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[유머] 근래들어서 온라인게임에서 거의 사라져가는 것.jpg [55]


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댓글 | 55
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(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
원신 전설임무나 블루아카 모모톡같이 소멸이라긴 좀 뭐한게 퀘스트가 아닌 걍 다른이름으로 빠지는 추세
24.04.09 08:21

(IP보기클릭)180.70.***.***

BEST
대부분은 그냥 재미없는 노가다 퀘스트라서 별로야
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
그야 슬슬 시간 아까우니까 너같은 똥겜 안 해도 재밌는 겜 많아~ ㅅㄱ가 요즘 게임판이지
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
애초에 레벨개념 자체를 다르게 짜둔 게임도 많이 늘어난게 더 크긴 하겠디만
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
서브퀘 다 안 밀면 못 넘어가는 내가 왔지만.. 없어지는 추세라 슬퍼. 딜미터기 과금영수증이 뭐가 좋다고..
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
서브퀘가 재밌는 게임이 재밌는데 요새 와우 말고는 영,,
24.04.09 08:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
원신은 굳이 예를들면 전설임무가 아니라 월드퀘겠지 NPC가 !띄우고 기다리는거
24.04.09 08:34

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
서브퀘가 재밌는 게임이 재밌는데 요새 와우 말고는 영,,
24.04.09 08:20

(IP보기클릭)124.50.***.***

∀Gundam
용과같이는 어때 | 24.04.09 08:26 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

수상한퍼리단 간부
용과 같이는 최고지 ㅋㅋㅋ 온라인 기준으로 이야기하나 싶어서 그랬음 용7은 진짜 골수까지 뽑아먹었어 | 24.04.09 08:27 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

∀Gundam
원신같은건 서브퀘가 메인퀘보다 재밌는 경우도 좀 있지... | 24.04.09 08:38 | | |

(IP보기클릭)119.203.***.***

서브퀘 딱 마무리하면서 구간 넘어가면 괜찮은데 경험치 부스팅이 생기기라도 하면 즉시 버려지지
24.04.09 08:21

(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
원신 전설임무나 블루아카 모모톡같이 소멸이라긴 좀 뭐한게 퀘스트가 아닌 걍 다른이름으로 빠지는 추세
24.04.09 08:21

(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
시엘라
애초에 레벨개념 자체를 다르게 짜둔 게임도 많이 늘어난게 더 크긴 하겠디만 | 24.04.09 08:22 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
시엘라
원신은 굳이 예를들면 전설임무가 아니라 월드퀘겠지 NPC가 !띄우고 기다리는거 | 24.04.09 08:34 | | |

(IP보기클릭)211.181.***.***

시엘라
전설퀘나 모모톡은 서브퀘라기보단 캐릭터 개인스토리같은 개념이라서.. 적절치않은 예시임 | 24.04.09 08:50 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

시엘라
원신 불만인게 특정기민은 서브스토리 진행안하면 못함 멥에 뭔가 기믹이 있는데 시벌 별ㅈㄹ해도 안되서 찾아보니 파란퀘 진행해야 할수있는 기믹이래 ㅅㅂ 그후 귀찮아서 상자까기도 안하는중.. | 24.04.09 09:30 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
그야 슬슬 시간 아까우니까 너같은 똥겜 안 해도 재밌는 겜 많아~ ㅅㄱ가 요즘 게임판이지
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
서브퀘 다 안 밀면 못 넘어가는 내가 왔지만.. 없어지는 추세라 슬퍼. 딜미터기 과금영수증이 뭐가 좋다고..
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
다이바 나나
서브캐 전설 곤다조장 | 24.04.09 10:13 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

BEST
대부분은 그냥 재미없는 노가다 퀘스트라서 별로야
24.04.09 08:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

레몬쨩
싱글겜들처럼 재밌는 서브퀘면 모르겠는데 온라인 rpg 서브퀘는 재미없는게 많긴해 | 24.04.09 08:27 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

서브퀘에 정성을 들여 메인퀘로 만들어버리면 될텐데 힘들지요
24.04.09 08:23

(IP보기클릭)223.39.***.***

하시다 스즈
보통 길어져서 메인퀘도 줄이자너 | 24.04.09 08:27 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

