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[게임] 라오) 솔직히 라오 BM이 처음부터 블아나 니케 같았으면 [35]




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(IP보기클릭)211.207.***.***

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BM이 이상해서 망한게 아니라 운영이 시발 먹튀할 생각만 3연인가 처맞았는데 5년 버틴게 기적이다
24.04.27 11:41

(IP보기클릭)183.99.***.***

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지금 이꼬라지 난 이유가 만들다만 코딩덩어리 안고치고 방치해서 이런건데 가챠였으면 걍 죽었지
24.04.27 11:40

(IP보기클릭)125.139.***.***

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BM문제가 아니라 오히려 BM때문에 살았다고 봐야지. 가챠가 블아급으로만 나왔아도 이 코딩덩어리 겜을 누가 잡고하냐.
24.04.27 11:48

(IP보기클릭)125.139.***.***

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오히려 가챠 없고 정가에 싸게 팝니다라는 전략이 먹혀서 여기까지 온거지. 초반에 그랜드 오픈을 두 번 넘게한 게임인 걸 잊으면 안됨.
24.04.27 11:49

(IP보기클릭)175.118.***.***

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만약 BM구조가 수익이 안나오는거라면 5년간 버티지 못했겠지..
24.04.27 11:46

(IP보기클릭)58.141.***.***

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아직도 BM때문에 망했다는 사람이 있어?
24.04.27 11:50

(IP보기클릭)211.226.***.***

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당시에도 끝물 소리 듣던 칸코레+소전식 BM을 추종하고 개선도 못했으면 망해야지
24.04.27 11:46

(IP보기클릭)183.99.***.***

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지금 이꼬라지 난 이유가 만들다만 코딩덩어리 안고치고 방치해서 이런건데 가챠였으면 걍 죽었지
24.04.27 11:40

(IP보기클릭)211.207.***.***

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BM이 이상해서 망한게 아니라 운영이 시발 먹튀할 생각만 3연인가 처맞았는데 5년 버틴게 기적이다
24.04.27 11:41

(IP보기클릭)211.226.***.***

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당시에도 끝물 소리 듣던 칸코레+소전식 BM을 추종하고 개선도 못했으면 망해야지
24.04.27 11:46

(IP보기클릭)211.226.***.***

루리웹-9814825332
칸코레는 생각이란 게 있나 싶은 과금 모델을 전성기 때 확보한 '그냥 많은 액티브 유저'빨로 대충 뭉개고 들어간 경우고, 소전도 중섭이라는 돈통을 끼고 있었는데, 라오는 대체 뭔 깡이 있었던 건지. | 24.04.27 11:47 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

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루리웹-9814825332
BM문제가 아니라 오히려 BM때문에 살았다고 봐야지. 가챠가 블아급으로만 나왔아도 이 코딩덩어리 겜을 누가 잡고하냐. | 24.04.27 11:48 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

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뿌씨레기
오히려 가챠 없고 정가에 싸게 팝니다라는 전략이 먹혀서 여기까지 온거지. 초반에 그랜드 오픈을 두 번 넘게한 게임인 걸 잊으면 안됨. | 24.04.27 11:49 | | |

(IP보기클릭)65.181.***.***

루리웹-9814825332
캔코레는 과금 모델이 어케됨?? 걔네는 가챠 없지 않나? | 24.04.27 11:50 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

뿌씨레기
같이 그랜드 오픈을 두번한 트릭컬은 좋고 병맛넘치는 스토리랑 차별되는 귀여움을 가지고 있었다고 쳐도. 라오는 성인용 일러스트 이거밖에 없었음. 초반 스토리? 알고보니 주인공이 철충이에오랑 소완 스토리 정신나갔냐라는 평가밖에 없는 스토리였는데. | 24.04.27 11:53 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

