상으로는 캐리건이 젤나가가 되는게 아니라 누군가 젤나가가 되는 과정에서 희생된 거라면 납득 했을듯 나는 속죄를 외치면서 영관된 위치에 오른다는게 납득하기 힘들었음 | 24.08.02 13:39 | | |
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그치... 근데 원시 캐리건 젤나가 승천에 부합하는 종족값이라... | 24.08.02 13:40 | | |
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근데 캐리건말고 젤나가로 만들만한 존재가 있을지라도 시간이 너무 없었던게 현실.... | 24.08.02 13:43 | | |
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이즈샤보고 빨랑 원시산란못 다녀와 그러거나 알타랑 데하카보고 세계를 위해 히토츠니 당해서 죽어달라 할 순 없는 노릇이니...... | 24.08.02 13:45 | | |
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스토리만 보면 뭐.. 충분히 그럴수 있다고는 생각하는데, 남들 래더할때 스토리만 수십번 재탕하던 사람 입장으로는 기대했던 방향성이 아니란 것만큼은 확실했음. 난 스타가, 우주판 삼국지마냥 세종족(+진나라 역할의 혼종)에 의한 배신과 암약이 꿈틀대는 전쟁물이길 바랬는데 어느순간 갑자기 모든 종족이 힘모아서 거대한 악당에게 저항한다는, 내가 가장 싫어하는 스타일의 스토리로 전개가 돼서 벙 찐 부분이 너무 큼. 특히 스2 나왔을때, 그래픽 스타일이니 뭐니 호불호 탈때도 스토리만큼은 마음에 들었다고 느낀 입장에서.. 마무리부분의 전개가 영 아쉬웠지. 난 그냥 캐리건은 계속해서 사악한 존재로 남아있기를 바랬음. | 24.08.02 13:51 | | |
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뭐 젤나가 승천 조건은 공유 시점에 나온거고 스토리 빌드업할 시간은 공유 동안 있었으니까 공유부터 설정 변경하고 빌드업 쌓아서 가능 했을지도 | 24.08.02 14:43 | | |
(IP보기클릭)146.115.***.***
사실 내부적으로 블리자드 내 성추문 맥시멈 시점이라 내부의 쌓인 불만이 스토리에 반영된거라 생각함 | 24.08.02 14:45 | | |
(IP보기클릭)211.199.***.***
비쥬얼이 좀 그랬던거지 내용은 괜찮았어
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별도 시네마틱이었으면 그렇게 욕 안 먹었을듯 ㅋㅋㅋ 인게임 그래픽으로 그리 내버려서 사람들이 벙쪘지... | 24.08.02 13:35 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
| 24.08.02 13:37 | | |
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(웃으며)고짐고 | 24.08.02 13:39 | | |
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행복 단 0.00002 | 24.08.02 13:50 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
블쟈의 마지막 시나리오에 치얼스. | 24.08.02 13:38 | | |
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(IP보기클릭)211.245.***.***
고짐고면 선녀지
(IP보기클릭)211.234.***.***
순애물! | 24.08.02 13:36 | | |
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근데 윗댓글말대로 전체를 거스르는 전개는 아니긴 함 ㅋㅋㅋ 그래픽이 좀 짜쳤을 뿐... | 24.08.02 13:37 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
(IP보기클릭)112.166.***.***
디자인 탓이 큼 ㄹㅇ로
(IP보기클릭)60.253.***.***
ㄹㅇ 이 정도만 됐어도 에필로그때 먹었던 욕의 90%는 없었을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.08.02 13:38 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
그래픽의 한계였나 진짜. | 24.08.02 13:40 | | |
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으즈씨 요즘 애들은 미른드 믈르으... | 24.08.02 13:39 | | |
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미란다 아니라 미린다야! 그리고 그거 단종되었어! | 24.08.02 13:41 | | |
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군심때 케리건 세탁 염두에 두고 비판도 급하게 좀 섞긴 했지. 결국 케리건은 과거 죄를 씻기 위해 영원히 행성노가다 완장을 차게되었다. | 24.08.02 13:44 | | |
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당시도 욕만 한건 아니고 수미상관 잘 맺었단 소리도 많았음. 하지만 그래픽은 "이 장시간의 시리즈를 굳이? 인게임?"인지라. 막상 공허의 유산 시네마틱은 잘 뽑아놓곤 에필로그라고 던지기 있냐 ㅠ | 24.08.02 13:42 | | |
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답은 토시의 승천이다
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씼팔 | 24.08.02 13:45 | | |
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저럴러면 토시가 원시저그 정수를 받아함.... | 24.08.02 13:45 | | |
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| 24.08.02 13:46 | | |
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저주받은 명작을 꺼내왔구만그려... | 24.08.02 13:46 | | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
그 모든걸 뛰어넘는 토시의 드레드록스 | 24.08.02 13:47 | | |
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쟤가 저기서 왜 나와!? ㅎㅎㅎㅎ | 24.08.02 14:49 | | |
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우린 어디에나 있습니다 형제여 | 24.08.02 14:54 | | |
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유산 엔딩만 보고 에필로그 안했으면 완벽했지
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아니 씨 아무리 그래도 더블넥서스 이따위는 안 된다. | 24.08.02 13:45 | | |
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본진 더블넥정도면 양반이지 아르타니스는 본진 5암흑성소 까지 했다 | 24.08.02 13:46 | | |
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와 씨 브론즈리거 ㅋㅋㅋ | 24.08.02 13:47 | | |
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제라툴 기념관이라 그래 스타1/ 스타1 비밀미션 / 스타2 자날 예언/ 스타2 군심+공허의 유산 프롤로그 / 스타2 공허의 유산 본편 딱 5개라서 | 24.08.02 13:50 | | |
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| 24.08.02 14:51 | | |
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스2도 이제 추억의 반열에 들게 된건가... 연출 이전에 스토리고 설정이고 찐빠났던 걸 기억을 못하네;;;
(IP보기클릭)211.234.***.***
(머쓱) 저는 정공법으로 정정당당하게 했습니다. | 24.08.02 13:49 | | |
(IP보기클릭)211.211.***.***
피닉스 원턴킬한 거야 뭐 게임플레이로서 어쩔 수 없는 거라 생각하는데 그보다 레이너 대사 읽어보삼 카봇도 스2 전개가 어이없다고 돌려깠지 | 24.08.02 14:11 | | |
(IP보기클릭)143.248.***.***
레이너가 케리건 용서해주는 경위가 뜬금없지는 않음. 자날 시작부터 인간 시절 케리건을 그리워 한다는 묘사도 넣어주고, 제라툴에게 모든 종족의 생존을 위해서 케리건이 중요한 존재라는 예언도 보고, 젤나가 유물로 인간으로 되돌릴 수 있다는 말까지 들음. 그래서 군심 때 케리건이 다시 원시칼날여왕 된 거 처음 봤을 때는 기가 차서 '그 개고생 하면서 인간으로 되돌려 놓았는데 다시 저그가 됬다고? 님 미치쉰?' 하기도 했고. | 24.08.02 15:45 | | |
(IP보기클릭)143.248.***.***
어쨌든 레이너는 '테란' 케리건과 '저그' 케리건을 별개의 존재라고 분리해서 보았고, 원시 칼날여왕이 된 케리건에게 인간성이 남아있다는 걸 알고는 다시 받아들여준 거라서 적어도 스2 캠페인 내의 행적만으로는 말이 됨. 스1에서는 그런 묘사가 없었는데요? 라고 하면 그것도 틀린 말은 아니지만 ㅋㅋㅋ | 24.08.02 15:49 | | |
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암튼 개바나스보단 나음~ (쑻)