자캐애니제작회
나도 그게 ㅂㅅ짓이라고 생각했는데 이건 내 머리나 마음의 문제가 아니라 몸과 시간의 문제였어. 빨리 난타를 하더라고. 텍스트 빨리 넘기려고. | 24.04.09 08:37 | | |

(IP보기클릭)115.31.***.***

하시다 스즈
정성을 들여 메인퀘로 만들면 동선늘어진다고 징징거림 | 24.04.09 08:43 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

엔드컨텐츠로 진입을 빠르게 하고 엔드컨텐츠에서 오래 체류하게 만드는게 대세라 엔드컨텐츠까지 가는 육성단계가 빠르게 흘러가고 유저도 크게 흥미를 못느끼더라
24.04.09 08:23

(IP보기클릭)114.204.***.***

그래도 로아 오르골 퀘 같은건 나름 괜찮았음
24.04.09 08:23

(IP보기클릭)221.165.***.***

재료모아와라 아님 어디가서 몇마리 잡아와라 이런것만 그냥 존나 늘려 놓은게 대부분이라 걍 피곤할뿐인...
24.04.09 08:27

(IP보기클릭)106.101.***.***

그냥 현상금 같은걸로 서브퀘 만드는게 낫더라 난
24.04.09 08:27

(IP보기클릭)223.54.***.***

온라인 게임은 아닌데 제노블 3 서브퀘가 참 재밋엇다
24.04.09 08:27

(IP보기클릭)14.33.***.***

어차피 스토리는 다 거기서 거기고 서브퀘에 시간 쓰고싶지않음
24.04.09 08:27

(IP보기클릭)39.7.***.***

와우 등장과 함께 퀘스트 위주의 레벨링 주류 시스템이 됐으니 사실상 15년도 더 된 구닥다리 시스템인거라 바뀔 때 됐지
24.04.09 08:29

(IP보기클릭)112.222.***.***

그냥 방향성 차이 아님? 과거에는 엔드 가는 과정 자체가 난이도였고 거기에 그 사이에 이런일도 있어요, 덤으로 경험치도 받아서 레벨 부스팅하세요. 이젠 일단 만렙 찍고 일일숙제 형식으로 바뀌거나 메모리얼, 회상 같은 느낌의 이야기로 바뀐거니
24.04.09 08:30

(IP보기클릭)220.85.***.***

원신이나 스타레일도 초반에 가끔 메인퀘 밀다가 좀 빡침
24.04.09 08:30

(IP보기클릭)182.219.***.***

렙업이 힘들던 시절에서는 서브퀘에 스토리도 집어넣고 경험치도 제법 줘서 흥미가 있었지요.
24.04.09 08:30

(IP보기클릭)14.52.***.***

아직도 잘만 있는데
24.04.09 08:31
파워링크 광고

(IP보기클릭)183.101.***.***

엘더스크롤 온라인은 여전히 서브퀘가 게임 주요 스토리 컨텐츠라 그 클래식함이 좋음
24.04.09 08:32

(IP보기클릭)183.101.***.***

너프 매니아
보상 별거 없고 주는 경험치도 레이드만 못하지만 세계관 설정을 잘하기로 유명한 프랜차이즈라 온라인도 본편 시리즈처럼 서브퀘 스토리가 꽤나 다양하고 재밌음 | 24.04.09 08:33 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

로아 숨겨진이야기 버면 재밌어
24.04.09 08:32

(IP보기클릭)175.206.***.***

서전 서브퀘에 숨겨진 스킬포인트나 스탯같은거 숨겨두는게 제일 ↗같음 재미도없는 반복 노가다면서 말도안되는 운빨이나 소재의 요구수치가 너무 높아서
24.04.09 08:32

(IP보기클릭)89.247.***.***

10년이 넘게 지났지만 블소처럼 서브퀘의 적절한 서브퀘완료 요구량, 스토리 비중, 동선, 경험치보상을 적절하게 만든 rpg를 못봤다
24.04.09 08:33

(IP보기클릭)211.234.***.***

근데 MMORPG자체가 사라지고 있는 추세 아닌가
24.04.09 08:33

(IP보기클릭)211.235.***.***

마지막으로 MORPG 해본게 3년을 넘어가서 진짜 그런지는 몰루게씀 모바겜들은 다 있건데…
24.04.09 08:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

