특히 마법유닛이 많고 생산력좋은 스2가 후반 포텐이 좋은건 맞음
근데 스1도 초반 상대입장에서 함정카드수준의 막되먹은 유닛들이 몇개 있음
일단 리버 - 스캐럽 색적능력이 진짜 말도안되게 차이남
스2캠페인에서 똑똑해진걸 다시 멍청하게 되돌릴수도 없는 노릇이라 결국 리버의 스캐럽은 그대로 들어왔는데
이 스캐럽이 적중률이 진짜 말도안되게 좋아짐 ㅋㅋㅋㅋ
초반에 셔틀 멍청하게 진입성공시켰다간 일꾼 다 터짐
그리고 -75-
마인대박은 잘 안터지는대신 -75-능력자체가 진동형이 아니라 경장갑 판정이다보니 초반유닛을 존나 잘 후두려팸
심지어 이동속도도 모든진형 지상유닛 다 통틀어서 최상급이라 치고빠지기 들어가면 초반에 진짜 개빡셈
마인대박은 인공지능때문에 잘 안터지는대신 가격이 깡패니까 스2 플토 추적자 점멸뒷치기 방어용으로 기지에다 깔아놓는다든지
아니면 정찰겸해서 여기저기 깔아놓는건 아직도 유효함
그외에 원작에선 거의 안쓰던 다크아칸도 마법 인공지능이 좋아진 스2에선 자주 쓰임
일명 쌍스톰이라고 메일스트롬 - 사이오닉스톰 지지기 한번 당해보면 스2저그유저들 손이 덜덜 떨림 스1 스톰 진짜 존나쎔
마법 타겟지정 인공지능이 좋아져서 퀸 브루들링도 대충써도 유닛 각각에 착착착착 들어감 존나 편함
근데 진짜 최후반부로 가면 생산력차이가 너무 심하기때문에(시간증폭,애벌레,반응로 등) 결국 스1이 밀리니까 스1쪽에서 죽자사자 견제들어가야함 특히 스1프로토스들은 리버겐세이가 거의 필수일 정도.
보면 재미는 있음 근데 내가 한다고 하면 6종족 밸런싱문제도 그렇고 엄두가 안남
그냥 드림매치 느낌으로 프로게이머들 하는거 보고 즐길뿐
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