조금만 고였다싶은 유저라면 다 쓰는 잡기술
딜러턴에 버프주기
딜러턴에 버프를 주면 버프를 한번 더 받아먹는
매커니즘때문에 정운이라던지 한아, 아스타 같은 케릭을 굴릴때 유용한데
연경은 치확60치피50이라는 강력한 자버프(1턴)을 가지고 있음
이론상 1턴지속 버프니깐 자기턴에 쓰고 때리면
그 다음턴이 돌아올때까지 버프가 유지되야되는데
근데 그런거 없이 바로 칼퇴근함
류웨이야 이게 맞냐!
조금만 고였다싶은 유저라면 다 쓰는 잡기술
딜러턴에 버프주기
딜러턴에 버프를 주면 버프를 한번 더 받아먹는
매커니즘때문에 정운이라던지 한아, 아스타 같은 케릭을 굴릴때 유용한데
연경은 치확60치피50이라는 강력한 자버프(1턴)을 가지고 있음
이론상 1턴지속 버프니깐 자기턴에 쓰고 때리면
그 다음턴이 돌아올때까지 버프가 유지되야되는데
근데 그런거 없이 바로 칼퇴근함
류웨이야 이게 맞냐!
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(IP보기클릭)211.228.***.***
(IP보기클릭)110.8.***.***
버그는 아니고 버프 매커니즘이 달라서 그럼. 연경의 경우 신검합일은 A급, 필살기 버프는 B급이라고 보면 됨. A급은 턴시작할 때 판정이 시작되는데 판정이 지난 이후(캐릭터 행동시작)에 버프가 켜지면 이 턴에는 버프가 없는 것처럼 판단을 해서 1턴짜리 버프라고 해도 다음턴까지 2턴 버프를 쓸 수 있음. B급은 행동턴이 끝날 때 판정이 시작되는데 당연히 행동해서 버프가 켜진 상태니깐 버프가 있는 상태로 판단을 해서 1턴짜리 버프면 턴종료와 함께 당연히 꺼져버림.
(IP보기클릭)59.30.***.***
B급 버프라는 말은 너무 쉴더 같은데; 위 그림대로 작동하지도 않을뿐더러 진짜 a급b급 나누고 싶었으면 서술을 다르게 했어야했음 음월같은경우에 그래서 0턴버프 가지고 나오기도 했고 저건 초창기에 스파게티로 짜놓은거 귀찮아서 유기한거 그 이상도 이하도 아님 이 버그가 있는게 연경이랑 브로냐 말고 또 없잖아 | 24.05.08 00:17 | | |