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오다 : 독자들이 뭘 좋아하는지도 잘 알지만 전개 상 무리 없으면 지가 하고 싶은 거 걍 함ㅋㅋㅋㅋ
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저걸 다시는 안그린다는거 보니깐 그냥 그리기 힘들어서, 그리고 참피는 그리기 쉬워서 계속 쓰는거 같은데ㅋㅋ
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원피스 컷 연출상 한방한방 필살기 임팩트 있는쪽이 멋있는데 왜 저런 쿵푸참피를 만든건지
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몬스터 포인트도 처음 나왔을때는 엄청났는데 말이지 무슨 리스크 줄이고 위력은 그대로인게 아니라 리스크도 엄청 늘리고 위력도 늘려버리는 식으로 가버리지
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예전에 우락부락한 맛이 좋긴 했는데
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그래도 몬스터 변신 쓸줄 알아서 그걸로 위안
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오다가 검수한 오디세인가 게임에선 2년후 완력강화 나온다더라 ㅋㅋ
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예전에 우락부락한 맛이 좋긴 했는데
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원피스 컷 연출상 한방한방 필살기 임팩트 있는쪽이 멋있는데 왜 저런 쿵푸참피를 만든건지 | 24.05.01 01:12 | | |
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오다 : 독자들이 뭘 좋아하는지도 잘 알지만 전개 상 무리 없으면 지가 하고 싶은 거 걍 함ㅋㅋㅋㅋ
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좋은 의미로든 나쁜 의미로든 진짜 자기 신념에 확실해서 그리고 싶은 걸 그림 ㅋㅋ | 24.05.01 01:17 | | |
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그래도 몬스터 변신 쓸줄 알아서 그걸로 위안
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대신 포스가 줄었어 | 24.05.01 01:14 | | |
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막상 그러고 활약한게 팀킬(프랑키) + 퀸 몸빵 같이 미지근한거라 | 24.05.01 01:17 | | |
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오다가 검수한 오디세인가 게임에선 2년후 완력강화 나온다더라 ㅋㅋ
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본인이 그리는 원작에서 안내면 사실상 의미없지 ㅋㅋ | 24.05.01 01:15 | | |
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저걸 다시는 안그린다는거 보니깐 그냥 그리기 힘들어서, 그리고 참피는 그리기 쉬워서 계속 쓰는거 같은데ㅋㅋ
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몬스터 포인트도 처음 나왔을때는 엄청났는데 말이지 무슨 리스크 줄이고 위력은 그대로인게 아니라 리스크도 엄청 늘리고 위력도 늘려버리는 식으로 가버리지
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시저 도발로 리스크랑 유지시간 늘리는 방향으로 가기는 했음 이성 유지 가능해지니 쵸파 표정과 성격 나오며 카리스마가 싹 사라져서 문제지... | 24.05.01 01:18 | | |
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약간 평소엔 귀엽다가 변신시 멋져지는 갭이 사라져서 아쉽다 | 24.05.01 01:30 | | |
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