

게임 이름은 제로스페이스(zerospace)
작년에 펀딩 53만달러로 성공적으로 받고 지금은 클로즈 알파 테스트중.
4종족 6용병 조합으로 게임을 시작하고 (짤은 아직 개발중이라 몇개 누락됨)
각 종족별로 영웅이 시작부터 나와서 게임 초반 운영을 담당하게 됨
이 영웅들은 워크3 영웅마냥 일당백은 아니고 일점사당하면 금방 녹기도 하지만
변수창출이 가능한 스킬들을 가지고 있고 후술할 경험치획득을 위해 초반 전투를 이끄는 주역임.
자원 채취의 경우
미네랄 역할인 헥사이트는 건물만 펼치면 채취소 알아서 만들고,
가스 역할인 플럭스는 가스채취유닛 뽑으면 에오엠3처럼 그 자리에서 바로 채취함.
한번 배치만 하면 매크로나 컨트롤 필요없이 신경쓰지않아도 되는 구조.
교전 및 거점점령을 통해 얻은 경험치 & 스킬포인트로 선택지있는 특성을 찍을 수 있고,
유닛의 업그레이드도 양자택일로 올리는 구조(ex. 사거리 늘리기 vs 공격력 늘리기).
플레이어는 상황에 맞게 알맞는 특성 & 업그레이드 선택으로 전략의 폭을 늘릴 수 있음.
요즘 나오는 게임 답게 실시간 간편 생산 & 업글도 가능함.
더 자세한 설명이나 플레이 리뷰는 출처나 다른 유튜브 영상 보면 됨
총평은
초반에는 영웅 위주로 소규모 마이크로 싸움을 진행하다가
중후반부터 힘싸움으로 넘어가는 구도가 진행되는데
이 과정중에 플레이어는 일꾼관리나 심시티, 매크로 등을 할 필요없이
간편한 생산과 전략의 선택, 전투에만 집중할 수 있는 점이 꽤나 매력적이라고 생각됨.
알파 치고 꽤나 높은 완성도를 가지고도 있어서 벌써부터 기대가 되는 게임임.
다만 유닛 디자인이 스타2 판박이라서 호불호가 있고
RTS 특성상 피로도가 없지는 않을 것으로 보임.
내년 상반기 출시가 목표고 이번년도 겨울에 오픈베타 테스트를 한다고 하는데
지금 미리 해보고 싶으면 추가 펀딩을 해도 되고 아니면 겨울까지 기다렸다가 해봐도 좋을듯?





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그건 스톰게이트 | 24.02.07 16:20 | | |
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아하 | 24.02.07 16:21 | | |
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korea kane이라는 이름값을 하려면 dorf와 dying breed를 하시오
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DORF도 이미 위시리스트에 넣어놓음 ㅎㅎ 근데 이 겜 openra 기반이던데 무슨 마개조를 한건지 궁금함... | 24.02.07 16:26 | | |
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와 이게 openra 기반이었어? 스팀에 개발비화 같은거 있던데 렌더링엔진 바꾼거 같던데 진짜 마개조했나보네 | 24.02.07 16:27 | | |