단일 코인 스킬, 에고 등 처음 사용하는 단일코인 스킬이 적을 죽이지 못했을 시 해당 스킬을 한 번 더 사용하는 에고 기프트, 가끔 여우비 재사용으로 아군 팀킬하는 조상님을 만들어내는 기프트로 유명한데, 주화 재사용대상이 어렵지만 지정하는 방법을 알아보자.
재사용 지정 해볼 에고는 삼라염상
앞면 적중 시 다음 턴 취약 2를 부여해주는 거굴 철 당시 효자스킬
오늘의 도우미 걷는 진주
주화를 활용하여 삼라염상 2번을 껍질에 넣어보자.
평범하게 껍질 극딜 위해 껍질 5개를 합 해주고 1개는 껍질에 일방공격, 진주에는 슬롯 지정을 하지 않았다. 이렇게 하면 삼라염상 재사용 부위는 어떻게 될까??
이제 재사용대상을 지정해보자
화살표가 더러워서 이해가 잘 안되지만, 진주 하나에 다른 아군 한명이 일방공격 지정을 하고, 껍질 한 슬롯 비워둔 상황 //
껍질만 슬롯 한 개 비워둔 상황이다.
사진 타이밍이 어긋났는데, 껍질에 두 번째 삼라염상이 들어갔다,
껍질부위 취약 4가 들어간 것을 보면 다시 확인할 수 있는 부분
이렇게 하면 흐트러짐 못시키면 일방공격 맞아야 하는거 아님?? 할텐데 운이 좋으면 합 지정 다 하고 껍질에 두 번 사용 가능하다
껍질슬롯에 합 지정을 다 하고, 피쿼드 히스클리프의 1스를 진주에 지정했다.
제대로 껍질에 앞면 삼라염상 두 번이 들어가서 취약이 4되었다.
//원리 설명
1. 주화 재사용 대상은, 아군이 지정하지 않은 슬롯을 우선한다.
2. 지정하지 않은 슬롯이 없다면, 지정횟수가 가장 적은 슬롯을 대상으로 한다.
3. 찾는 순서는 왼쪽 슬롯부터 찾는다.
합을 다 지정하고 껍질 두 번 삼라염상 쓴 사례는, 슬롯을 다 지정해서, 다시 제일 왼쪽 슬롯으로 삼라염상이 사용된 예시입니다.
전투 시작 시 가중치 늘어나는, 동상 2스, 넬슈 2스, 후파우 2스, 3스도 이러한 원리로 작동하기는 하는데, 설명하기 어려워서 다음으로 패스~
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글 보면 볼 수록 발동 원리 확인 하는데 진짜 힘들었겠다 ㅋㅋ
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광역기 원하는 데 쓰는 거랑 비슷한 매커니즘이구나 뭔가 알아서 공격이 더해지는 건 다 저런 원리인가 보네
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광역기 원하는 데 쓰는 거랑 비슷한 매커니즘이구나 뭔가 알아서 공격이 더해지는 건 다 저런 원리인가 보네
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ㅇㅇ 광역에고랑, 동상 2스, 넬슈 2스 등 가중치 늘어나는 스킬도 원리는 같은데, 가중치 늘어나는 시점이 달라서 차이가 발생함. | 24.04.30 22:41 | | |
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양갱의 반란
글 보면 볼 수록 발동 원리 확인 하는데 진짜 힘들었겠다 ㅋㅋ | 24.04.30 23:17 | | |
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