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[유머] 캐릭터 몰살을 남발하면 안 되는 이유.jpg [29]



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(IP보기클릭)39.113.***.***

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마마마 이후로 유행한 몰살물이 훅 갔던 이유가 저거지. 오히려 마마마는 루프물 요소를 끼얹어서 이미 죽은 캐릭터도 다시 활약할 수 있는 발판을 마련해 뒀는데, 그런거 없이 일단 죽이고 보자 식으로 죽이다 보니 막상 캐릭터 빌드업이 안 됨. 그렇다 보니 써먹을 수 있는 캐릭터가 없어짐.
24.05.05 18:48

(IP보기클릭)175.113.***.***

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죽일꺼면 생각하면서 죽여야지 캐릭터 소모만 하면 지 손해지
24.05.05 18:46

(IP보기클릭)125.184.***.***

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다 죽이니까 이딴놈을 1급최강으로 내세워야 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 18:59

(IP보기클릭)211.230.***.***

BEST
다른 작가들이 바보라서 캐릭터들 잘 안죽이는게 아니긴함..그간 쌓아온 빌드업으로 잘 버무려진 캐릭터는 어디가서 구하겠다고 구할수있는것도아니라서
24.05.05 18:47

(IP보기클릭)220.65.***.***

BEST
우로부치 스타일이 시련을 주고 그걸극복하는 인간찬가적인 내용인데 그 시련을 초반에 진짜 빡세게 줘서 다크함이 돋보이는거지 사실은 그 역경을 이겨네는게 포커스 ㅋㅋ
24.05.05 18:58

(IP보기클릭)112.158.***.***

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최악의 사례는 선역만 죽이고 악역은 끝까지 살리는 거겠지?
24.05.05 18:51

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
뭔가 매번 성공작을 이상하게 해석해서 작품 만드는 사람 나오는거 같음 마마마는 어두워서 흥했고 반지의 제왕은 판타지라 흥했고 어벤져스는 세계관 커서 흥했고 이렇게 착각해서 뭐 만드는 사람들
24.05.05 18:51

(IP보기클릭)175.113.***.***

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죽일꺼면 생각하면서 죽여야지 캐릭터 소모만 하면 지 손해지
24.05.05 18:46

(IP보기클릭)112.158.***.***

여긴 패러렐월드
내말이 | 24.05.05 18:46 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

7회 희망의나무
My horse | 24.05.05 18:50 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

BEST
다른 작가들이 바보라서 캐릭터들 잘 안죽이는게 아니긴함..그간 쌓아온 빌드업으로 잘 버무려진 캐릭터는 어디가서 구하겠다고 구할수있는것도아니라서
24.05.05 18:47

(IP보기클릭)39.118.***.***

맨날 네임드 캐릭터들이 몰살 당하는데도 스토리가 잘 굴러갔던 진격의 거인이 특이케이스인가. 이쪽은 되려 절대 죽으면 안되는 캐릭터를 정해두고 전개해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 18:48

(IP보기클릭)1.242.***.***

키쥬
그건 아예 1화부터 누가 언제 죽을지 모른다 식이었으니까? | 24.05.05 18:56 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

BEST
마마마 이후로 유행한 몰살물이 훅 갔던 이유가 저거지. 오히려 마마마는 루프물 요소를 끼얹어서 이미 죽은 캐릭터도 다시 활약할 수 있는 발판을 마련해 뒀는데, 그런거 없이 일단 죽이고 보자 식으로 죽이다 보니 막상 캐릭터 빌드업이 안 됨. 그렇다 보니 써먹을 수 있는 캐릭터가 없어짐.
24.05.05 18:48

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
뷁곏뱗륎
뭔가 매번 성공작을 이상하게 해석해서 작품 만드는 사람 나오는거 같음 마마마는 어두워서 흥했고 반지의 제왕은 판타지라 흥했고 어벤져스는 세계관 커서 흥했고 이렇게 착각해서 뭐 만드는 사람들 | 24.05.05 18:51 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