온라인 RPG 기준으로 봐야하는거 아닌가? 여전하다고 보는데 흠.. 단지 온라인 RPG의 입지가 줄어서 그렇게 보이는거같음
24.04.09 08:35

(IP보기클릭)210.222.***.***

옛날에는 게임 하나에 집중해서 했으니까 필요했는데 요즘에는 게임이 너무 많아서... 메인하나 하는 것도 시간이 부족함.
24.04.09 08:36

(IP보기클릭)14.43.***.***

하다못해 레벨구간별 퀘스트 다꺠면 다음 메인퀘로 넘어갈수라도있음녀 모르겠는데 경험치 딸려서 결국 아무것도없이 썡노가다로 뻉뻉이 돌아서 렙업해야할떄가 젤 빡돔
24.04.09 08:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

카곤의 사랑
24.04.09 08:39

(IP보기클릭)61.101.***.***

레벨 구조가 수평구조면 저런 서브퀘는 오히려 플러스요소인데 한국 MMO들은 해당없지
24.04.09 08:40

(IP보기클릭)115.136.***.***

퀘스트 다 하면서 가는 타입이라 같이 할때 대충 스킵하고 가는거 보면 아쉬움... 요즘은 그 보상도 그냥 줘버리는것도 글코
24.04.09 08:41

(IP보기클릭)121.152.***.***

저게 컨텐츠 소모 늦추는 시간끌기 같은 거라 요즘 시간 부족한 애들이나 직장인들한테는 무의미해짐
24.04.09 08:44

(IP보기클릭)218.152.***.***

걍 mmorpg 계열들이 사라져가니까 그렇겠지. 모바일 겜은 퀘스트까지 자동사냥이거나 ap를 소탕으로 녹이고, 가챠로 얻는 캐릭이나 템으로 밀어버리니까. 국내에서 pc 클라 mmorpg는 TL이 최신임.
24.04.09 08:48

(IP보기클릭)222.99.***.***

일일퀘스트는 우리나라 겜이 압도적으로 많고 긴듯
24.04.09 08:48

(IP보기클릭)115.31.***.***

비오라트
미호요 숙제도 짧진 않지 | 24.04.09 08:50 | | |

(IP보기클릭)146.115.***.***

폴아웃3,4 하다가 위쳐3 하면서 느낀게 퀘스트는 개수가 중요한게 아니라 깊이가 중요하더라
24.04.09 08:50

(IP보기클릭)106.101.***.***

없어졌나?
24.04.09 09:03

(IP보기클릭)121.134.***.***

크아악 얼음 딸기주!! 네이놈 가죽칼집!!!!
24.04.09 09:43

(IP보기클릭)221.162.***.***

난 저런거 좋던데 어차피 개노가다하는 게임밖에없었는데 중간에 구실이라도 생김
24.04.09 09:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

메인은 못 풀어가는 뒷 이야기가 분명 아주 재미있고 세계관도 풍부하게 해주고 못가본곳도 자연스럽게 가게 해주고 하긴 하는데... 시간 많을 백수때 말고는 제대로 즐기긴 어렵더라 ㅠㅠ
24.04.09 09:57

(IP보기클릭)175.203.***.***

일부러 렙업 못하게 하고선 서브퀘 하게해서 질질 끌게하니까 안하는거지.. 뭐 어디 150마리 잡으세요 아이템 파밍하세요 의미도없고 왜 하는지도 모르고 ㅋㅋㅋ
24.04.09 10:23

(IP보기클릭)106.102.***.***

메인퀘동선이랑 겹치면 몰라 하나도 안겹치고 어디 가라 저기가라해서 힘들고 보상이라도 빵빵하던가 뺑이는 주옷나게 치게해놓고 결국 호감도나 경험치 찔끔임 거기다가 호감작해야하는 NPC도 아니고 예전에는 경험치도 빡세게 올려야되서 효율이 사냥보다 조금더좋아서 한거지 순 노잼임
24.04.09 10:52

(IP보기클릭)121.162.***.***

레벨 자체가 구시대적 유물인데 아직도 고집하는게 문제임. 온라인 게임은 싱글 RPG와는 다르게 만렙을 찍어도 계속 해야 되는데 레벨이 무슨 의미임.
24.04.09 11:01


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