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(IP보기클릭)211.207.***.***
BM이 이상해서 망한게 아니라 운영이 시발 먹튀할 생각만 3연인가 처맞았는데 5년 버틴게 기적이다
(IP보기클릭)183.99.***.***
지금 이꼬라지 난 이유가 만들다만 코딩덩어리 안고치고 방치해서 이런건데 가챠였으면 걍 죽었지
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BM문제가 아니라 오히려 BM때문에 살았다고 봐야지. 가챠가 블아급으로만 나왔아도 이 코딩덩어리 겜을 누가 잡고하냐.
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오히려 가챠 없고 정가에 싸게 팝니다라는 전략이 먹혀서 여기까지 온거지. 초반에 그랜드 오픈을 두 번 넘게한 게임인 걸 잊으면 안됨.
(IP보기클릭)175.118.***.***
만약 BM구조가 수익이 안나오는거라면 5년간 버티지 못했겠지..
(IP보기클릭)58.141.***.***
아직도 BM때문에 망했다는 사람이 있어?
(IP보기클릭)211.226.***.***
당시에도 끝물 소리 듣던 칸코레+소전식 BM을 추종하고 개선도 못했으면 망해야지
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지금 이꼬라지 난 이유가 만들다만 코딩덩어리 안고치고 방치해서 이런건데 가챠였으면 걍 죽었지
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BM이 이상해서 망한게 아니라 운영이 시발 먹튀할 생각만 3연인가 처맞았는데 5년 버틴게 기적이다
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당시에도 끝물 소리 듣던 칸코레+소전식 BM을 추종하고 개선도 못했으면 망해야지
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칸코레는 생각이란 게 있나 싶은 과금 모델을 전성기 때 확보한 '그냥 많은 액티브 유저'빨로 대충 뭉개고 들어간 경우고, 소전도 중섭이라는 돈통을 끼고 있었는데, 라오는 대체 뭔 깡이 있었던 건지. | 24.04.27 11:47 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
루리웹-9814825332
BM문제가 아니라 오히려 BM때문에 살았다고 봐야지. 가챠가 블아급으로만 나왔아도 이 코딩덩어리 겜을 누가 잡고하냐. | 24.04.27 11:48 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
뿌씨레기
오히려 가챠 없고 정가에 싸게 팝니다라는 전략이 먹혀서 여기까지 온거지. 초반에 그랜드 오픈을 두 번 넘게한 게임인 걸 잊으면 안됨. | 24.04.27 11:49 | | |
(IP보기클릭)65.181.***.***
캔코레는 과금 모델이 어케됨?? 걔네는 가챠 없지 않나? | 24.04.27 11:50 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
같이 그랜드 오픈을 두번한 트릭컬은 좋고 병맛넘치는 스토리랑 차별되는 귀여움을 가지고 있었다고 쳐도. 라오는 성인용 일러스트 이거밖에 없었음. 초반 스토리? 알고보니 주인공이 철충이에오랑 소완 스토리 정신나갔냐라는 평가밖에 없는 스토리였는데. | 24.04.27 11:53 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
캐릭터 / 장비는 인게임 활동으로 100% 얻을 수 있고 그 외 자원 구매/캐릭터 보유수 상한 확장 아이템/개발, 제조 슬롯 확장 아이템/일부 캐시 아이템만 과금해서 획득 가능함 애초에 기대치 자체가 바닥이었던 만큼 가챠로 고점을 찍기보다 꾸준히 활동하는 유저들이 조금씩 지르는 걸로 연명하는 시스템 | 24.04.27 11:55 | | |
(IP보기클릭)65.181.***.***
라오가 그거 따라하고 거기에 스킨 정가팔이만 추가한 거구나 | 24.04.27 11:56 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
배박이새끼들은 콜라보를 ↗나 공격적으로함. 백화점이랑도하고 편의점도하고 지역축제랑도하고 유게올라온거 보면 해자대 병1신새끼들이랑도 햇음. 본겜보다 콜라보수익이랑 아케이드로 프랜차이즈장사로 남겨먹는거임. | 24.04.27 12:00 | | |
(IP보기클릭)65.181.***.***
IP발사대 같은 느낌인가 ㅋㅋㅋ | 24.04.27 12:00 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
구조상 과금만으로는 매출이 부족하니까 중국 게임에서 이상한 오프라인 이벤트한다 싶으면 처음 시도한 범인은 대부분 칸코레라고 보면 될 정도로 여러 오프라인 이벤트를 통해서 돈 벌고 | 24.04.27 12:01 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
라오는 그 정도의 노력도 안 했음. 칸코레식 인게임 경제를 약간 개량하고 가구/스킨 가챠를 추가한 게 소전인데 라오는 당시 한국 갓겜충이 달라붙어 있던 소전을 카피한 수준임. | 24.04.27 12:01 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
몇 개 정정하고 싶은 게 있는데, 칸코레는 매출이 부족했던 게임이 아님. 위에 썼듯, 칸코레는 체급에 걸맞지 않게 성공해버리면서 그냥 많은 액티브 유저층 + RTA충들의 핵과금으로 매출은 높게 찍혔는데, 정작 그 매출을 다시 개발에 투입하지 못하는 구조였음. 왜? 개발사인 C2기관은 프로듀서인 다나카 켄스케가 만든 동인서클이 하고 있거든. 그래서 초기 칸코레는 어도비 플래시로 구동하던 웹게임에 서버를 달아놓은 플래시 게임에 불과했음. 개발인력도 C2기관 약 10명+외주 일러스트레이터+카도카와 지원 인력으로만 구성돼 있어서, "매출이 좋으니 판을 벌리자"가 통할 수 없었음. | 24.04.27 12:06 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
배박이새끼들이 항공사콜라보한게 2017년임ㅋㅋ 근데 배박이 소전 BM따라간 젖겜이 공격적인 콜라보를하면 어떻게될지는 뻔함. | 24.04.27 12:06 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
오프라인 이벤트는 인게임으로 투자가 안 되니 택한 것이기도 하고, 당시 걸판을 위시해 유행한 지역밀착형 마케팅의 일환이기도 했음. 다나카가 직접 밝힌 바에 따르면, 칸코레 매출의 90%는 과금이고 굿즈는 10%밖에 안 됨. | 24.04.27 12:09 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
만약 BM구조가 수익이 안나오는거라면 5년간 버티지 못했겠지..
(IP보기클릭)112.161.***.***
(IP보기클릭)59.25.***.***
존나 성공했어도 제작진이 빤스런 각만 재고 거짓말만 한 시점에서 겜 끝났지 | 24.04.27 11:51 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
그것도 모르지 돈 존나 벌려서 안 버리고 가는 일도있을수도? 결국 전부 만약 이야기여서 의미도 없지만 | 24.04.27 11:53 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
아직도 BM때문에 망했다는 사람이 있어?
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)125.240.***.***
참고로 난 그표에 나온꼬라지 직접 겪어봣음 | 24.04.27 11:51 | | |
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나도 츄포가키 보고 싶었는데 옷 갈아입고 나온게 신캐로 계속 나와서 도저히 못 버티겠더라 재화도 끝도 없이 들어가고
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뒤질만해서 뒤졋는데 왤케 BM때문이다 뭐때문이다 계속 억까로 뒤졋다고 우기려는 얘들이 나오는거임
(IP보기클릭)211.226.***.***
걍 겜 만들고 운영할 능력도 안 되는 놈들이 만들고 운영해서 망했다 <- 쿨하게 정리되는데 이걸 인정을 못함 | 24.04.27 11:56 | | |
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