BEST 뷁곏뱗륎
최악의 사례는 선역만 죽이고 악역은 끝까지 살리는 거겠지? | 24.05.05 18:51 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

BEST
뷁곏뱗륎
우로부치 스타일이 시련을 주고 그걸극복하는 인간찬가적인 내용인데 그 시련을 초반에 진짜 빡세게 줘서 다크함이 돋보이는거지 사실은 그 역경을 이겨네는게 포커스 ㅋㅋ | 24.05.05 18:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

뷁곏뱗륎
우로보치가 캐릭터를 죽이는 방법을 잘 알더라 몰살이 아니라 한명을 죽이더라도 굉장히 효과적으로 죽이는 법을 아는 느낌? | 24.05.05 19:03 | | |

(IP보기클릭)218.146.***.***

옛날 마스터스쿨 올림프스가 조연들 갑작스러운 파워업후 몰살 그 다음장소에서 조연들 급파워업후 몰살을 반복한적이 있지....
24.05.05 18:56

(IP보기클릭)220.65.***.***

드라마가 오히려 집필에 독이 된거같다 생각함.. 뭔가 작가의 사고가 고정이 되어서 이야기가 안나오게된거같은느낌..
24.05.05 18:57

(IP보기클릭)121.146.***.***

클리셰를 비틀기만 하면 명작인줄 아는 작가들이 생각보다 많더라
24.05.05 18:58

(IP보기클릭)112.158.***.***

아무도아닌
클리셰를 비틀려면 클리셰에 대해서 잘 알고 있어야 하는데... | 24.05.05 19:00 | | |

(IP보기클릭)211.116.***.***

단바인, 이데온도 몰살하지만 애네들은 최종화에서만 했으니
24.05.05 18:59

(IP보기클릭)125.184.***.***

BEST

다 죽이니까 이딴놈을 1급최강으로 내세워야 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 18:59

(IP보기클릭)175.213.***.***

레스큐 래빗
정작 그거 때문에 이 새끼 태업이 만악의 근원이다라는 논란까지 나왔지ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.05 19:07 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

캐릭터 많이 죽인 귀멸은 하현 숙청 때부터 이미 결말 정해놓고 달린 느낌이었지
24.05.05 18:59

(IP보기클릭)39.118.***.***

루리웹-0228194321
그리고 막(?) 죽인 거 치곤 죽은 캐릭터들도 그만큼 활약도 했고, 개죽음도 아니었으니. | 24.05.05 19:00 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

키쥬
비장미를 잘 살리기도 했고 여하간 늘어지지 않게 완결 냈으니 박수를 치려는 순간에 떠난 느낌 | 24.05.05 19:02 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

루리웹-0228194321
정작 귀멸도 하현은 빌드업 쌓지 않은 단역인게 보이고 귀살대 주들은 몰살도 아니라 각자 빌드업과 적정한 시기에 탈락시킨거니 | 24.05.05 19:06 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

루리웹-0228194321
귀멸은 대부분 의미있게죽이고 이야기의 끝과 연결되게 해서 무너지지않았다고 생각함 | 24.05.05 19:06 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

루리웹-7310123313
하현은 빌드업 쌓을 생각부터 딱히 없었던 거 같음ㅋㅋ | 24.05.05 20:19 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

닌자 슬레이어는 많이 죽이긴 해도 대체로 1회성 등장인물들이고 주요 등장인물들은 잘 안 죽는 편이라 그런지 크게 문제없는 듯
24.05.05 19:02

(IP보기클릭)223.39.***.***

킹스맨 ㅋㅋㅋ
24.05.05 19:03

(IP보기클릭)112.158.***.***

사쿠라이­ 모모카
킹스맨이 왜? | 24.05.05 19:05 | | |

(IP보기클릭)211.218.***.***

비슷하게 따라해서 출하되거나 에초에 연재조차 못따는 작품들이 한트럭임 걱정안해도됨 주술회전은 잘나가니까 본문같은 소리듣는거고 ㅋㅋ
24.05.05 19:06

(IP보기클릭)116.125.***.***

왕겜이 왕좌의 게임 말하는거지?
24.05.05 20:52


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