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[잡담] 한국에서 서브컬쳐 겜 장사하는건 역시 안되는거라고 봐 [7]




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(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST
한국에서 시작하는게 문제라는거. 첨부터 해외 시장노리고 만드는게 더 유리하단거지.
24.04.16 18:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
시장 작다기엔 크기대비 소비력은 높은 편이라 딴 나라 겜들도 한국챙기는건데
24.04.16 18:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

그래서 블아가 존나 모험하는 셈치고 일본부터 간거지
24.04.16 18:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
시장 작다기엔 크기대비 소비력은 높은 편이라 딴 나라 겜들도 한국챙기는건데
24.04.16 18:17

(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST 생각할수록기가막힌
한국에서 시작하는게 문제라는거. 첨부터 해외 시장노리고 만드는게 더 유리하단거지. | 24.04.16 18:19 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

생각할수록기가막힌
다른 곳에서 벌면서 여기에 발을 담그는거지 여기만으로는 먹고 살기 힘든거 | 24.04.16 18:20 | | |

(IP보기클릭)27.113.***.***

생각할수록기가막힌
씹덕+가챠가 합쳐진 걸 소비해주는 시장이 한정적인데, 그 안에서 한국이 3위?4위? 쯤은 된다 들은듯 결국 장사가 될 곳을 확장하려고 찾다 보면 여기가 3~4순위 정도로 눈에 들어오는 거지, 엄청난 체급으로 키울 건데 여길 1순위로 한다고 하면 ?라는 말은 어느 정도 일리가 있다고 봄 | 24.04.16 18:21 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

최근에 서브컬쳐 행사들 엄청 커지고 있는거 보면 시장은 성장 엄청 하고 있는거 같은데..
24.04.16 18:18

(IP보기클릭)211.229.***.***

킹랩터연합
성장은 하고 있는데 내수로 자립할만큼 성장하기엔 부족한거 같음 | 24.04.16 18:20 | | |


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