。. 。ඞ 。  。.
캐릭터 / 장비는 인게임 활동으로 100% 얻을 수 있고 그 외 자원 구매/캐릭터 보유수 상한 확장 아이템/개발, 제조 슬롯 확장 아이템/일부 캐시 아이템만 과금해서 획득 가능함 애초에 기대치 자체가 바닥이었던 만큼 가챠로 고점을 찍기보다 꾸준히 활동하는 유저들이 조금씩 지르는 걸로 연명하는 시스템 | 24.04.27 11:55 | | |

(IP보기클릭)65.181.***.***

루리웹-9814825332
라오가 그거 따라하고 거기에 스킨 정가팔이만 추가한 거구나 | 24.04.27 11:56 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

。. 。ඞ 。  。.
배박이새끼들은 콜라보를 ↗나 공격적으로함. 백화점이랑도하고 편의점도하고 지역축제랑도하고 유게올라온거 보면 해자대 병1신새끼들이랑도 햇음. 본겜보다 콜라보수익이랑 아케이드로 프랜차이즈장사로 남겨먹는거임. | 24.04.27 12:00 | | |

(IP보기클릭)65.181.***.***

알칼리성무지방우유
IP발사대 같은 느낌인가 ㅋㅋㅋ | 24.04.27 12:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

。. 。ඞ 。  。.
구조상 과금만으로는 매출이 부족하니까 중국 게임에서 이상한 오프라인 이벤트한다 싶으면 처음 시도한 범인은 대부분 칸코레라고 보면 될 정도로 여러 오프라인 이벤트를 통해서 돈 벌고 | 24.04.27 12:01 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

。. 。ඞ 。  。.
라오는 그 정도의 노력도 안 했음. 칸코레식 인게임 경제를 약간 개량하고 가구/스킨 가챠를 추가한 게 소전인데 라오는 당시 한국 갓겜충이 달라붙어 있던 소전을 카피한 수준임. | 24.04.27 12:01 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

아으앍아
몇 개 정정하고 싶은 게 있는데, 칸코레는 매출이 부족했던 게임이 아님. 위에 썼듯, 칸코레는 체급에 걸맞지 않게 성공해버리면서 그냥 많은 액티브 유저층 + RTA충들의 핵과금으로 매출은 높게 찍혔는데, 정작 그 매출을 다시 개발에 투입하지 못하는 구조였음. 왜? 개발사인 C2기관은 프로듀서인 다나카 켄스케가 만든 동인서클이 하고 있거든. 그래서 초기 칸코레는 어도비 플래시로 구동하던 웹게임에 서버를 달아놓은 플래시 게임에 불과했음. 개발인력도 C2기관 약 10명+외주 일러스트레이터+카도카와 지원 인력으로만 구성돼 있어서, "매출이 좋으니 판을 벌리자"가 통할 수 없었음. | 24.04.27 12:06 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

。. 。ඞ 。  。.

배박이새끼들이 항공사콜라보한게 2017년임ㅋㅋ 근데 배박이 소전 BM따라간 젖겜이 공격적인 콜라보를하면 어떻게될지는 뻔함. | 24.04.27 12:06 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

아으앍아
오프라인 이벤트는 인게임으로 투자가 안 되니 택한 것이기도 하고, 당시 걸판을 위시해 유행한 지역밀착형 마케팅의 일환이기도 했음. 다나카가 직접 밝힌 바에 따르면, 칸코레 매출의 90%는 과금이고 굿즈는 10%밖에 안 됨. | 24.04.27 12:09 | | |

(IP보기클릭)175.118.***.***

BEST
만약 BM구조가 수익이 안나오는거라면 5년간 버티지 못했겠지..
24.04.27 11:46

(IP보기클릭)112.161.***.***

솔직히 잘 모르겠다. 그렇게 따지면 만약에 가챠 bm써서 존나 성공하는 미래도 있어서...
24.04.27 11:50

(IP보기클릭)59.25.***.***

단노우라 팔척도
존나 성공했어도 제작진이 빤스런 각만 재고 거짓말만 한 시점에서 겜 끝났지 | 24.04.27 11:51 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

야솔직히자발라
그것도 모르지 돈 존나 벌려서 안 버리고 가는 일도있을수도? 결국 전부 만약 이야기여서 의미도 없지만 | 24.04.27 11:53 | | |

(IP보기클릭)58.141.***.***

BEST
아직도 BM때문에 망했다는 사람이 있어?
24.04.27 11:50

(IP보기클릭)118.235.***.***

BM도 BM이지만 이 게임 행적 보면 1달 간것도 기적 수준이임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.27 11:50

(IP보기클릭)125.240.***.***

저번에 누가 사건사고 표 올린거 봣는데 그거 봐도 가챠아녀서 망함 하는거 나오면 걍 우기기 아닌가
24.04.27 11:51

(IP보기클릭)125.240.***.***

루리웹-5593337971
참고로 난 그표에 나온꼬라지 직접 겪어봣음 | 24.04.27 11:51 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

5년은 커녕 1년도 못버티고 섭종하는 모발겜이 수두룩한데 5년버틴거면 단순히 과금모델때문에 망했어요~~ 이러기엔 좀 그렇지 않나?
24.04.27 11:51

(IP보기클릭)175.212.***.***

이걸 몇년째 이야기하는지 모르겠는대 왜 자꾸 BM 갖고 물고늘어지지? 듣는사람 불쾌해도 10년 넘게 밈이라고 꿋꿋이 밀고있는 ㅇㅂ랑 똑같잖아
24.04.27 11:52

(IP보기클릭)165.132.***.***


나도 츄포가키 보고 싶었는데 옷 갈아입고 나온게 신캐로 계속 나와서 도저히 못 버티겠더라 재화도 끝도 없이 들어가고
24.04.27 11:52

(IP보기클릭)119.194.***.***


뒤질만해서 뒤졋는데 왤케 BM때문이다 뭐때문이다 계속 억까로 뒤졋다고 우기려는 얘들이 나오는거임
24.04.27 11:54

(IP보기클릭)211.226.***.***

알칼리성무지방우유
걍 겜 만들고 운영할 능력도 안 되는 놈들이 만들고 운영해서 망했다 <- 쿨하게 정리되는데 이걸 인정을 못함 | 24.04.27 11:56 | | |

(IP보기클릭)112.173.***.***

그 기준이면 공평하게 봐야지 결국 시작은 천운이어도 나중이 어떻게 될 지는 노력인 법이니깐
24.04.27 11:54

(IP보기클릭)218.152.***.***

수익 낮은 사업이 어떻게든 일단 굴러간다는 건, 특히 게임같이 인건비가 거진 다인 사업에서라면 사람 싸게 굴려 먹는 의미이기도 해서 참...그러니 연봉동결 내거니 직원들이 죄다 탈주한거지. 에휴
24.04.27 11:56

(IP보기클릭)117.111.***.***

어지간히 대가리깨진 멍청이가 아니면 알걸 그건 사상최악의 코딩덩어리였어. 거기에 가챠과금을 한다면 어느 바보가 돈을 쓰냐고 ㅋㅋㅋ 라오의 문제점은 초반에 번 돈으로 재투자 안하고 최대한 공수표 날리고 사료 먹여서 버티다가 돈 다들고 튄 스마조 쪽임. 제대로 할 생각이 있으면 리다이브 했겠지 사실 멍청한 라인이 그거 산 시점에서 이미 지금같은 꼴은 예정되어 있었다고 봄.
24.04.27 12:00

(IP보기클릭)222.103.***.***

리다이브한다 하더라고 그게 어떤 장르의 게임이 될건지 정해지지않았다면 그건 쓸모없음. 스마조도 라인에도 팔려나갔더라도 일관되게 중심계획이 있더라면 그게 되었을텐데, 라오는 그 사건이후 완전 팀내 리더쉽이 공중분해가 되어버림.,
24.04.27 12:26

(IP보기클릭)1.243.***.***

라오는 초반부에 진짜 게임이라고도 못할 수준인거 착한과금, 정가시스템, 도게자박기로 겨우 끌고온거지 철충남 사태 때 라오 터질수도 있었으니까.
24.04.27 12:56


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